mmorpg這類遊戲畢竟官方設計能力有限
很少有團隊有能力做出絕對的平衡
然後很多東西平衡就是會做不好
必有其中一支玩法效率出眾
而那種效率可能只是一個參數設計不好變成比別人強一點 但玩起來就能有顯著的差異了
所以最後如果有推圖都會變成有主流套路大家抄的形式
當然如果只是娛樂用沒要刷東西的話怎玩都沒差
以前瑪奇也很多人根本就是去玩其他功能的
但是這類遊戲大部分目標就必須要有效率
最後就是會有主流套路大家都用
不然你就很容易跟不上每次更新的進度
即便單機遊戲進度超前落後影響沒線上大
都會有主流套路了
何況本身加上了競爭要素跟公會比拼的mmorpg