※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: In Monster Hunter Wilds, 16 players are shown at base camps!
: Recently announced at TGS by #MHWilds director Yuya Tokuda, up to 16 of the play
: ers in a lobby will be displayed at the same time in each of the various base ca
: mps.
: Meet friends, chat, form hunting groups and more!
: https://x.com/monsterhunter/status/1847261825609376087
: 16人集會回來了
:
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2024-10-18 23:15:00應該不是不喜歡打金羊,而是打之前的流程太長
作者:
Muilie (木籟)
2024-10-18 23:15:00改版後能直接推的才好玩,解貢獻值超爛
作者:
smik (xx)
2024-10-18 23:16:00金羊要有朋友熟流程,分2團打才有效率,但一般人要找到其他7個志同道合的很難
如果可以單推王就好我沒意見 問題是要跑流程冰原金羊改成直接打我就能接受 撿腳印無聊死
作者:
smik (xx)
2024-10-18 23:19:00而且打是其次,打完後裝備還要用抽的,臉黑就會很幹
然後冥赤一回殺給的獎勵還比分好幾次少 這設計我就很不喜歡 明明一回殺難度比較高拿到的獎勵卻比較少= =
冰原的金羊直接滑下去打就很棒啊,就算要抽也可以接受世界還要搞那個前置流程,超煩
作者:
kururuj (kururuj)
2024-10-19 00:34:00百龍夜行和老山龍這些會被討厭就是強制流程進行又軟綁多人,冥赤金羊更是單人完全沒好處
作者: Tsozuo 2024-10-19 00:57:00
冥赤好玩 而且過程跟前置都很簡單 至少很快就知道自己要幹嘛金羊最初版就流程太複雜...而且後期玩家進來沒約團很難成型
作者:
jympin (別跟我大聲)
2024-10-19 01:52:00大型魔物我都覺得很無聊 全程修腳
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2024-10-19 02:42:00大型怪體驗太差 加上要重複打 最後都被迫特定武器
作者:
aonaito (青夜)
2024-10-19 03:18:00超討厭,要賽裝備更討厭,流程一樣卡你一個步驟好玩在哪
作者:
bc0121 2024-10-19 10:40:00呃…崛起本來就不是線上遊戲(雖然endgame後基本仍得靠連線延長遊戲壽命)金羊冥赤問題前面版友都講了,戰鬥體驗普通+卡流程卡場次+抽裝備看臉,付出跟回饋經常不成比例,半強迫組團對單打為主的玩家也不算友善,對我來說感覺就跟鬧的古龍戰差不多