https://x.com/dragonballgames/status/1847264090097353201
An update patch for #DBSZ is planned for around late October and will include:
‧ Improvement of an issue where some controls become unresponsive during
online matches when classic controls are selected
‧ Adjustment of difficulty levels when playing certain stages in Episode
Battle on lower difficulty settings
‧ Adjustment of Yajirobe’s stats
‧ Improved operational stability
https://i.imgur.com/ZhqzwC1.png
笑死,被修了
https://i.imgur.com/UNzN9Ka.gif
超四,就這
根據製作人的說法,這遊戲希望有一定程度的競技平衡。
設定上強大的角色非常強,但是他們的DP COST也都設定的較高。
DP COST就是在DP戰當中,編組最多5人的隊伍進行戰鬥,
當然上限不能超過DP限制,所以想要用強角,剩下幾個角色就會照理來說比較貧弱。
但是亞奇洛貝雖然DP只有2,展現出的強度是遠遠高出他的DP COST。
雖然他的戰鬥性能很一般,但是他的「仙豆」太強了,
可以在體力下降時,吃仙豆完全恢復,雖然消耗高,但只要能量滿就能多次發動。
設計上吃仙豆會有硬直破綻,但是亞奇洛貝可以擊飛對手,
只要在擊飛對手的時機點吃,就能夠安全的進行完全恢復。
甚至能使用拖延時間,從體力劣勢逆轉的「殭屍戰術」,
然後也因為他 DP 低,所以可以輕鬆編入隊伍,所以大家都在用。
預期會在這方面做出調整。
https://i.imgur.com/0hgUeDU.png
仙豆吃太多 XDD