[討論] 為什麼古典樂 搖滾樂比較容易敘述故事?

作者: hayate232 (CY)   2024-10-23 04:30:29
不管是動畫的OP和ED 幾乎都是古典或是搖滾居多,不然就是複合 古典+搖滾
是不是重金屬 就不一定
而遊戲 心靈殺手2 也是用搖滾樂敘述故事
魔獸世界 也都是用 傳統樂器居多
風笛 鼓 小提琴 大提琴 爵士鼓 電BASS 電吉他等樂器
北歐峽灣 最常用的也是蘇格蘭風笛
Emerald Sword 剪進去魔獸 也沒什麼違和感 不過霜之哀傷絕對不是什麼翡翠聖劍就是
但剪去去就意外的搭
https://www.youtube.com/watch?v=3CD9-zW8YsE
為什麼古典樂和搖滾樂 比較容易敘述故事? 電音反而比較少,電子合成幾乎都是當
純BGM居多
近期比較有名的應該是我推的孩子?
作者: KMTisdog (國民黨是狗)   2024-10-23 04:38:00
因為電音很難聽
作者: qk3380888 (小官)   2024-10-23 05:27:00
月光曲
作者: xianyao (艾瑪)   2024-10-23 05:55:00
Bling-Bang-Bang-Born比動畫紅該怎麼解釋?
作者: p08171110 (阿瓜)   2024-10-23 06:01:00
爵士前來參戰
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2024-10-23 06:05:00
rap參戰
作者: gaojinsay (高金生)   2024-10-23 06:36:00
動漫有常用古典樂嗎 不都是jpop嗎
作者: jonh0805   2024-10-23 07:35:00
不應該說古典樂和搖滾樂,而是西洋音樂發展很成熟了你要找什麼類型的音樂都能從過去的作品找到靈感
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-10-23 07:47:00
看作曲家實力強的每一個和弦,每一段樂句都有故事,普的就只求和弦進行通順而已
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2024-10-23 09:01:00
並沒有什麼古典樂
作者: Wooctor (Woowoo)   2024-10-23 09:13:00
金屬樂哪裡不適合敘述故事==重金屬可能比較還好但力金 黑金 死金跟哥德金屬這些大分支都有一堆故事與旋律性很強的樂團創作風格也很常常受到古典樂影響,甚至直接用特定曲目為基礎編歌像是Galneryus的Angel of Salvation跟Rhapsody的The Wizard's Last Rhymes所以也衍生出新古典與交響這種樂風分類的子項目除此之外,民俗、民謠這類傳統音樂元素也很常被用來創作很多時候會看到多種風格混合在一起比如力金很常出現新古典+前衛(progressive)或是再加上交響的組合旋律(melodic)死金則是會有既民謠(Folk)又新古典的組合對了補充一下,創作Emerald Sword的樂團正是Rhapsody他們不是搖滾樂,而是屬於力量金屬樂團
作者: js1986 (一米六)   2024-10-23 09:50:00
你貼的就力金阿

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