[閒聊] 魔獸塑造的玩家對立是最歷史上成功的嗎

作者: Mayfly (Baccano)   2024-10-23 14:51:32
聯盟部落,經典紅藍大對抗
成功讓玩家分成兩波互動,為玩家塑造了虛擬世界中的身份認同感
無論是營銷還是活動、劇情還是遊戲內容,這種對立都大大增強了玩家內部的活躍性和主動
性。
從遊戲內的鬥爭到論壇上的舌戰,陣營對抗就像是在水杯中轉動的湯匙,給了魔獸玩家不斷
行動的動力,也成為了整個遊戲乃至暴雪的「象徵」之一
有很多遊戲也像效法魔獸,在劇情中弄出什麼勢力、國家、派系讓玩家去鬥
但從來沒有一個像部落聯盟這麼成功吧
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2024-10-23 14:52:00
說什麼呢 我們 4-11 才是屌的
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2024-10-23 14:52:00
FEZ
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2024-10-23 14:53:00
UO&EQ:哪來的菜逼巴
作者: silverray (愚人的智慧)   2024-10-23 14:53:00
龍族阿 只是不夠紅
作者: as3366700 (Evan)   2024-10-23 14:53:00
劍靈也學這套 結果大家為了資源都全擠同一邊
作者: iam0718 (999)   2024-10-23 14:53:00
成功 但已經老梗了 現在不搞這套啦
作者: egg781 (喵吉)   2024-10-23 14:53:00
玩家夠多才玩得起吧,而且人數極度不平衡的伺服器對方還是不會對你留情,每天欺負你每天爽
作者: arcZ (arc)   2024-10-23 14:54:00
EVE Online 天堂 車肥羊
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2024-10-23 14:54:00
龍族
作者: iam0718 (999)   2024-10-23 14:54:00
以前的寒冰聯盟照三餐被部落搞
作者: Satoman (沙陀曼)   2024-10-23 14:55:00
沒有,龍族最強
作者: snakelalala (snake)   2024-10-23 14:55:00
FEZ啦
作者: Like5566Like (㊣ 永遠的5566 ㊣)   2024-10-23 14:55:00
過氣了
作者: egg781 (喵吉)   2024-10-23 14:55:00
把你逼到去別的伺服器他們繼續爽
作者: twodollar (冷摳)   2024-10-23 14:56:00
亂online那時候才是吧
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2024-10-23 14:56:00
南 海 鎮
作者: a122771723 (小笨龍)   2024-10-23 14:56:00
部落野外比較多 延伸出有聯盟賊到處搞人
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2024-10-23 14:56:00
龍族 以前也罵超兇
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2024-10-23 14:56:00
台灣的話 龍族 傑豬拜狗
作者: abcde79961a (shadecross)   2024-10-23 14:57:00
龍族的傑豬和拜狗表示
作者: ga2006484375 (神盾級銅學)   2024-10-23 14:57:00
劍靈有陣子還蠻有對抗的,但一堆人傾向賺錢就只剩互農了,去鬧場還會被兩邊一起撻伐,嘻嘻
作者: twodollar (冷摳)   2024-10-23 14:57:00
聖門的罵鳳凰狗 鳳凰的罵玄嚴狗 玄嚴的罵聖門狗
作者: s81423ding   2024-10-23 14:58:00
RF三族鼎立..
作者: egg781 (喵吉)   2024-10-23 14:58:00
有時候互搞太嚴重,搞到大家都不用推進度的確會互相講一下
作者: room1301 (新井輝)   2024-10-23 14:58:00
平常是這樣啦,但是有些大場合還是有人管的
作者: owo0204 (owo0204)   2024-10-23 14:59:00
錯了 米哈遊才是
作者: samvii (....)   2024-10-23 14:59:00
對抗還好,斯坦索姆屠城議題才是最成功的。從以前到現在這話題拿出來講總是各方支持者都有。
作者: kducky (kd)   2024-10-23 15:00:00
我覺得是
作者: egg781 (喵吉)   2024-10-23 15:00:00
WOW南海鎮和藏寶海灣真的是殺紅眼~沒人在乎解任和升級
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-10-23 15:00:00
只不過最近魔獸也不走對立了,現在還有什麼對立感很重的遊戲嗎?至少是網路討論時可以看到兩邊陣營互嘴的程度
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2024-10-23 15:00:00
弄陣營對立就算了 還搞遊戲內無法對話 神操作
作者: s32244153 (Hir0)   2024-10-23 15:00:00
wow的雙陣營互鬥還不如公會內部內鬥
作者: MarchelKaton (KatonKaton)   2024-10-23 15:01:00
戰鎚也有分秩序和毀滅,只是戰鎚當時在台灣應該沒魔獸紅
作者: iam0718 (999)   2024-10-23 15:01:00
人生ㄤ賴
作者: egg781 (喵吉)   2024-10-23 15:01:00
WOW抓馬也是看點之一,配飯吃都沒問題
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-10-23 15:01:00
wow陣營戰沒公會抓馬好看
作者: a1773042 (LoveGokouRuri)   2024-10-23 15:02:00
我還記得有次在藏寶海灣釣魚被偷襲==
作者: egg781 (喵吉)   2024-10-23 15:02:00
反正離不開會內妹子~幹部私心分裝~有人這輩子就等那把蛋刀
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2024-10-23 15:02:00
AION天魔對立啊
作者: inory850628   2024-10-23 15:02:00
60級年代南海鎮大戰真的好玩
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2024-10-23 15:02:00
現在社畜化後無法這麼投入遊戲了 現實抓馬更多更黑暗= =a
作者: kobe30418 (謝小笨)   2024-10-23 15:02:00
怎麼能忘記FEZ
作者: adasin (ada)   2024-10-23 15:03:00
WOW的抓馬也只有60年代才精彩 後面都小兒科了
作者: martintp6 (晨)   2024-10-23 15:03:00
以前偷完電腦被連殺三次時間到 氣得要死
作者: wizozd38270 (多喝白開水)   2024-10-23 15:03:00
WOW抓馬讚啊,這版回鍋換新公會馬上就出現拆團了呢
作者: turndown4wat (wat)   2024-10-23 15:03:00
過氣
作者: zeolas (zeolas)   2024-10-23 15:03:00
以前解任務解到荊棘谷超容易變成大戰,看到敵對陣營都直接出手的
作者: infi23 (流浪)   2024-10-23 15:03:00
玩家對立? 這不是每天都在發生的事嗎
作者: adasin (ada)   2024-10-23 15:04:00
派間諜臥底偷戰術或搗亂 半夜頻道突然有女人哭被始亂終棄
作者: P2 (P2)   2024-10-23 15:04:00
星海
作者: strayfrog (蛙)   2024-10-23 15:04:00
AL的抓馬才精彩阿
作者: miha80425 (ohsialay)   2024-10-23 15:04:00
只有陣營平衡才是成功
作者: hh123yaya (KID)   2024-10-23 15:06:00
WOW現在也搞不出來這種對立了
作者: Mayfly (Baccano)   2024-10-23 15:06:00
主要是聯盟部落的對立橫跨各大國家、遊戲和現實、甚至十多年數代玩家的時光。直到今天還是能在網路上看到部落豬和聯盟狗互噴,感覺也是一種網路文化遺產了
作者: egg781 (喵吉)   2024-10-23 15:06:00
對面的熔火脛甲事件我覺得超好笑wwwwww
作者: XXV0 (xxv)   2024-10-23 15:06:00
無印版本有成功 雙方殺很大仇很大 安琪拉開門卻又要一起合作
作者: chasegirl (chasegirl)   2024-10-23 15:06:00
米哈游比較扯
作者: WinDeity (豬肋排)   2024-10-23 15:06:00
龍族 FEZ
作者: signm (sin)   2024-10-23 15:07:00
星海爭霸???
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2024-10-23 15:07:00
FEZ
作者: as920909 (a^s_)   2024-10-23 15:07:00
能把敵陣營裝備打噴的比較嚴重吧
作者: turnpoint (start)   2024-10-23 15:08:00
當年是聯盟人氣高還是部落人氣高啊?
作者: mealoop (肉oop)   2024-10-23 15:08:00
無印時期的抓馬搞到上床比較猛 後面就還好惹
作者: wcp59478 (真是邪門)   2024-10-23 15:08:00
-7強多了 山口山只會叫部落大酋長杯鍋
作者: widec (☑30cm)   2024-10-23 15:09:00
我覺得應該分成三國,劇情才有意思
作者: silverray (愚人的智慧)   2024-10-23 15:09:00
早期大多是 PVP部落多 PVE聯盟多
作者: hh123yaya (KID)   2024-10-23 15:09:00
而且WOW的對立設定搞到後來每一版都又要打起來很白癡
作者: s32244153 (Hir0)   2024-10-23 15:09:00
台服幾乎都單邊優PVE聯盟和PVP部落 陣營想抓也抓不起來
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2024-10-23 15:09:00
成功不好定義 但確實是這類型最熱門也活最久的
作者: silverray (愚人的智慧)   2024-10-23 15:10:00
開放轉服後 好像有聯盟會在PVP抱團吧
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-10-23 15:10:00
星海爭霸確實有玩家對立啊 不過不是公會抓馬就是了
作者: Mayfly (Baccano)   2024-10-23 15:10:00
我之前還翻到自己在WOW版的爆文,那時候在打袓達薩大戰,聯盟直接殺到主城裡面蹲傳送門XD
作者: arceus   2024-10-23 15:10:00
大型多人越紅越容易 所以LOL一堆罵到被告上新聞
作者: s32244153 (Hir0)   2024-10-23 15:10:00
弱勢方加起來可能還沒大公會人多
作者: john701966 (新店車癡漢)   2024-10-23 15:11:00
FEZ唯一 可惜倒了
作者: egg781 (喵吉)   2024-10-23 15:11:00
WOW也流行擊殺對方的首領NPC
作者: Mayfly (Baccano)   2024-10-23 15:11:00
老實說我說的是官方下場塑造的陣營對抗…不是公會爪馬…
作者: Falagar (天生玩物營養人)   2024-10-23 15:11:00
第一個想到也是4-11 沉浸式即時戰略
作者: XXV0 (xxv)   2024-10-23 15:12:00
大多伺服器後來都是部落多 2邊相近的少 聯盟多記得就銀翼
作者: mealoop (肉oop)   2024-10-23 15:15:00
前幾天部落也是跑來暴風城蹲傳送門 人閒就這樣
作者: widec (☑30cm)   2024-10-23 15:15:00
會長幹會員的抓馬,大一點的公會都有
作者: AnyonRedira (Anyon)   2024-10-23 15:19:00
當然是FEZ ,我獅子國廚師我驕傲
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2024-10-23 15:20:00
當然是那種牧師職業長在會長桌子下面用實力拿裝最抓馬!還是來個....菈哥?
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-10-23 15:21:00
是以前有一款叫亂的8+9遊戲也蠻成功的
作者: alan3100 (BOSS)   2024-10-23 15:24:00
認真講wow前期還好 後面為了分陣營而分的設計挺吃屎的,玩法差劇情也差
作者: flex10405   2024-10-23 15:32:00
FEZ 我卡薩多蘿莉王女萬歲!
作者: salamender (banana king)   2024-10-23 15:32:00
就是另外一種形式的民族主義w
作者: Flammulina (Flammulina)   2024-10-23 15:34:00
亂online 分三個學院 遊戲內會有固定時間 在校外的全都變紅人(自由PK) 各學院就會組團往其他學院門口殺過去XD
作者: ggeneration (於夜空之中歌唱)   2024-10-23 15:35:00
我覺得失敗了 很多地方偏袒聯盟
作者: Flammulina (Flammulina)   2024-10-23 15:35:00
(掃街)
作者: ggeneration (於夜空之中歌唱)   2024-10-23 15:36:00
到決戰艾澤拉斯直接不演了讓聯盟吃盡甜頭故事劇情聯盟可以說順風順水部落就是內鬥外戰部落英雄死的死 陽剛類型的全死光剩下陰柔背骨當道很符合DEI敘事風格塑造
作者: usoko (time to face reality)   2024-10-23 15:42:00
EQ: 你說什麼陣營對立 我們這還搞宗教戰爭你知道嗎
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2024-10-23 15:46:00
怎麼不提開頭夜精靈直接被燒樹
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-10-23 15:46:00
總覺得部落的描寫三不五時就被醜化是刻板印象 還是WOW的部落一直就都是這樣
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-10-23 15:49:00
只有一開始成功後來就一直合作 是要對立個什麼鳥
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-10-23 15:49:00
部落就一直出團本大boss啊,劇情上也不討喜,出事都部落扮黑臉
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2024-10-23 15:50:00
成員組成問題吧 部落大部分搞事仔
作者: su4vu6   2024-10-23 15:50:00
FEZ還有四國封殺一國 過 超好笑
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-10-23 15:54:00
當年玩龍族大國戰 傑彭跟拜索斯勢力蠻平均的
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-10-23 15:54:00
聽說很像是以前一個編劇和部落有仇= =
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2024-10-23 15:56:00
我覺得某東南亞糞島最成功
作者: windmk2 (風月無邊)   2024-10-23 15:58:00
信長的野望online,日服玩家基本會以居住地選擇所屬勢力,台服則集中在知名度高的(織田、武田等)
作者: andycheng60 (andycheng)   2024-10-23 16:04:00
以前在藏寶海灣打野戰真的超爽,從屠殺新手到變成陣營對抗,兩邊的人都騎著坐騎穿梭在叢林裡,看到綜合頻道在喊哪邊有人,就一群人衝到哪支援,超刺激
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2024-10-23 16:12:00
哈刺是布洛的
作者: bladesinger   2024-10-23 16:13:00
哈刺是布洛的
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2024-10-23 16:15:00
因爲wow太成功
作者: KaedeFuyou (GG)   2024-10-23 16:33:00
而且wow還有種族職業能力的差別
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2024-10-23 16:33:00
部落狗滾 懷念奎島的日子
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2024-10-23 16:42:00
記得是底層程式關係只能分聯盟部落導致之後明明是中立種族卻還硬要選邊站
作者: Fatesoul (Chiester)   2024-10-23 16:53:00
亂的鳳凰根本小咖沒人理 校外都聖門玄巖在打
作者: FertilizerN (七星破軍迅送頭)   2024-10-23 16:57:00
我還是好討厭紅色ID的傑彭人
作者: ass812882   2024-10-23 18:00:00
可以切換pve 後早就沒了,速速解完每日比較實在
作者: shintz (Snow halation)   2024-10-23 18:37:00
EVE才誇張吧,玩家勢力戰爭都是燒錢打

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