[閒聊] 黑神話:悟空 也太神了吧

作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-10-17 15:09:53
超乎想像的優秀,玩之前很多人嫌的什麼空氣牆根本只是小小小小毛病而已
根本一點也不嚴重吧?反正探索的時候撞到就知道這邊不能走,不就這樣而已嗎
我還沒買之前看到大家罵這點罵成這樣還以為是什麼打boss會撞到牆還是走在路上
會撞到空氣腳滑摔死之類的,也沒有.....這問題沒那麼嚴重吧...
至於地圖探索是真的很累,一直到小西天我都還能勉強自己探索,一直到盤絲洞就
不行了,路線都一圈一圈立體環繞,一條岔路接岔路接岔路,走到頭都昏了
而且太多錯過就沒有的隱藏要素了,這點我還比較討厭,不看攻略都不行
然後第六章要給大家玩觔斗雲,但是真的有人能不看地圖把boss全找出來嗎?
花果山真心好奇製作組到底希望玩家怎麼玩......
至於優點真是太多了,主角本身花招很多很炫之外boss也是花招超多,但大部分都稱
不上真的很難,真的會讓人感受到遊戲難度突然飆高只有兩個,二郎神跟大聖殘軀
但是大聖殘軀的boss設計真的是看過最有趣的設計,明明打得滿頭大汗累得要死還是會
笑出來,齊天大聖的味道也做得太好了
第一次想去翻其他實況主打大聖殘軀的反應......太有趣了...不論是自己遇到還是看
別人遇到都讓人興奮
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2024-10-17 15:10:00
作者: b05605019 (只是好奇)   2024-10-17 15:11:00
作者: Bilison (奕昕)   2024-10-17 15:11:00
作者: su4vu6   2024-10-17 15:11:00
看著攻略走路的人討論空氣牆==
作者: trtrtradam (Adam)   2024-10-17 15:13:00
其實我也覺得空氣牆影響不大,不過我是看著攻略走路的嘻嘻
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2024-10-17 15:13:00
隱藏要素真的猛 尤其二郎神和四天王
作者: SinPerson (Sin號:)   2024-10-17 15:14:00
2樓左下還以為是杰他他老伯
作者: zero0202 (GALEON)   2024-10-17 15:14:00
是不是玩過的遊戲太少才會給黑悟空很神的評價
作者: jareds123 (Alvin)   2024-10-17 15:14:00
反串要註明喔
作者: iam0718 (999)   2024-10-17 15:14:00
玩玩這款 覺得棍棒這種武器帥氣度大增
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-10-17 15:14:00
這ID…應該不是反串啦
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2024-10-17 15:15:00
我第一輪還錯過毒敵大王
作者: abcde79961a (shadecross)   2024-10-17 15:15:00
對我來說,空氣牆讓我不爽的是:看到一段路想說等等來探索,真的回頭要來走才發現是空氣牆,好比最後一片洋芋片被人吃掉一樣,超幹
作者: wihe (路過的上班族)   2024-10-17 15:15:00
沒看攻略,也不覺得空氣牆有啥大問題。一個懸崖靠過去他不讓你跳,你就知道這個懸崖他沒想讓你下去。又不會出現一半能跳一半不能跳的情況。
作者: iam0718 (999)   2024-10-17 15:15:00
這款跟BOSS的互動都很有意思 對打招式法術都會不一樣回應
作者: TaiwanFight   2024-10-17 15:15:00
很爛吧 一堆空氣牆 台灣遊戲公司只要願意做都能做
作者: zzz50126 (MusicBear)   2024-10-17 15:15:00
當法環玩是糞作 看攻略玩是神作
作者: TaiwanFight   2024-10-17 15:16:00
得更好
作者: ga839429 (LanTern)   2024-10-17 15:16:00
空氣牆第二章沙漠特別躁 之後就還好了 不是在洞就是山
作者: child1991 (茂伯)   2024-10-17 15:16:00
美術音樂也都很猛 而且所有的曲目都是同一人填詞
作者: iam0718 (999)   2024-10-17 15:17:00
毒敵我是沒錯過 可是看別人打得 你沒主動去找他 他不是會在穢月魔君那邊跳出來幫你打幾下嗎
作者: TaiwanFight   2024-10-17 15:18:00
音樂很一般 台灣只要拿以前布袋戲音樂就能屌打了
作者: OEC100 (OEC100)   2024-10-17 15:18:00
我也覺得什麼時候這麼在意空氣牆了,難道人人都玩開放世界長大的
作者: child1991 (茂伯)   2024-10-17 15:19:00
沒主動打毒敵的話 他會出來幫打晦月魔君 但是進二階段直接被劇情殺
作者: ga839429 (LanTern)   2024-10-17 15:19:00
毒敵不打會幫打穢月魔君一階 二階劇情殺
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-10-17 15:19:00
很在意吧 曠野出來後一堆人在噴地形牆要繞路
作者: su4vu6   2024-10-17 15:19:00
不先去打毒敵 你成就要二周才能解阿
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-10-17 15:19:00
空氣牆我也覺得還好 打boss蠻多細節做的滿屌的
作者: iam0718 (999)   2024-10-17 15:20:00
還是主動打比較好啦 看影片被劇情殺是沒掉落的
作者: Gcobs130275 (GC)   2024-10-17 15:20:00
老哥 都迷路頭昏了 再給一堆好像能走的撞空氣牆個爽
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-10-17 15:20:00
總不能其他遊戲包含JRPG都被噴 到這裡突然又不重要了
作者: wihe (路過的上班族)   2024-10-17 15:20:00
我知道要打毒敵,但是沒想到他會被幹掉QQ 進了Boss房就來不及了
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-10-17 15:21:00
這款是太在乎畫面呈現空氣牆才特別突出
作者: OEC100 (OEC100)   2024-10-17 15:21:00
這個年頭小怪也不是換色當不同東西就很有誠意了
作者: child1991 (茂伯)   2024-10-17 15:21:00
不過要白金本來就要二週目是沒什麼差 大力角一週目做不完整套裝跟混鐵棍
作者: pimachu (Hail ob'_'ov)   2024-10-17 15:21:00
現在吹悟空還會被說是網軍嗎
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-10-17 15:21:00
玩太少
作者: iam0718 (999)   2024-10-17 15:21:00
玩到後面覺得美術跟音樂真的越來越頂 空氣牆反而習慣了XD
作者: f92174 (麻)   2024-10-17 15:21:00
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-10-17 15:22:00
能排除空氣牆問題的就曠野 法環這種等級
作者: su4vu6   2024-10-17 15:23:00
空氣牆就是不斷削減你想探索的心啊不然幹嘛要看攻略走路
作者: iam0718 (999)   2024-10-17 15:23:00
我記得填詞都馮繼 跟姚仙一樣給人才華滿滿的感覺
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-17 15:24:00
有地圖其實空氣牆就還好 但沒地圖又加一堆牆
作者: OEC100 (OEC100)   2024-10-17 15:24:00
探索這種東西就看設計功力,搞砸了會很有作業感
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-10-17 15:24:00
他看攻略是找隱藏要素又不是避免撞牆
作者: SweetRice (米唐)   2024-10-17 15:24:00
確實 看攻略玩是神作我同意體驗真不是蓋的
作者: generalliao (liaobenben)   2024-10-17 15:24:00
這款就空氣牆做的太不像空氣牆 探索起來有點燥
作者: su4vu6   2024-10-17 15:24:00
不就是為了補足地圖跟指引 才要看攻略走路
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-10-17 15:24:00
你看攻略然後說空氣牆沒怎樣==
作者: SinPerson (Sin號:)   2024-10-17 15:25:00
一開始看到空氣牆的評論會稍微有點在意,但到了第二章就不覺得有什麼問題,而且他的分歧路線也讓人在地圖亂逛時會好奇前方有什麼
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2024-10-17 15:25:00
你忘了提YT 打擊感大師說打擊感不好
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-10-17 15:25:00
他大可以在空氣牆放東西擋起來 這大家都會
作者: OEC100 (OEC100)   2024-10-17 15:25:00
不看攻略很難開隱藏地圖吧
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2024-10-17 15:26:00
我自己玩打起來覺得很爽
作者: bor1771 (老柏)   2024-10-17 15:26:00
看過這遊戲後我才知道,ROD 的OVA第二集,當時唐三藏躲魚雷和打潛艇的那招原來是立棍蓄力喔
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-10-17 15:26:00
我打完黃風才拿定風珠,整個第二章我都不確定自己是不是在向前走,之後通通看地圖==
作者: tindy (tindy)   2024-10-17 15:27:00
打擊感大師算啥 推文都有人說美術很普了
作者: abcde79961a (shadecross)   2024-10-17 15:27:00
像62樓說的,放空氣牆跟沒地圖二擇一都ok,但一起來就很頭痛。不過第一次能理解啦,至少美術、戰鬥、劇情方面,玩過真的感覺有料
作者: ga839429 (LanTern)   2024-10-17 15:27:00
第二章地圖就一個圓 走兩條路都能到黃風大聖
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-10-17 15:28:00
空氣牆就學魂但學不起來失敗 沒能力放地圖真的好點
作者: dda   2024-10-17 15:28:00
大聖殘軀真的是很用心設計互動的boss
作者: ga839429 (LanTern)   2024-10-17 15:28:00
後面就都一本道了 除了花果山小開放世界
作者: n89898181 (bestLULUtw)   2024-10-17 15:28:00
這遊戲沒什麼 台灣有娛樂城 好玩多了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-10-17 15:29:00
你能忍受缺點
作者: OEC100 (OEC100)   2024-10-17 15:29:00
花果山就是大到讓你隨便逛但是都沒東西
作者: ga839429 (LanTern)   2024-10-17 15:29:00
花果山明顯沒時間做了 東西超少
作者: buke (一坪的海岸線)   2024-10-17 15:29:00
美術真的頂
作者: ga839429 (LanTern)   2024-10-17 15:30:00
第五章內容就開始縮水 三四章做太大
作者: roy33456   2024-10-17 15:30:00
都多久了還在吹
作者: sniperex168   2024-10-17 15:30:00
FF7RB的空氣牆也有人嫌的要命,但遊戲也有放地圖阿XD,不過說穿了這個缺點本來就看人
作者: SGBA (SGBA)   2024-10-17 15:31:00
有小地圖就不是問題啦 後來直接外掛地圖mod
作者: buke (一坪的海岸線)   2024-10-17 15:31:00
影神圖的故事也很意思,每隻打完都會點來看
作者: OEC100 (OEC100)   2024-10-17 15:32:00
整體體驗就還不錯,想看完整結局不用硬開多週目
作者: hdlihnk39 (hd)   2024-10-17 15:33:00
武器只有棍那真的無聊,都馬3蓄劈棍看都看膩了
作者: buke (一坪的海岸線)   2024-10-17 15:33:00
像我喜歡把地圖角落都探完再去下一張,一堆空氣牆就比較空虛風景是真的美
作者: npc776 (二次元居民)   2024-10-17 15:35:00
.....不是反串?
作者: ZooseWu (N5)   2024-10-17 15:35:00
下次看攻略擺第一行 我比較好直接end
作者: william456 (Eureka)   2024-10-17 15:35:00
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-10-17 15:37:00
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2024-10-17 15:37:00
裝地圖mod後空氣牆完全不成問題,體驗極佳
作者: q09701023 (萌肥宅)   2024-10-17 15:37:00
要探險的話空氣強才有問題因為遊戲地圖跟以往的不同
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-10-17 15:38:00
不看簡中 他steam上其他國家好評率也是快90趴以上吧
作者: god5204017 (鮪魚)   2024-10-17 15:38:00
其實就只是畫面很好的類魂,除了畫面以外吹上天就算了
作者: c24253994 (鬼混哥)   2024-10-17 15:39:00
好啦好啦 GOAT啦哪次不GOAT啦 爽沒?
作者: child1991 (茂伯)   2024-10-17 15:39:00
一開始放出來的試玩打擊感確實不好 隔幾年再放出來的試玩就有很明顯改善了
作者: XAZA (XAZA)   2024-10-17 15:39:00
真的好遊戲
作者: penylaj (呸泥辣椒)   2024-10-17 15:40:00
沒掛vpn吹所以不會有事
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2024-10-17 15:41:00
虎倀大橋:這裡沒空氣牆ㄛ
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-10-17 15:41:00
你不知道有BOSS真的有空氣牆
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-10-17 15:43:00
不好意思我覺得除了畫面以外各方面都只是一般水準那個打擊感跟hitbox有夠爛的 動作又單調
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2024-10-17 15:44:00
今年最好的遊戲之一
作者: whu930038 (Andy0813)   2024-10-17 15:45:00
我也覺得沒啥空氣牆的問題,倒是地圖可以不要給小地圖,但是做那種藏寶圖的粗略地圖也很有帶入感不然對我這種只玩一輪的人來說不想漏東西確實得看攻略
作者: wcp59478 (真是邪門)   2024-10-17 15:45:00
每個人主觀就不太一樣 應該要包容一下吧
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-10-17 15:46:00
其實就算有地圖 隱藏要件你一兩輪想要找齊
作者: trtrtradam (Adam)   2024-10-17 15:46:00
音樂我也覺得有點虛,像妙音真的很像忘記放bgm
作者: q34355997 (大頭肥宅)   2024-10-17 15:46:00
神作無誤 但有特定立場的會氣瘋
作者: poeoe   2024-10-17 15:46:00
確實 今年最佳遊戲之一
作者: naideath (棄子難安)   2024-10-17 15:47:00
小西天最麻煩 盤絲嶺我是覺得不算太大 推圖比小西天短
作者: badruid (Gryphon)   2024-10-17 15:47:00
真的是好遊戲,充份展現用遊戲說故事所帶來的魅力
作者: trtrtradam (Adam)   2024-10-17 15:47:00
毒敵 晦月 百眼身上都有空氣牆,不過聽說後來有更新修掉這問題了
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2024-10-17 15:47:00
這是啥初學者水軍文體
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2024-10-17 15:47:00
npc來出征囉 嘣不住了笑死,出去看看島外世界吧
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-10-17 15:47:00
然後就說這款目前各國明明整體來說都是好評
作者: iam0718 (999)   2024-10-17 15:47:00
戒網這條歌也很好聽
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2024-10-17 15:48:00
這邊不能吹 你懂得
作者: pimachu (Hail ob'_'ov)   2024-10-17 15:49:00
有喔 上熱門就有不同的聲音進來了
作者: su4vu6   2024-10-17 15:49:00
空氣牆跟地形牆的差別就在 你是不是撞到空氣阿
作者: trtrtradam (Adam)   2024-10-17 15:49:00
我沒記錯的話崩不住是對岸才會用的講法吧
作者: naideath (棄子難安)   2024-10-17 15:49:00
一周目盲推53HR 二周目開始看攻略 跟切菜一樣 (X)
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2024-10-17 15:49:00
莫名想起自己的大兵日記
作者: su4vu6   2024-10-17 15:50:00
有地形牆的地方 還是先用空氣牆擋你 就很不舒服
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-10-17 15:50:00
就算放地形也沒用啦 除非你直接整個實體牆擋住
作者: naideath (棄子難安)   2024-10-17 15:50:00
二周目要來跑隱藏結局跟全精魄 一周目拓荒太多隱關沒進
作者: AmakusaSora (Aki)   2024-10-17 15:52:00
這年頭談論遊戲好不好玩還要看一堆陰陽怪氣
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-10-17 15:52:00
本身不錯的遊戲,但因為太多推廣遊戲本身以外的宣傳導致變得很臭,相反的現在的原神鳴潮反而變得清靜
作者: OEC100 (OEC100)   2024-10-17 15:53:00
這邊平常玩的中國遊戲那麼多,差它那一個嗎
作者: ataky (七元)   2024-10-17 15:53:00
棍花芭蕉扇打爛全部的王 天命人什麼的一點都不重要
作者: su4vu6   2024-10-17 15:54:00
你想貼著牆走 還要先把牆壁撞出來的感受 懂得都懂
作者: kevin6677 (小K)   2024-10-17 15:55:00
我也覺得看地圖後,空氣牆這個問題就沒了
作者: jonesy9000   2024-10-17 15:56:00
工作室第一款3A被拿來跟法環比 就知道它其實很不錯
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-10-17 15:57:00
現在連推薦喜歡的感想也不行了
作者: trtrtradam (Adam)   2024-10-17 15:58:00
至少是8分作品沒啥問題,只是遊戲牽扯到太多意識形態ㄏㄏ
作者: lavendin82 (腰不好)   2024-10-17 15:58:00
說真的隻狼除了打鐵平A打擊感也是很差啊XD
作者: zwxyzxxx (小右)   2024-10-17 15:58:00
主要是劇情我覺得不太好,但是一想到是IF線就算了
作者: liugs963 (Rcat)   2024-10-17 15:58:00
這年頭稱讚黑猴子是要殺頭的
作者: penylaj (呸泥辣椒)   2024-10-17 15:59:00
有誰的頭被殺了嗎,一堆稱讚的文章當沒看到?
作者: OEC100 (OEC100)   2024-10-17 15:59:00
之後就是帶一堆人進去搞UE5,遊戲業在畫面上終於要來一波新的大更新
作者: Lamuness (皇家水銀密)   2024-10-17 15:59:00
台PSN到底什麼時候才上架?
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-10-17 16:00:00
你要問那些瞎吹這款和瞎採其他遊戲的,以及平常沒玩遊戲的,導致黑神話現在的局面
作者: OEC100 (OEC100)   2024-10-17 16:01:00
現在的局面怎麼樣,steam評價跟銷量都很好阿
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-10-17 16:01:00
尤其黑神話剛發售時的情況
作者: iam0718 (999)   2024-10-17 16:01:00
意識型態XD 特別會吹跟黑的根本哥倆好 也沒玩
作者: danny10173   2024-10-17 16:01:00
玩的開心就好
作者: wihe (路過的上班族)   2024-10-17 16:02:00
就算有人瞎吹跟瞎踩,也跟遊戲本身沒有關係啊
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-10-17 16:02:00
反正這個討論下去會4-11
作者: zero0202 (GALEON)   2024-10-17 16:04:00
好遊戲歸好遊戲 但無腦瞎吹把優點無限放大把缺點都當無所謂吹成神作那是另外一回事
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-10-17 16:04:00
所以說有太多遊戲本身以外的言論導致黑神話現在的氛圍
作者: buke (一坪的海岸線)   2024-10-17 16:04:00
風景很美讓人想上去探探,結果撞牆帶來的反差太多角落都看起來可以跳上去
作者: tindy (tindy)   2024-10-17 16:05:00
也該感謝那些瞎黑的阿 不遺餘力黑了這麼多年
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2024-10-17 16:05:00
空氣牆還好 地圖很難記是真的
作者: buke (一坪的海岸線)   2024-10-17 16:05:00
劇情很多都藏在影神圖裡,不看可惜,裡面的詩也很有意思
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2024-10-17 16:06:00
推文的是不是有人笑除了中國外「只」賣了三百萬
作者: buke (一坪的海岸線)   2024-10-17 16:06:00
小西天的雪地很容易迷路就是
作者: vancepeng (urmomisbetter)   2024-10-17 16:06:00
對 在推文裡面 XDDDD
作者: buke (一坪的海岸線)   2024-10-17 16:07:00
打完怪最期待就新的影神圖
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2024-10-17 16:07:00
感覺根本不知道單機遊戲銷量
作者: OEC100 (OEC100)   2024-10-17 16:07:00
單機遊戲熱度能這麼持久還要感謝它們反應那麼激烈的
作者: kimono1022 (kimono)   2024-10-17 16:07:00
第六章中途感覺沒做完可惜 但結尾很優
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-10-17 16:08:00
不管是瞎棒的還是瞎黑的還是有帶政治任務去瞎棒瞎黑的都一樣
作者: Tencc (10cc)   2024-10-17 16:08:00
為什麼第六章地圖一堆天兵神降但最後頭目卻沒有天庭的人
作者: OEC100 (OEC100)   2024-10-17 16:08:00
遊戲都破完那麼久了還能拿來戳人不就很划算
作者: kimono1022 (kimono)   2024-10-17 16:08:00
我也很喜歡大聖殘軀這個BOSS 超有FU
作者: zwxyzxxx (小右)   2024-10-17 16:08:00
我覺得比較好笑的是破千萬時說國外佔100~200萬套結果現
作者: trtrtradam (Adam)   2024-10-17 16:08:00
我覺得他戰鬥整體設計比較偏魂而不是網路上說的類戰神就是了
作者: wowbenny (打醬油小弟)   2024-10-17 16:08:00
瞎吹跟瞎踩都很鳥,但我更討厭瞎吹的,明明問題點那麼明顯的遊戲還要吹得跟曠世鉅作一樣不可質疑,這種吹到不行的看了就討厭。
作者: zwxyzxxx (小右)   2024-10-17 16:09:00
在破兩千萬銷量了還在國外佔100~200萬套,真佩服他們的
作者: Tencc (10cc)   2024-10-17 16:09:00
二郎神還要藏在隱藏關卡裡
作者: su4vu6   2024-10-17 16:09:00
第六章就那隻手手是王 之後就都是雜兵在鬧你而已啊
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2024-10-17 16:09:00
不知道影之刃零會不會又帶來一波崩潰潮
作者: penylaj (呸泥辣椒)   2024-10-17 16:09:00
已經發文抓人出來公審了欸
作者: trtrtradam (Adam)   2024-10-17 16:09:00
雖然系統比較單調但龐大的boss數量可以彌補這點
作者: buke (一坪的海岸線)   2024-10-17 16:09:00
過他的點數可以隨時重置很方便,可以試各種流派
作者: su4vu6   2024-10-17 16:10:00
其他部份都是你在痛扁自己以前的裝備
作者: Tencc (10cc)   2024-10-17 16:10:00
這樣那隻手就只能算小頭目啊 好歹進花果山前也要交代一下天庭外面那些一直騷擾的領隊是誰吧*花果山
作者: iam0718 (999)   2024-10-17 16:11:00
有看過影片是幹整群天兵的 只能說沒做完
作者: zoro1022 (落)   2024-10-17 16:12:00
國外至少300萬以上了吧,真的是很棒的遊戲
作者: OEC100 (OEC100)   2024-10-17 16:12:00
顯卡股還靠它漲了一波賺爛了,
作者: wihe (路過的上班族)   2024-10-17 16:13:00
我倒是更討厭瞎踩的。本來就是個不錯的遊戲,會驚艷是因為沒想到遊科真的做得出來這樣的品質。那本來就是個不錯的遊戲,被講到一無是處難道不讓人討厭?音樂、歌、美術,本篇推文都有人嫌過了
作者: zwxyzxxx (小右)   2024-10-17 16:14:00
只希望DLC快點出,聽說下一個地點是要去龍宮,好期待阿
作者: whu930038 (Andy0813)   2024-10-17 16:14:00
我覺得沒天庭的人很有一種“你還不夠格”的感覺希望之後能有打天庭的dlc
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2024-10-17 16:15:00
真的好玩耶
作者: OEC100 (OEC100)   2024-10-17 16:15:00
以這個水準要出DLC也是賣爆預定,現在就那麼氣之後怎麼辦
作者: trtrtradam (Adam)   2024-10-17 16:15:00
顯卡股靠黑猴漲是三小= =
作者: vancepeng (urmomisbetter)   2024-10-17 16:16:00
繼續嘴國外"只有"賣200萬套
作者: wowbenny (打醬油小弟)   2024-10-17 16:17:00
所以說瞎吹跟瞎踩的光譜兩端看了都讓人很毛躁,因為雙方都過度誇大了部分事實。
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-10-17 16:17:00
我覺得這款跟p謊劍星同個等級,但是被吹成神作。只能說瞎吹瞎採的導致黑神話最後的局面,偏離遊戲本身太多
作者: a5480277 (tk)   2024-10-17 16:18:00
我只好奇原PO說的優點太多了 是指哪些啊? 看起來也沒列出優點有哪些 無法理解哪裡優點太多
作者: kimono1022 (kimono)   2024-10-17 16:20:00
但全部最愛過場動畫 買動畫送遊戲(?
作者: Tencc (10cc)   2024-10-17 16:21:00
第六章實在太可惜了 明明前面都做這麼好
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-10-17 16:24:00
BOSS設計 動作 畫面 劇情 人設 還真的都很強
作者: trtrtradam (Adam)   2024-10-17 16:24:00
敵人種類是近年除了法環以外最多吧,而且幾乎都很用心設計動作,個人覺得是最大優點
作者: naideath (棄子難安)   2024-10-17 16:24:00
五章那個動畫牛哥超帥的 == 本作最騷我推萍萍(?)
作者: skullxism   2024-10-17 16:25:00
能感受出製作團隊真的很有愛
作者: trtrtradam (Adam)   2024-10-17 16:25:00
劇情我不熟西游所以比較無感,但很多人很喜歡
作者: iam0718 (999)   2024-10-17 16:26:00
DLC後的下一款我希望他們先做黑封神 不要做啥鳥鍾馗
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-10-17 16:26:00
瞎吹的有 NGA很多 西洽講老實話 我覺得完全沒有黑悟空這遊戲在這裡 就是debuff
作者: iam0718 (999)   2024-10-17 16:27:00
其實有些敵人設計還真有點浪費 光不白的BGM我就覺得可以用在大一點的boss
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2024-10-17 16:28:00
我也是給黑悟空9分好評 但空氣牆的問題是它會嚴重影響探索體驗 舔圖過程中會不斷受到小懲罰 就會讓舔圖變得痛苦 還有它地圖導引設計不佳 你沒辦法一眼判斷哪條路是主線哪條是支線 然後沒有小地圖又一直撞空氣牆 方向感會亂掉 進而迷路
作者: naideath (棄子難安)   2024-10-17 16:30:00
每次推圖以廟為起點在跑 然後就是賭運氣看會不會踩到王然後也不知道這支王是不是劇情王 還是會卡掉什麼支線
作者: winnerzero (小銘)   2024-10-17 16:31:00
技能魂魄做很多 看別人玩也是只用好用的那幾招 我也是
作者: naideath (棄子難安)   2024-10-17 16:31:00
雖然以前面是不是大平地可以判斷 但有的是一進邊緣就跑
作者: cat5672 (尾行)   2024-10-17 16:32:00
猿神 啟動
作者: naideath (棄子難安)   2024-10-17 16:32:00
劇情動畫了 更不要說那個騙我的浮屠塔 (X)
作者: winnerzero (小銘)   2024-10-17 16:32:00
劍星四大技能組沒廢招 雖然少但是各有用處
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-10-17 16:33:00
原po只是沒那麼嚴格吧
作者: winnerzero (小銘)   2024-10-17 16:34:00
P謊也是各種武器組合不輸專屬王武 黑神話真的沒多強
作者: StarRiver (星河)   2024-10-17 16:35:00
https://reurl.cc/rvGQmO 看到有人把棍法玩到這樣 就覺得自己玩的不是同一個遊戲
作者: winnerzero (小銘)   2024-10-17 16:36:00
做一大堆技能沒幾招好用 一般人根本用不起來
作者: SSIKLO (西可洛)   2024-10-17 16:36:00
怎麼講得好像人生第一款3A就是黑悟空,覺得神神神
作者: catslave11 (貓奴人生)   2024-10-17 16:36:00
第一週目自己探索 二週目就看攻略找一週目漏掉的隱藏要件
作者: b05605019 (只是好奇)   2024-10-17 16:37:00
作者: iam0718 (999)   2024-10-17 16:37:00
變身還好 精魄真的一大堆用不到的
作者: kimono1022 (kimono)   2024-10-17 16:37:00
精魄 幽魂太好用XD
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-10-17 16:37:00
黑猴再不濟也是三棍法和加棍花,還有法術流和精魄流六種吧…
作者: winnerzero (小銘)   2024-10-17 16:38:00
主要是精魄太多不能斷招 放的時候沒無敵 不實用
作者: kimono1022 (kimono)   2024-10-17 16:38:00
影神圖裡面是不是沒有幽魂啊
作者: winnerzero (小銘)   2024-10-17 16:39:00
結果大頭寶寶施放速度快可斷大部分招 變成輪椅精魄
作者: iam0718 (999)   2024-10-17 16:40:00
幽魂後期我也丟了 還常空大 XD
作者: winnerzero (小銘)   2024-10-17 16:42:00
我覺得做得最好的是王有特定法寶應對 還有劇情帶入
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2024-10-17 16:43:00
幽魂從頭強到尾 那個防禦力加超多 傷害也爆炸高
作者: naideath (棄子難安)   2024-10-17 16:44:00
== 不空到底要怎麼用 就是緊急閃這樣?
作者: iam0718 (999)   2024-10-17 16:45:00
他很好用耶 你棍室不同他還會連擊
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2024-10-17 16:46:00
聽到一堆空氣牆碎掉的聲音
作者: iam0718 (999)   2024-10-17 16:46:00
應該記錯 是不能
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-10-17 16:47:00
其實比起自己機體 BOSS設計更重要 P謊沒玩 劍星BOSS設計就明顯沒那麼好
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-10-17 16:58:00
國外賣幾套不知道 但STEAM黒悟空在線高低差超過十倍 其它熱門遊戲沒有這種現象天命人本身動作普普 劍星比較好 至於BOSS重要還是遊玩角色本身重要見仁見智啦 我覺得天命人玩一陣就開始無聊
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-10-17 17:02:00
動作遊戲 玩家機體很重要啊 變化多才耐玩 只boss作的變化多 過了就膩了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-10-17 17:04:00
boss設計重要多了吧,代表例就是隻狼,只是黑猴設計上真的很有趣的,我覺得只有二郎和大聖
作者: q02210221 (QQ)   2024-10-17 17:04:00
應該說沒辦法遠處就看到不能走,等走到之後被當擋住整個沉浸感受影響
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-10-17 17:05:00
隻狼戰鬥很特殊 沒辦法直接類比啦 我也不覺得黒悟空的BOSS設計能跟隻狼比不然想一下如果法環戰鬥主角變成只有天命人這樣 評價會怎樣
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-10-17 17:07:00
普攻後能無條件吃傷打反擊重擊,太強惹吧
作者: a97586266 (windowsman)   2024-10-17 17:08:00
耍小聰明用舊ip人物都不用想還能引起共鳴
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2024-10-17 17:08:00
BOSS設計很爛,就是要噁心你,霸體、追加派生、你識破了他繼續連擊打你
作者: abcde79961a (shadecross)   2024-10-17 17:09:00
我覺得毒敵大王跟小黃龍,打起來也蠻有感的(難度跟設計都是)
作者: john2355 (Air)   2024-10-17 17:09:00
會逛bilibili 嗎?有的話過去搜尋黑悟空 大勝殘軀 可以看到很多整理東西方實況主反應
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-10-17 17:12:00
我很喜歡P謊 我覺得黑悟空比P謊更好些 戰鬥差不多但美術 劇情 演出上黑悟空更好
作者: joygo (joy)   2024-10-17 17:12:00
空氣牆我裝了mod之後就無感了然後因為只想破一次 所以都有看攻略 就感覺不出來
作者: kkevin13579 (KKsir)   2024-10-17 17:14:00
這邊真的很多人見不得自己討厭的東西被人稱讚欸活的有夠痛苦 好好笑
作者: lolwtfnow (Rage)   2024-10-17 17:16:00
這麼神 2024 GOTY唯一了吧 其他還真沒看到哪款有這麼高評價+討論熱度的?
作者: cat5672 (尾行)   2024-10-17 17:17:00
作者: stark333 (可以托魯瑪)   2024-10-17 17:20:00
玩完真的覺得很好玩 隱藏結局讓我心滿意足
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-10-17 17:20:00
而且悟空真結局的動畫看完真的蠻感動的
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2024-10-17 17:28:00
有空氣牆的BOSS就百眼魔君啊 貼身三豆劈棍還會揮空
作者: inmatao   2024-10-17 17:29:00
誰說不喜歡,誰就是有偏見www
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-10-17 17:30:00
對我來說是優缺點都很明顯的佳作第二章黃沙飛舞的場地 碰上指引不明顯跟空氣牆 一度有點勸退 因為遊戲鼓勵你去探索變強 但探索卻會碰到空氣
作者: DKnex (DK)   2024-10-17 17:31:00
其實這款詬病就是真的沒經驗 空氣牆以外引導有專業團隊指導可以做更好再來是第六章明顯趕工 勉強做完
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-10-17 17:32:00
牆 而且會因為沒有地圖跟沒有明確標的物讓你確定自己在哪 有時候會迷路 導致我第二章遇到岔路是真的很不想彎過去 怕彎過去會迷路會錯失土地廟直到第三章我受不了跑去找地圖 體驗直線上升然後最後一章的地圖真的是很糟 如果沒有地圖 那整張地圖設計真的會讓人瘋掉 其他部分就戰鬥因為立回手感有點怪 美術場景編排太密導致有時候天命人會突然在場景混在一起 其他部分都表現挺不錯的
作者: skullxism   2024-10-17 17:36:00
當初被笑西遊記沒人要看走不出國際老套現在又變成舊ip耍小聰明了,劇情人物塑造這麼用心也能叫想都不用想
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-10-17 17:39:00
我沒笑過黒悟空走不出國際 當初大家不看好時我就很留意這款了 只是後來更注意之後要出的影之刃 但悟空優缺點就那樣 其實各地方玩家評價也很接近啊 PSN 4.4左右 MC 8.3好作品 不到神 佳作 我也覺得他跟劍星差不多等級雖然劍星的玩家評價高很多(PSN 4.83 MC 9.2 )今年看到玩家評價最高的是沉默之丘2 PSN 4.91 MC 93 跟宇宙機器人比 PSN高了0.01
作者: CYL009 (MK)   2024-10-17 17:44:00
就是優秀作品 能享受到樂趣非常幸福
作者: naideath (棄子難安)   2024-10-17 17:47:00
下作地圖設計可以改良的話分數會更高吧 真的是門學問
作者: Carlosan (卡洛斯)   2024-10-17 18:00:00
我是從採先探索到某隻王然後回去看攻略有什麼漏的地方,這樣體驗下來也是覺得黑悟空是今年最佳,但缺點就是有些地圖探索很躁,還有第六章可以說是沒有引導,只能直接看攻略跑
作者: kasimroll (It's not my deam)   2024-10-17 18:01:00
來了來了 某族群又來推爆護航了
作者: vcben (戒靈)   2024-10-17 18:04:00
我還很高興有空氣牆,沒有讓我逛著/滾著就直接掉下去死掉呢!還是那些魂粉覺得一直回重生點才算是好的遊戲體驗...
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2024-10-17 18:06:00
台灣酸本來見不得人好 見不得人好根說自己不好
作者: cvs1234 (Wen)   2024-10-17 18:06:00
我覺得空氣牆蠻煩的,但暇不掩瑜就是
作者: teresacream (奶油)   2024-10-17 18:28:00
我第六章駕著觔斗雲撞空氣牆撞得滿頭包,我不明白阿
作者: naideath (棄子難安)   2024-10-17 18:36:00
六章我後來想想 要徒步好像也不是不行 但沒有意義打大聖時真的會有果然是潑猴的感覺XD
作者: godrong95 (家暴)   2024-10-17 18:48:00
空氣牆我也無感 設計算很明顯了

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