作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2024-10-21 14:47:09昨天打完龍神島巫女的主線
有種主線不夠過癮的感覺呀~
有種巫女太快大立大破的感覺
跟這群訪客相處沒多久就覺醒
還以為她的決心是想要活下去之類的
結果是想守護島民們 好偉大
到目前為止的主線在各個追隨身上
都會有種點到為止的感覺
鋪成太短覺醒太快回收更快的感覺
快還要更快! 把很多的時間拿去放在迷宮裡
偏偏迷宮又很無聊,場景太多洞窟/遺跡類型
很多道具是要找狗洞去鑽 有陣子找得很累
然後迷宮的大小又很不一,大聖堂跟龍神迷宮大到靠北,這兩個我含打王走3個小時= =
後者更誇張 存擋點好像只有兩個
完全不能存起來隔天玩
古城跟卡立得烏斯就顯得短多了,也有看出他們好像想變一些把戲在迷宮上
卡立得烏斯有那個意義不明的俯視角擊暈守衛
古城有限時逃脫沙蟲屁眼
但體感還是一樣的東西,稍微可惜了
希望主線的迷宮不要再越來越長啦啊啊啊
晚上再繼續解龍島支線
龍神迷宮就是要你用開啟的捷徑回存檔點當然這個迷宮到完成度跟其他的不能比是有原因的
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2024-10-21 14:53:00找狗洞是真的蠻無聊的
龍神迷宮我一看到要沿著路走我就直接往草堆鑽,結果晃了三個多小時
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-10-21 14:56:00龍神那個直接衝去解決本體再探索體驗會好很多
作者:
zeolas (zeolas)
2024-10-21 14:59:00龍神迷宮真的很難走,我唯一一個沒有舔乾淨的迷宮就是他,不然中間其實蠻有感的
作者:
saber154 (saber)
2024-10-21 15:01:00狗洞真的是這遊戲最沒有必要的設計之一 出謎題給我都好=龍神我第一次走完是搜刮了很多裝備啦 不過都是過度QQ
作者:
zeolas (zeolas)
2024-10-21 15:03:00龍宮中段的地圖是我很喜歡的風格,讓我想到一個叫殘機為零的遊戲,但那隻源人真的太讓人煩躁
作者:
dukemon (dukemon)
2024-10-21 15:09:00龍神迷宮不是世界樹嗎XD
作者:
safy (Ty)
2024-10-21 15:12:00畢竟這地圖對老玩家都蠻熟的...
作者:
iam0718 (999)
2024-10-21 15:14:00鑽洞跟牆壁感覺很沒必要
作者:
smik (xx)
2024-10-21 15:31:00?不是主機待命就好,也不用記錄?
作者: Makina 2024-10-21 15:41:00
我自己是不討厭這種找狗洞的設計,迷宮太直觀也很沒意思,當然如果要改成像薩爾達那種更多機關的迷宮我是大贊成的。總之不要像真女神V那個立體風扇迷宮就好
龍神是真的靠北大而且存檔要等很久怪重生對我來說不是問題 我進龍神的時候已經54等重生就只是多800塊而已
迷宮主線至少有不一樣啦,而且每個都有加點變化刷的也友善很多可以了
我剛進四十等以為已經很高等,結果開遊戲內查詢其他玩家隊伍功能發現一堆玩家都48等起跳XD
迷宮我有玩到像世界樹的部份XD 這款對Atlus粉真的有愛