即使撇開牆國人特有的反應,這次的改版確實是很幽默
一個炒上天的話題是對攻城器抵抗遠程傷害的爆改
老實說,即使把星海爭霸那麼多次誇張的改版全部加在一起,也沒有這次來得大
原版攻城器的遠程防禦護甲(減少對應數值的傷害):
衝撞車 50
火砲 30
投石車 20
弩砲 20
蜂巢炮 20
巨型投石機 20
長管砲 10
風琴砲 0
新版攻城器的遠程防禦護甲,直接變成百分比:
衝撞車 95%
火砲 85%
長管砲 85%
投石車 80%
蜂巢炮 80%
巨型投石機 80%
弩砲 60%
風琴砲 35%
一個RTS中某一系的兵種,從減算防禦直變成乘算防禦,影響有多大應該毋需多言
當然官方也有給出解釋,就是希望面對小弓/弩手/火槍等不同的遠程單位
特定兵種應該都要有相同比例的減傷,而不是大多只有1傷或直接打穿兩種狀況
從排序中也可以看到長管砲和弩砲的位置跑掉了,因為這兩個連攻擊方式都被改了
弩砲的定位從反重甲/器材單體狙擊單位,變成和二代一樣的步兵串燒專家
而這麼大幅度的改動,就難免會讓玩家做出一些口吐芬芳之行為
世紀帝國在對岸的翻譯名稱為帝國時代,而目前許多玩家將其暱稱為騎士時代
因為除了騎士應該被改的很爽之外,其他兵種或許都需要一番重新開發