作者:
haudai (低調)
2024-10-24 22:42:25RPG的主角不會說話會比較有帶入感嗎
像是林克 會吹口哨
DQ的主角也不說話
有人說這樣是把玩家帶入主角
玩家可以自己配音
像是紅髮色魔
初期設定跟薩爾達的林克一樣
也是不說話是啞巴
後面請了梶裕貴配音
但也只是啊啊叫
變成無口屬性
RPG的主角不會說話會比較有帶入感嗎
還是像黎恩配上內山昂輝的聲音更生動更有帶入感
作者: zaz10113 2024-10-24 22:45:00
所有行動故事都是被設定好的有何帶入感
作者:
Spange (約翰)
2024-10-24 22:46:00我是覺得主角有自己的台詞比較好,能更好理解主角想法
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-24 22:48:00並沒有~以前光明與黑暗三部曲我都當主角是啞巴
作者: lucky0417 (L.W) 2024-10-24 22:48:00
我覺得選項加語音不是很好嗎 整部的啞巴很乾
作者:
Gokudo (極道)
2024-10-24 22:58:00除非完全開放不然行為還是照著演 人設就固定了 代入啥
作者: wiork (我在工作~) 2024-10-24 22:59:00
不...因為大多語系偏日本文化根本無法融入
之前在不知道哪本製作遊戲的書有看過,主角如果是無口或不彰顯自己的性的都是增加玩家代入感的做法
作者: wiork (我在工作~) 2024-10-24 23:01:00
而且代入自言自語嗎,又沒互動創造不出個性...
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-10-24 23:08:00省配音錢吧
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-10-24 23:10:00應該是看個性? 有些玩家就是無口 主角也無口代入感就強
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-10-24 23:17:00美式RPG那種玩家能強烈表現個性的我還行,JRPG那種怎麼看都是規劃好的我不知道為什麼要無口
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-10-24 23:20:00
其實是根本沒差 AVG男主都在比話澇的
是覺得看作品要不要突顯主角個性,角色對話有多選項的可能會比較選的出自己個性的結果?
作者:
johnli (囧李)
2024-10-24 23:39:00沒個性的常常看周圍在瞎捧
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-10-24 23:40:00
其實根本沒有差= =只是以前的製作人以為這樣會比較好代入
作者:
baddad (dadfly)
2024-10-24 23:40:00南方公園超神無口,反正所有npc根本不care你在想啥
作者:
BOARAY (RAY)
2024-10-24 23:55:00像GTAOL當小啞巴就好 講話有時候破壞那個感覺
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-10-25 00:00:00就省錢而已 主角話最多 省掉他的配音省一大筆
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-10-25 00:31:00無口與其說代入感 不如說更多留白的部分可以靠自己腦補很多 比較沒有性格雷點 我是比較喜歡無口主角派的
番長揪卡那種帥臉本來就沒帶入感了吧 天啊這根本不是我
2077是因為第一人稱吧,一般用上帝視角去看RPG遊戲主角幹話一多就像看劇,就跟看動畫很少會把自己帶入