※ 引述《Jannina (123)》之銘言:
: 都有看到一些遊戲在發營收(流水)
: 不知道這有什麼意義??
: 從小學就開始玩遊戲也十幾年了,從來沒去注意過遊戲公司的收入
: 為什麼近年會這麼多人在意?
沒有很多人 只是因為有些討論區怪人比較多
很多都是在家待業的啃老族 或不務正業的保全
只有少數的精銳是公司培養的GK
其實戰營收只是換了個形式的戰銷量
以前因為服務型或F2P的遊戲不多 戰銷量是比較常見的事
所以說遊戲本身不是重點 因為戰銷量是另一種遊戲 可以說是遊戲產業的metagame
你在玩遊戲 他在玩財報 各取所需而已
當然玩家關心營收/銷量某種程度上有一定的道理
因為公司還是看$$說話的 所以沒有營收哪天遊戲關了都不知道
單機遊戲銷量不到的話 也沒有續作可玩
不過說到底 通常是因營收怪人通常會在各大討論區上大喊: 營收營收! 營收營收!
才會有一種很主流的錯覺 實際上沉默的大多數根本不理會