[閒聊] 做一個魔喚精靈有多難

作者: gino0717 (gino0717)   2024-10-18 19:02:09
2024了我還在玩魔喚精靈
因為falcom到現在還沒把免費載點從官網上拿下來
2024了window11還是能玩
一點相容性問題都沒有
我只用spirit(取得自我意識的佩里特精靈主)
因為我也只玩得動這隻
有特別大的移動距離、還行的速度跟較高的魔力
我都不知道缺乏這三個數值的精靈主到底在玩什麼
這遊戲不就是烙人打架嗎
精靈主自己武力高有甚麼用
寫好一款魔喚精靈啊
需要考慮
1.搶占魔晶石
2.攻擊順序
尤其是不同的行動會有不同的cd時間
待機<移動<移動攻擊<移動魔法
所以有那種敵人移動到你面前甚麼都不做
你以為他傻了
結果他結果他搶在你行動前他又動一次,繞背給你ko
我看寫出魔喚精靈演算法的應該值一個博士學位
= =
有沒有
載點在這
https://www.falcom.co.jp/vantage/download.html
魔喚精靈是好遊戲
我覺得每個人都該嘗試一下
作者: attacksoil (擊壤)   2023-10-18 19:02:00
作者: lucky0417 (L.W)   2024-10-18 19:04:00
我也玩spirit的 真的懷念
作者: teptjmex (SLDC)   2024-10-18 19:05:00
好玩,fate應該出一款來賣
作者: kk109kk109 (辦帳號發廢文)   2024-10-18 19:06:00
好玩推
作者: melzard (如理實見)   2024-10-18 19:06:00
召喚主自己打就很弱勢的設計
作者: thatblue (本土轟炸機)   2024-10-18 19:07:00
沒距離 低魔力 慢速度=騎士戳戳戳
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-10-18 19:07:00
作者: melzard (如理實見)   2024-10-18 19:07:00
一樣的行動人家不斷產出新的打點和兵力可以去搶你資源然後你自己打人等於浪費招喚機會+滿出來的魔力白白浪費自己能打的召喚主需要地形配合才有優勢而且你防禦力再強也是10滴血 魷魚都不能當無敵坦了你召喚主有魷魚那麼硬嗎
作者: karta018 (石頭先生)   2024-10-18 19:11:00
2024還在玩+1,我都玩魔女,這遊戲就是一直算時間差,而且可以看場上所有單位下次行動的間隔高防精靈主的好處是可以較趨前,召喚的精靈可以較即時投入戰場,否則缺水時召水出來走超慢
作者: SinPerson (Sin號:)   2024-10-18 19:13:00
還以為是和風那一版
作者: melzard (如理實見)   2024-10-18 19:14:00
我還是最喜歡元祖這款 很好玩趨前也表示意外事故機率上升就是惹
作者: fnwiyili (comwei)   2024-10-18 19:20:00
水系移動太短造成火系偏強,另外魔女也不錯用
作者: forb9823018 (風過無痕)   2024-10-18 19:20:00
那些cd時間和不同角度攻擊加乘好像是隱藏數值
作者: karta018 (石頭先生)   2024-10-18 19:20:00
對,但最重要的數值還是魔力,那些低魔力的精靈主真的不知設計來幹嘛,常常只能待機,難不成真的要衝前線
作者: hutao (往生堂買一送一)   2024-10-18 19:21:00
神作,想像過一直更新新精靈的魔喚
作者: RbJ (Novel)   2024-10-18 19:22:00
2代當然要玩最BUG的Thief啊,玩過這隻你就會覺得其他精靈主都是設計有缺陷2代最強勢的數值是速度,低魔的精靈主會伴隨高攻高防2代精靈主的攻擊是順屬性的+8,這也是為什麼時常會看到Savage秒殺各種精靈,但他的缺陷就是攻擊有附加隙火系是使用上方便,但水系數值上太強勢,所以用減半移動力
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2024-10-18 19:28:00
平衡性的問題,戰士型的召喚應該給比較短的硬直或者高魔力召怪硬直久一點或許可解一些魔力差的平衡吧
作者: RbJ (Novel)   2024-10-18 19:28:00
去平衡
作者: hutao (往生堂買一送一)   2024-10-18 19:29:00
血量啊還有攻擊不算行動點啊,就只是沒打算平衡而已
作者: RbJ (Novel)   2024-10-18 19:30:00
魔力要到JP才是主數值,JP是真的吃魔力吃很大,低魔主很難混
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2024-10-18 19:30:00
前兩代魔力沒很重要吧 速度才是一切
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2024-10-18 19:33:00
佔的魔晶石數量比原本魔力高低影響多太多了
作者: karta018 (石頭先生)   2024-10-18 19:38:00
我是覺得如果魔力值低,只要魔晶石數量一處於劣勢就很難翻盤了,我還真不太知道速度型的優勢
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2024-10-18 19:41:00
速度快招一堆佩里特和琦男 魔晶石很快就一堆了如果是俠盜還可以補一些攻擊 中低防精靈都會被打很痛
作者: RbJ (Novel)   2024-10-18 19:43:00
俠盜就公認做壞的精靈主
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2024-10-18 19:46:00
神作
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2024-10-18 19:47:00
有玩過 覺得超很好玩 不過之後的作品沒一代這麼好玩記得我最愛用得就是聖騎士跟精靈
作者: ks007 (kksskk)   2024-10-18 19:54:00
很好玩
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-10-18 20:02:00
難在沒人買 end
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2024-10-18 20:03:00
VMJP的bgm超好聽
作者: black80731 (壞壞)   2024-10-18 20:10:00
這個六角戰棋的ai 超強邏輯 贏過十幾年後 e社神之狂想曲qq
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2024-10-18 20:13:00
就ai太強了 第一次玩要打贏第一關都要嘗試好幾次
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2024-10-18 20:15:00
很久沒類似的遊戲了
作者: jeff7897 (毛毛)   2024-10-18 20:17:00
VM VMJP都很愛
作者: iamacomic (疲憊不堪)   2024-10-18 20:31:00
不是有左+右無限動的bug?
作者: darkdark04 (御)   2024-10-18 21:00:00
好玩一直玩
作者: phans (15人的1LDK)   2024-10-18 21:19:00
推VM 真的算不贏困難AI XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com