結論是比想像中的好而且有誠意
這系列我記得我只在PS2上玩過3還是哪一作我忘了
但當時應該也有10年了,記憶滿模糊的
所以這次的重製板,應該更接近我是第一次認真玩這系列
劇情方面我覺得就普普通通
我感覺他也不是一個專注於劇情表現和演出的遊戲
何況我對一個腦袋壞了的人,深究他跑來這種鬼地方的動機,感覺反而是我輸了
重點應該還是在整體氣氛的營造
這點我覺得沉默之丘2是真的做得很好
特別是在裏世界的公寓和後期的監獄、迷宮
氛圍真的很有壓抑的感受
雖然不會毛,Jump Scare也不多,但精神上的壓迫感是真的滿重的
應該是繼絕命精神病院1之後,讓我覺得有點恐怖的遊戲(我恐怖遊戲抗性滿高的)
他營造出壓迫感的方式我覺得音樂和音效絕對是大功臣
畢竟只要敵人能夠被殺死,我覺得幾乎恐懼感都可以減半,再加上戰鬥難度滿低的
不管是用照相機、熱兵器,或者像死魂曲那樣各章有些不同
何況這款遊戲裡面護士的翹屁股和絲襪,以及後面我發現吊在地板下的怪物是有大概C的胸部
還有那個會立迴的頭上兩腳的怪物,會發出的女孩笑聲,都比女性NPC有魅力
恐懼來自於火力不足,恐懼來自於性癖不廣
所以對我來說,戰鬥體驗上還滿沒有恐怖感的
回到音樂和音效的部分,音樂中我特別有印象是會常常在背景音樂中混入不同的金屬音
我個人不是心理學專業,也不是音樂專業,但這種金屬音不知道為甚麼很大程度的增加心理上壓迫感
音效的部分也是一樣,笑聲、哭聲、水聲、開關門的聲音插入的都恰到好處
帶給人一種毛毛的感覺,配上音樂的幫助,在監獄或裏世界探索,那個感覺真的妙不可言
特別是我這邊現在快夏天了,經常能夠帶給我一絲沁涼的感覺
唯一要吐槽的點就是手把實在太震了,不把震動調小感覺很出戲(我用菁英手把打的)
順帶一提,我被嚇到最有印象的一次,是蘿拉彈鋼琴那邊
總而言之,我覺得以恐怖遊戲而言,這款恐怖程度是可以接受的
遊戲時間大概12-15小時,打快一點大概8-9
就只是價錢說實話貴了一點,如果能在1400-1500我覺得會比較剛好