[閒聊] 三國志8 RE這根本新遊戲了吧?

作者: yisky (乳酪三明治餅乾)   2024-10-25 22:25:37
自己算是蠻愛三國志系列6,7,8,9,11都有玩
因為12踩雷很不爽,之後改玩信長創造跟新生
但聽說這次是三國志8RE,又忍不住刷下去
光研究開局就研究兩個小時
以前學技能印象中是找大腿抱,
沒有像現在還要達成一定點數才能點這麼麻煩,
人際關係系統讓我想到三國志12==
目前玩下來比起好的地方就演義傳,
我記得創造跟新生也有,
達成條件可以強制觸發劇本,
以前某些劇本劉備根本活不下去,
後來想想雖然叫三國志8RE
但玩起來根本就是另一款遊戲吧?
你說這叫三國志15我也相信,大家怎麼看?
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2024-10-25 22:26:00
發售之前就一直在說是14.8約等於15啊w
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-10-25 22:27:00
玩法很豐富,或是你說很複雜適合喜歡殫精竭慮的人,不適合其實只是想打仗的人
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-10-25 22:28:00
可能本來想弄成很像8的15 但發現乾脆做成8重製還可以賣情懷 反正都是老人在玩
作者: sokayha (sokayha)   2024-10-25 22:29:00
因為你沒玩10 13過吧 如果你玩過10 13 然後發覺那些武將制在後面代數的改進這作品都沒有(月季算法、城移動、大地圖) 幾乎維持8原汁原味 你就不會覺得這是15了 個人制上它就是811 12 13 14一路進化的武將獨特性也倒退回去了 除了那30個奇才其他武將可以說沒有非它不可的差異性了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-10-25 22:31:00
奇才其實真的可以給多人一點 XDD 一堆名將都沒有
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-10-25 22:31:00
看別人玩很像玩心跳回憶瘋狂重複練 重複刷事件練能力很古早味
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2024-10-25 22:32:00
人際關係和角色扮演的部份不如三13pk,甚至三13比較差的戰爭戰略部分也屌打8R...8r相比13強的部分就多了個演義傳,然後賣了個3A作的價格^^
作者: sokayha (sokayha)   2024-10-25 22:35:00
13pk加的同道就是個人制增加可玩性的重大要素 8代這樣倒退回去只留個基本雛型怎 樣都不會是15代的w8re
作者: kaj1983   2024-10-25 22:36:00
戰爭戰略應該還是比313強啦,12代和13代的戰爭戰略是最廢的2代看實況re8戰爭有311的影子
作者: tim5201314 (花美男)   2024-10-25 22:38:00
演藝傳有沒有辦法設定條件達成自動觸發啊 不是很懂為什麼要手動去按按鈕看劇情
作者: yisky (乳酪三明治餅乾)   2024-10-25 22:38:00
12當初傷我太深,所以13 14就沒碰了,看來他用RE的商法很成功
作者: sokayha (sokayha)   2024-10-25 22:41:00
因為以前14和信野系列最大改革就是改手動觸發了w 原因在於你玩不同勢力、武將、 身份不一定想要照著歷史重現w
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-10-25 22:43:00
自動觸發很煩啊你有時候想做其他的事情事情一直跳出來讓你做不了
作者: DarkKnight (.....)   2024-10-25 22:45:00
好玩嗎
作者: yisky (乳酪三明治餅乾)   2024-10-25 22:46:00
聽下來功能還沒齊全,那...威力加強版要來了嗎?都RE不會還有威力加強版吧==
作者: dynamis (おれわGUNDAMだ!)   2024-10-25 22:47:00
真的根本可以說是15了
作者: sokayha (sokayha)   2024-10-25 22:47:00
出之前我會說7成有 出之後我會說9成5有
作者: yisky (乳酪三明治餅乾)   2024-10-25 22:47:00
你喜歡歷史故事的可以去玩
作者: tim5201314 (花美男)   2024-10-25 22:48:00
重製時說是以威加版本下去寫的 但說不定會出威加的威加 加新要素
作者: sokayha (sokayha)   2024-10-25 22:49:00
不是說遊戲不完整 它是個好8re 但就它能出的擴充部件的安裝位置都已經準備好了ww
作者: kaj1983   2024-10-25 22:51:00
已買的就不要想太多,難道出pk還是dlc你就不買了嗎?
作者: sokayha (sokayha)   2024-10-25 22:52:00
買 都買
作者: a3831038 (哭哭傑)   2024-10-25 22:55:00
我很喜歡11,這個有比較好玩嗎
作者: sokayha (sokayha)   2024-10-25 22:59:00
除非你是武將制愛好者 不然我個人會回答沒有。圖像、UI、引導有進步到近代水準了 但它基底其實還是8代的時代的東西
作者: ringtweety (tark)   2024-10-25 22:59:00
能手動觸發才好啊 不然有些劇情你不見得想觸發他本質還是很深的8啊 除了戰場因為以前8被詬病太冗長
作者: yisky (乳酪三明治餅乾)   2024-10-25 23:02:00
他跟11是兩種模式的極端,如果你喜歡三國系列的可以試試
作者: ringtweety (tark)   2024-10-25 23:02:00
而大作修改 其他很多地方還是算8代
作者: sokayha (sokayha)   2024-10-25 23:04:00
它這種進步方式其實它如果出10re 11re我會繼續乖乖付錢就是了 它拿捏該改進不該改進的分寸有點準確
作者: ringtweety (tark)   2024-10-25 23:06:00
比如同樣武將制 10跟13是用時間來推進行動 8則是用行動力點數來決定你這個月能做多少行動另外就是8最經典的 黃巾之亂~五丈原每年一劇本 一些比
作者: tim5201314 (花美男)   2024-10-25 23:13:00
我跟樓上大大可能正好相反比較喜歡13 這代劇本數量很多 但有些隔一兩年的差異實在不是很大XD
作者: ringtweety (tark)   2024-10-25 23:14:00
較細微的勢力變動都能有一個劇本
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2024-10-26 00:11:00
8RE戰略要素真的有夠低…搞人際關係就飽了
作者: iam0718 (999)   2024-10-26 00:14:00
她人際關係做的沒有十二好 說真的
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2024-10-26 06:19:00
沒有,這代骨子裡就是8。系統比10跟13還陽春演義傳手動觸發跟可以選if就是這代的賣點阿 怎麼會想改成自動這代演義傳就是給你個簡單的機會逆天改命
作者: moon1000 (水君)   2024-10-26 06:47:00
記得以前玩劇本自動觸發有把一堆城直接變別人的很崩潰
作者: tim5201314 (花美男)   2024-10-26 07:08:00
剛剛第一次被打 原來這代不能提前知道對方出兵 知道對方要攻打我們時就要直接進戰鬥了
作者: bala73 (=3=)   2024-10-26 07:38:00
我印象中以前8的內政沒那麼農 這次點數升很少 文名武名我也覺得點數給多一點比較舒適
作者: tony5481 (韭菜中的韭菜)   2024-10-26 08:13:00
看別人直播感覺挺心動的
作者: kw003266 (大佬)   2024-10-26 08:53:00
我覺得你有玩到11跟10就算運氣好的,至少近代經典的都有玩到koei的新遊戲真的很像在抽盲盒,信長系列也是一樣,每次我都要看好久的直播才決定要不要買,只是很少人直播到破關,很多人都直播初期到成立軍團就換遊戲了

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