[閒聊] RPG會推得過就推主線還是會先農?

作者: zealotjacky (狂戰)   2024-10-19 16:30:25
最近在玩暗喻幻想啦
裡面有個功能是可以看當下主線進度已經通關的人,通關時的等級和使用職業組合
我看目前的進度大多是在44-46等左右通過的
然而當我回神的時候我已經54等了
不是我特別愛農,可是我真的需要錢錢買那個很棒的裝備
回到標題
很多RPG都會在主線外設計支線讓玩家先去獲取經驗和裝備之類的
大家在玩的時候是會先直衝主線,打不贏再去支線練等
還是先把支線全解完然後再回去跑主線呢?
作者: DivKai (DivKai)   2024-10-19 16:33:00
看支線故事有沒有料 我沒強迫症 罐頭不玩只衝主線
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-10-19 16:34:00
可是暗喻打到怪變太弱經驗值不是會變少嗎QQ
作者: sawalee0811   2024-10-19 16:35:00
打完所有支線再破主線 有些作品會有那種支線是主線一打就不能打了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-10-19 16:36:00
變少就用量來補阿 那些產怪水晶你想刷多久就刷多久
作者: eva05s (◎)   2024-10-19 16:37:00
當然是先破支線
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-10-19 16:38:00
不過 暗喻幻想 大多支線強度可以從日期判斷如果剩餘日期比主線還久 那八成這是比主線還難的至少我目前打到現在 支線懸賞幾乎都比主線等級高
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2024-10-19 16:40:00
有些遊戲不先推支線會BE
作者: MrSherlock (夏樂克)   2024-10-19 16:40:00
不解完不去下一城鎮(強迫症
作者: jeff666   2024-10-19 16:41:00
先解完支線 你沒推過主線沒被雷 怎麼知道推不推得過也不知道 之後支線還在不再
作者: error405 (流河=L)   2024-10-19 16:44:00
看著全要素攻略打 對阿
作者: kaj1983   2024-10-19 16:49:00
看心情看哪邊比較吸引我
作者: xbit (神秘的路人甲)   2024-10-19 16:50:00
農,道具 任務 成就 沒刷滿你捨得走
作者: kaj1983   2024-10-19 16:50:00
裝備道具可以修改其實沒差現在玩RPG已經不修改不好玩了
作者: guogu   2024-10-19 16:55:00
農爛 把boss吊起來打
作者: superxmax   2024-10-19 16:58:00
全要素強迫症 支線都全解
作者: X18999 (X18999)   2024-10-19 17:10:00
隱藏裝備都放在支線
作者: slps9060712 (slps9060712)   2024-10-19 17:14:00
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2024-10-19 17:22:00
現代rpg如果設計成要農才打得過主線 會被靠北如果是開放式的 那肯定一堆人主線會放著不跑 不務正業我有個朋友玩rpg就開修改無敵 我真的覺得莫明奇妙你玩活俠傳也要開無敵 幹嘛啊 又不是玩隻狼我朋友:欸 你知道開無敵頭被砍掉還可以行動嗎?我還真不知道 幹 ==
作者: X18999 (X18999)   2024-10-19 17:25:00
通常最強裝備不會在主線
作者: goldman0204 (goldman)   2024-10-19 17:33:00
我個人是先破主線~就像樓上說的你買了下一章裝備隨便屌打你的裝...能過就好! 回頭再玩支線
作者: katanakiller (管他去死)   2024-10-19 18:09:00
打不贏再農
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2024-10-19 18:19:00
農爆 這種rpg就是練到超高等再去打boss 最好是可以一刀秒最好
作者: carllace (柚子)   2024-10-19 18:24:00
這就是等級制RPG的不合理之處
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-19 19:36:00
通常支線獎勵還不錯主支線能解職業不太搞人的話都會打不想解的話其實現在設計等級高能贏的都不難,主線怪不會比隱王強讓你挑戰

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