作者:
w790818 (科怪)
2024-10-19 10:35:57吉田P 受 GameInsight FFXIV 韓國粉絲節採訪
取部分來貼
Q: 據說你們正在準備擴充包,那大致上的故事規劃可以延續幾年?
A: 從製作《蒼天的伊修加德》和《紅蓮的解放者》開始,我們大致會預先構思三個主要
的故事發展路線。目前已經構想好到10.0版本的大型擴充包,並且已經和團隊溝通過。我
們會努力了解玩家們的需求,思考如何將這些故事線連接起來。在《黃金的遺產》之後的
更新中,玩家們將能看到未來故事發展的脈絡。目前已經準備好三個擴充包,加上所有的
故事內容,最多考慮到四個擴充包。從長遠來看,我們大約準備了20年的內容。到了那時
,我可能已經超過60歲了,只要公司不認為我不再需要,我還是會繼續努力工作。我希望
玩家們不要太擔心未來,能期待近在眼前的內容。
Q: 你曾提到想要讓遊戲服務永久持續下去,那麼你的自信來源是什麼?是否曾經動搖過
?
A: 如果會隨著時間動搖的話,我根本不會說這樣的話。因為我深知,隨著情緒說出的話
可能會引發問題,這是我的人生經驗。所以我只會傳達確定的事情。我看過很多 MMORPG
終止服務的情況,反過來說,也有許多遊戲雖然還在運營,但社群熱度減退,遠不如從前
。MMORPG 就像村莊、世界或國家一樣,只要有很多人和玩家在享受,遊戲就不會消失。
我們必須思考如何讓玩家在這個世界中繼續生活並享受其中。《Final Fantasy 14》所追
求的,就是不斷為玩家創造在這個世界中生活的理由。我常常會被問到一些問題,例如“
擔任這麼久的遊戲製作人,不會想做別的遊戲嗎?”或“你不會感到厭倦嗎?”但即便到
現在,還有無數我想要透過《FF14》實現的目標和願望。現在準備下一個擴充包的時候,
我仍感到心跳加速,所以未來也會繼續如此。我保持著極高的熱情,甚至覺得在我熱情冷
卻之前,我可能會先死去。只要我不突然去世,我就會繼續工作。
來源:(https://www.gameinsight.co.kr)
作者:
m01a011 (亞瑟)
2024-10-19 10:39:00只希望7.x母大貓王女別再出場
作者: spring60551 2024-10-19 10:42:00
就怕到10版才跟你說不會讓她再出現結果11版又出來客串
作者:
funkD (放å¯)
2024-10-19 10:46:00如果都跟7.0一樣 那還是...
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2024-10-19 10:57:007.0聽起來大概跟2.0一樣是一個到處沾醬油的開端(我還在5.x),所以規劃到10.0其實沒有很過分(?
作者:
mayzn (mayzn)
2024-10-19 10:57:00說爛也還好 畢竟5.0就立了標竿在哪 7.0應該跟2.0比較合理~畢竟是一個新的開始 也許8版or9版在來下定論比較合適~
作者: spring60551 2024-10-19 11:25:00
不是啊你前輩都把輪子造圓的給你看了,你為什麼要退回去重新造個方型輪再磨回圓的,都知道大家喜歡5.0為什麼還要退回2.0讓人對你最大的賣點失望?
靠新人的新鮮感維持聲勢了,每兩-三年就會輪一批, 穩的
作者:
m9173 (月極)
2024-10-19 11:46:002.0-6.0就是一個你身為英雄的故事。7.0突然換了一個主角女大貓還寫的特別爛。
作者: aippa (喔拉拉拉~) 2024-10-19 11:54:00
6我覺得不錯啊,反正就個人喜好,不爽不要玩XD
作者:
funkD (放å¯)
2024-10-19 12:13:00母獅就真的讓人很躁 4.0就失敗一次了還要來一次
作者: tako745145 2024-10-19 12:36:00
不要講這麼不吉利的話 我都要哭了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-10-19 12:36:00關於劇本問題對岸那邊討論得很兇唷
玩五就退太浪費,六的正面回饋大半就是建立在你前五版冒險的累積,五版末入坑接著玩六版那個體驗真的是很難從其他作品取得
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-10-19 12:38:00其實我蠻想發篇文談這件事的,5.0~6.0後ff的最大問題就是石川的文風太有個人特色(好的意味)所以很多因為5.0劇本入坑的人多少對劇本水準要求會比較高,之前連秘錄石川和其他人的部分都有評價落差
其實我覺得不管哪個大版本,前半一貫的跑腿都很勸退,只差在結尾有沒有給予劇情上的回饋,這次七版跑腿完也變成是幫大獅建立名聲,比較沒回饋到光戰(玩家)自己身上,我覺得也是結尾高潮沒得到比較多好反應的原因之一
作者: sakungen (sakungen) 2024-10-19 12:57:00
6.0我覺得疫情也有影響,曉互動變得很像小學生在搞小圈圈,應該是因為疫情造成橫向溝通有問題,5.0~5.x沒有這種感覺。但是不管怎麼說,6版還有好幾個討喜的新角,像龍太守、青鳥、尤魯斯、雙子媽、學長,7版只有黑兔媽頂多加個巴庫甲甲
5版的遠足感我覺得做得很好,最重要的重點是跟曉的大家「一起」,7版…呵呵w
作者: sakungen (sakungen) 2024-10-19 13:07:00
5版不覺得像在遠足耶,那個壓迫感很重,7版比較像,而且是國家危機還在遠足
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-10-19 13:08:00他說的應該是那種傳統RPG的"夥伴冒險感"
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-10-19 13:10:007版真的太急了,每個事件跟地區都草草帶過,根本沒建立情感的時間
作者: tony5421 (狼嚎~~~) 2024-10-19 13:21:00
拜託把4.0和7.0的那個編劇給火了 到底在寫什麼鬼
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-10-19 13:25:006版.0沒問題 故事很棒 後面各種原因懶得講了 至少現在7版越來越好的話這些都能當沒發生
作者: spring60551 2024-10-19 13:28:00
不是5.0水準拉高大家期望,而是7.0低到請個玩過14的同人小說家寫都能好過百倍,玩到6.0你能感受到劇情演出會讓玩家覺得煩躁的點都被改善合理性也變得易接受,7.0完全倒退回去讓人懷疑主筆是不是沒玩過14,還是跟同事關係不好沒人提醒他這樣寫玩家可能不喜歡,沒有感受到經驗傳承
你先7.1看能不能挽回一點頹勢啦 媽的7.0和智障一樣雖然我覺得6.0直接把大絕開完也是個問題
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2024-10-19 13:33:00:)日遊也要自己的攝影機主角
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-10-19 14:05:00