[閒聊] 突然想到核心戰機的另一個意義.

作者: monstermimic (錠)   2024-10-17 07:50:37
每次看到核心戰機,總認為沒有球型駕駛艙來的好,同樣逃生,NT-1.MKII.Z.NU.F90.F91和
後面的gun-Ez都沒用核心戰機了,但後來看看,核心戰機有另一個價值.
可以直接可以換機體用.
像RX-78如果下半身被打爆,不用整備就可以裝RX-75的下半身.
而ZZ和S與海盜也是.
但F90IIIY與NEO,不是沒同型機就是同型機沒用核心戰機就不能這樣玩.
那還是用球型逃生就好了吧?
如果核心戰機真的那麼好用,為什麼從Gp-01後到古普利斯戰爭的機體都不用,GP-03核心戰
機還沒有發揮實質作用就被打爆變廢案.
MKII也沒用核心戰機.
可見的核心戰機似乎不是比球型駕駛倉好的設計.
另外聽說有機設說後面量產的V鋼彈都取消核心戰機的設計,所以修羅隊後面駕駛V鋼時都沒
什麼用合體或分離功能?
還是部件都被當炸彈用光了,所以修羅隊駕駛V的才沒有用核心戰機逃跑?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-10-17 07:55:00
核心戰機就賣玩具用的阿MS腰中間沒什麼空間還要塞一個可變形的完整飛機實在有夠蠢的
作者: orze04 (orz)   2024-10-17 07:56:00
搞死整備
作者: johnli (囧李)   2024-10-17 08:01:00
合體 變形 人形也是賣玩具用的啊 大概涵蓋幾乎全部的東西
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-10-17 08:02:00
會不會是看是否主要為宇宙用? 畢竟球狀在大氣圈不好飛
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-10-17 08:04:00
頭腳都爆了的時候還可以開飛機特攻
作者: orze04 (orz)   2024-10-17 08:06:00
F35B光是多那個向量噴嘴和氣動結構,造價就多一堆
作者: neerer (neerer)   2024-10-17 08:15:00
一直在想,都有鋼球這個結構更單純的機體了,為什麼非得另外再做一台戰機,把鋼球改成核心機不就好了
作者: diablohinet   2024-10-17 08:17:00
如果叫核心鋼球 玩具銷量不知道會不會增加或減少
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-10-17 08:19:00
鋼球本身就很大顆了吧 鋼彈18m高 鋼球12-14n
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-10-17 08:19:00
都要做可變型的戰機像macross一樣直接變型成機人比較乾脆
作者: diablohinet   2024-10-17 08:21:00
Re-Gz Re-Zel Z鋼表示:
作者: kusotoripeko (好油喔)   2024-10-17 08:24:00
這樣的話鋼彈就只是造型很奇怪的反應裝甲罷了每個地方都設計成被擊中馬上彈開
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2024-10-17 08:41:00
賣玩具用的,不然連鋼彈整個的設計都不合邏輯 XD
作者: SinPerson (Sin號:)   2024-10-17 08:42:00
機器人就該合體!的產物
作者: memory1024 (十兩四)   2024-10-17 08:43:00
GP03D的核心戰機就是GP03S啊
作者: iam0718 (999)   2024-10-17 08:45:00
提鋼球想到哈囉 之前聚餐跟朋友聊 他說小叮噹有出現過不知道是我忘記還是他記錯
作者: npc776 (二次元居民)   2024-10-17 08:45:00
作品中的理由很簡單 成本考量
作者: SinPerson (Sin號:)   2024-10-17 08:47:00
小叮噹的哈囉是指鐵人兵團的那顆球吧
作者: uc0079008300 (@ALPHA)   2024-10-17 08:48:00
你484在找G戰機
作者: speedingriot (純樸島民)   2024-10-17 08:55:00
https://youtu.be/L6Sab_Z6-Ao五索開V鋼開出花是因為他跳脫機器人「人」的概念
作者: maigoggle (ekim)   2024-10-17 08:58:00
ZZ的變形撇掉賣玩具這個因素,主要是本身Z鋼的結構緊緻到近乎無法做擴充,火力跟攜帶裝備都有限應對新吉翁的新機體,於是AE採用初代鋼彈的合體法
作者: salamender (banana king)   2024-10-17 09:00:00
結構越複雜的東西在戰場要搞死的後勤就越多
作者: maigoggle (ekim)   2024-10-17 09:03:00
三重結構就有各自的擴充性,以及安裝動力爐的可能性以及提供更多的動力輸出,於是能夠射高出力光束步槍背包一堆小飛彈、拿大光刀以及能開炮的恐龍就誕生了
作者: wxi (wxi)   2024-10-17 09:05:00
核心戰機比較有實際功能請去看骨鋼,換機、逃生、切換駕駛…你想要的花式都有。對惹,合體的方向是隨插即用也比夾心戰機實用多了
作者: druu (聖菜>///<)   2024-10-17 09:07:00
核心戰機我以為只是在真實系機器人裡面硬加上合體的要素而已
作者: maigoggle (ekim)   2024-10-17 09:07:00
而且ZZ會重新採用核心戰機的原因是球型駕駛艙的逃生機制還是太多太雜,不如核心戰機直接掙脫其他部位
作者: mikeneko (三毛貓)   2024-10-17 09:08:00
上面的大人物是不懂的
作者: maigoggle (ekim)   2024-10-17 09:09:00
沿用的是舊世代戰鬥機的艙蓋爆開、座椅逃出機制F-90 IIIY會背著核心戰機主要是防賊幹測試資料,在戰場上的安全逃脫倒是其次,且整台MS的測試資料都存在核心戰機的電腦裡面,這種逃脫法有助於成功回收數據
作者: intela03252 (intela03252)   2024-10-17 09:13:00
其實本體+核心戰機這設計還好,但三機合體就很無謂,強度大減根本沒意義比如鐵金剛也是核心戰機設計蓋特就無視他了
作者: maigoggle (ekim)   2024-10-17 09:14:00
V鋼的生產系統設定上是高度模組化加上生產容易
作者: intela03252 (intela03252)   2024-10-17 09:14:00
人家有蓋特線
作者: maigoggle (ekim)   2024-10-17 09:15:00
撇掉黑富野硬殺的問題,只能說是V鋼碰上桑斯卡爾的可反應時間過短,敵方的機動力高出我方將近兩倍快V鋼的掙脫機制在怎麼簡化還是有固定的秒數縱使桑斯兵的訓練水準降他個一些些,修拉克隊的警覺性跟神經反應不夠快的話,那逃生機制還沒啟動就有可能直接落得無路用的下場,因為使用者來不及啟用偏偏修拉克隊碰上的是卡蒂基娜這個反應超快的死神
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-10-17 09:44:00
你去問SEED裡面那些被削人棍的小兵, 就知道逃生艙有移動能力多重要是重要角色都有人專沒打撈才沒差
作者: Srwx (Srwx)   2024-10-17 10:53:00
蓋特自己的變形分離機制就比核心戰機扯100倍了
作者: okmijnuhyex (火鍋將軍)   2024-10-17 11:01:00
沒有核心戰機怎麼演初鋼最後一集??
作者: zeal63966   2024-10-17 11:38:00
UC紀元動畫最後的V鋼怎麼一字不提V系列的頂點V2鋼彈也是核心戰機好嗎U.C最強機體V2,一開始就兩台核心戰機V2最貴就核心戰機的部分,其他零件都是可拋棄式的
作者: linzero (【林】)   2024-10-17 11:58:00
多賣一個玩具

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com