Re: [閒聊] 萬代旗下大作《無名九使覺醒》大暴死

作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-10-20 14:12:39
所以誰都別想挑戰魔咒之地
https://i.imgur.com/uJaqOtl.png
https://i.imgur.com/KjBNIiG.png
https://i.imgur.com/2embfKw.png
https://i.imgur.com/NWoW8UK.png
同接
魔咒之地 12579
Dustborn 83
星鳴特工 697
無名九使 285
其他同設計語言的遊戲 最高同接人數只有魔咒之地的5.5趴
我們是不是欠Square Enix和魔咒之地一個道歉啊 明明表現很好了
魔咒沒有輸 它戰到了最後
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-10-20 14:14:00
都是垃圾
作者: widec (☑30cm)   2024-10-20 14:15:00
別急 你也先給人家1.8年表現一下
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2024-10-20 14:16:00
還是很爛,它發售時議題還沒炸開就賣這麼少了,等炸開後才發售我看會很慘
作者: rbull (假高尚一大堆)   2024-10-20 14:17:00
當初大家也沒覺醒反政確啊
作者: sova0809   2024-10-20 14:18:00
沒發現盤子玩家越來越少了嗎
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-10-20 14:18:00
魔咒之地算是這波政確暴死潮的開端,那時候玩家還沒到那麼敏感與反感,而且還是SE出的3A大作,誰知道會是那個鳥樣。
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2024-10-20 14:20:00
Dustbin贏了
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-10-20 14:20:00
但是自從魔咒之地後,各家連續端出這種貨色出來,於是玩家們發覺不對勁了,所以後面的才一個死的比一個慘啊,要是魔咒之地是現在推出,你猜他還有這麼多玩家嗎?
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-10-20 14:20:00
那時對SE遊戲已經是觀望態度為多了 魔咒被噴最多的是內容
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-10-20 14:21:00
不是,光是開頭主角背景故事那一段就被一堆人噴爆了XD
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2024-10-20 14:22:00
魔咒問題很多 連遊戲機制都很勸退
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2024-10-20 14:22:00
自殺好歹是大ip捏,拿來跟原創比就知道它多爛了
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-10-20 14:22:00
自殺起手畢竟有閃電俠蝙蝠俠超人 只小贏魔咒也是大暴死
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2024-10-20 14:23:00
然後主角跟戒指的雙口相聲也很尷尬 非常難笑
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-10-20 14:23:00
手環 但那個對白真的尷尬到極點
作者: aoka (斯巴達)   2024-10-20 14:25:00
魔咒之地那時才剛開始反政確而已,而且廣告滿華麗的,雖然華而不實但騙到很多人
作者: Jameshunter (幻劍)   2024-10-20 14:25:00
魔咒好歹PV的怪味還沒其他這麼濃
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2024-10-20 14:27:00
魔咒開場就在那邊黑命貴 笑死
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-10-20 14:34:00
還有個星際大戰亡命之徒 跟自殺一樣好IP被玩壞魔咒之地那時對主角黑人反感還沒現在那麼大 畢竟才剛被荼毒
作者: zeroxk   2024-10-20 15:06:00
起手閃電俠超人蝙蝠俠給自殺突擊隊打死糟蹋,是扣分好嗎
作者: jeff0811 (jeff)   2024-10-20 17:38:00
魔咒那時候有找很多KOL抬轎,本錢有砸下去宣傳成本跟宣傳是正相關的,那時候真的是有ID在PTT那做護航我說說宣傳成本跟聲量

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