作者:
jfy (天之子)
2024-10-19 17:27:17※ 引述《horrorghost (恐怖復甦)》之銘言:
: : 推 x2159679: 關於劇本問題對岸那邊討論得很兇唷 10/19 12:36
: : → x2159679: NGA那邊的FF14討論區罵得很兇 10/19 12:37
: : → x2159679: 而且6.0評價不如5.0普遍認為是吉田的鍋不是石川的 10/19 12:37
: 疑惑為什麼是吉田的鍋不是石川的鍋?
: 如果是說原本六版要帝國篇,七版才是黑鳥篇
: 那這個我是覺得是吉田的鍋沒錯
: 劇情塞太滿太趕了
: 但個人覺得現在的六版的問題不是這個
: 是本身劇情就輸五版了,而且劇情邏輯就有點奇怪
: 本身可能還有一點吃書
: 這個我就覺得是石川的鍋了
: 像是什麼佐迪亞克和海德林和古代人的劇情
鍋該是吉田背而不是石川背的原因很簡單,
是吉田下令ハイデリン&ゾディアック篇要在6.0收掉的,
來源:https://blog.ja.playstation.com/2021/02/19/20210219-ff14/
原文請直接看上方連結,下面是Q1的問與答翻譯,
問:「暁月のフィナーレ」(6.0)讓ハイデリン・ゾディアック篇正式結束,
從舊FF14起算,可說是要迎接耗時10年的主線高潮,請問是怎麼樣的心情呢?
另外,您又是何時決定要讓ハイデリン・ゾディアック篇的故事結束的呢?
吉田答:首先,
ハイデリン・ゾディアック篇這個點子是從新生エオルゼア(2.0)開始的,
但是要讓整個故事能順利講完,我們必須先取得做為MMORPG的成功,
在「蒼天のイシュガルド」(3.0)時,還不是能說我們取得做為MMORPG成功的情況,
而「紅蓮のリベレーター」(4.0)推出後,
當看到可說是取得做為MMORPG成功的相關數據後,
我決定把讓ハイデリン・ゾディアック篇故事予以完結的想法付諸實現,
所以就開始思考該在何時結束了。
雖然那時我想著該在6.0還是7.0結束,
但因為玩家們的情緖被「漆黒のヴィランズ」(5.0)拉高到超乎我的想像,
所以決定不要再多拉長劇情,讓玩家們在情緖高昂的狀態下,
直接在6.0迎接ハイデリン・ゾディアック篇的結束。
而我現在的情緖則是因為期待在「暁月のフィナーレ」(6.0)
把ハイデリン・ゾディアック篇的結局分享給全體玩家而很興奮,
但我並沒有因為要讓歷時10年的主線結束而有任何寂寞的情緖,
為什麼呢,因為我必須立刻開始思考未來的故事…,工作沒有結束的一天!
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一如您文章下的推文與長期以來的許多討論,
石川在寫劇情時有她的強項,也有她的弱點,
但是整個劇情在6.0收與7.0收,能納入的劇情就差非常多,7.0的話會多1大加5小更新,
甚至是不要說推遲到7.0收,就算只推遲到6.3收,也能多講很多東西,
而不會為了要讓故事在6.0收掉,不少劇情必須跳過或壓縮,
雖然在6.3收,可能也會影響新地圖怎麼安排、增加,
甚至要考慮跳脫從3.0以來的做法,都只在X.0加新地圖,
但至少在劇情上,可能都能比目前多解釋、說明很多東西,
就像現在的7.0,如果王選不要急著只用半版結束,或許有些部份也能再更好一點,
以上供參考,謝謝。
作者:
m01a011 (亞瑟)
2024-10-19 17:35:00如果甲假別那麼快洗白、如果學姊描述多一點、如果大哥再多點描述...明明這麼多能加入,就因為趕進度收完死去
當初為了一個版本完結需要重寫大綱的時候石川好像還是一週甚至三天內重寫完成的 記得當初6.0的哪個訪談講的這種極限狀況下能端出如此品質真的已經很神了
作者:
funkD (放å¯)
2024-10-19 17:39:00更多的母獅 我覺得不行 殺了我..
橘貓很難再有大戲份了啦 之前那個什麼電玩展直接不放她的立牌 說明CS3不是沒意識到問題單純吉田打圓場打太極不會直接承諾我們之後會讓她滾 除非說這角色其實是吉田強推的 但吉田六版至今說過很多次他比較喜歡黑兔了
作者: spring60551 2024-10-19 17:50:00
加長版的母獅:愛與幸福之旅…抱歉我真的會直接退坑,問題真的不在長度而是劇情真的寫得很差
作者: kmumu030 2024-10-19 17:54:00
已經不想再看到大母貓了==
作者:
m01a011 (亞瑟)
2024-10-19 17:54:00我可不想再看他出來喊「守護大家的笑容」之攻擊
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2024-10-19 17:56:00記得吉田有說看7.0後的反應準備一些方案 應該不會...吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-10-19 17:57:00母大貓跟我4.0對莉瑟的感想一樣,角色是無辜的,以她們的背景來說都有很多發揮空間,但衰就衰在編劇沒那個能力傳達角色的魅力
7.X前半穩穩的解決亞歷山德里亞相關的各種問題 後面全部拿去玩那個阿謝姆鑰匙 這樣最穩
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-10-19 17:58:00母大貓跟莉瑟雖然有很多差別,但其實都是類似的繼承人成長模板
作者:
m01a011 (亞瑟)
2024-10-19 17:58:00真要母大貓出來,我寧可讓大屁股回來和母大貓打一場
作者:
m01a011 (亞瑟)
2024-10-19 17:59:00所以讓母大貓變成小母貓,那厭煩程度鐵定能減少一半
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-10-19 18:00:00問題是莉瑟跟母大貓的成長曲線都寫得很糟糕
作者: spring60551 2024-10-19 18:03:00
乾脆讓莉瑟跟大屁股回來重打一架算了,母獅就放置
我還是覺得他不是真的搞不清楚只是一本正經講幹話 明眼人都知道是編劇描寫不好 但吉田通常不會直接承認是團隊成員表現不佳或他自己監督不力
作者:
jfy (天之子)
2024-10-19 18:14:00就一個問題啦,吉田直接說是編劇寫的不夠好,那不就是吉田沒擔當甩鍋給部下,畢竟劇情大綱、實裝劇情都是吉田審過的,絕不是甩給編劇就能解決的,既然是吉田同樣的,但可能吉田意覺得後面的x.1~x.3能救回來,所以就不覺得嚴重吧。
都要背鍋的 他們是漆黑發售後的秋季左右 吉田石川織田等人在例行的合宿上討論劇情構成 那時候就決定了6版收掉
追根究底不得不選擇一個大版本其實也是受到更新模式的限制 好比每個.0大版本固定六張地圖 討滅 迷宮 單人任務 乃至於各part的長度也都是是大致固定的 就算編劇能力好也會綁手綁腳 更別說這次這兩位不太行的
何況6版有些問題已經不是分兩版就能解決 例如古代人的描寫
別忘了古代人從5.0開始一直講到6.0甚至副本其實有不少聲音覺得"又是古代人喔"的反應(包含我) 所以拉到6.3也不見得會更好 吉田算是做了一個很大的決定
六版的帝國戲份有夠少都有人在罵了可是包含我在內就是有一些人想看帝國的劇情
帝國大概主要是王子的鍋....從4.0一直勾勾狄不然以FF系列傳統帝國是很重要的一個勢力
作者:
xangro (xangro)
2024-10-19 18:50:00覺得劇情還好 本來就該取捨 還能靠遊戲外的東西補但6.X的內容量真的是被XVI害慘 像那個神域3 有夠失望