[閒聊] 新玩家是否不該挑戰復活邪神2原版難度

作者: PealRay (PealRay)   2024-10-28 08:45:35
https://i.imgur.com/XO9bgFg.jpeg
正在玩復活邪神2重製版的體驗版,挑了原版難度結果發現BOSS戰傷害很痛,BOSS看守者
會用麻痹,大招可以
把坦打到殘血;法師、二皇子被打到直接秒。
我是不是該降難度了?
聽說這遊戲打怪次數太多,敵人也會同步變強?!
作者: npc776 (二次元居民)   2024-10-28 08:47:00
體感原作級比原作還難 然後佐賀boss一招倒一兩隻是基本
作者: pan46 (pan)   2024-10-28 08:49:00
我也是打原版難度 不過我玩過復活邪神3 邪神領域2 不知道算不算新玩家的範疇
作者: caten (原PO不是人)   2024-10-28 08:50:00
原版難度是一開始難,等蒐集完全技跟術會一路輾到七英雄就是
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-28 08:50:00
難度這東西看人 接受不了就調低一點不會怎樣 不是每個人玩JRPG都想挑戰
作者: pan46 (pan)   2024-10-28 08:51:00
是說這個難度傷藥就別省了 然後我剛剛年代轉換 我也跟你一樣前面死很大藥吃很多 策略配好一點還是可以撐過的
作者: npc776 (二次元居民)   2024-10-28 08:52:00
阿你家的大熊去哪了 哪來的坦
作者: shifa (西法)   2024-10-28 08:53:00
過去玩家可不會拿什麼遊戲體驗靠北遊戲廠商難是你的問題 不是廠商的問題
作者: safy (Ty)   2024-10-28 08:53:00
不擅長玩就降難度吧
作者: shifa (西法)   2024-10-28 08:54:00
現代玩家就是覺得遊戲太難你就選簡單難度就好 不要糾結
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-28 08:54:00
欸對你沒坦怎麼勇的嗎
作者: pan46 (pan)   2024-10-28 08:54:00
ㄟ? 我都靠坦開那個招架來坦王的 用皇帝十字
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2024-10-28 08:54:00
有什麼成就或劇情綁難度嗎
作者: safy (Ty)   2024-10-28 08:55:00
おやつ開到浪漫難度。那個才是頭痛難度
作者: npc776 (二次元居民)   2024-10-28 08:56:00
佐賀就是要浪漫啊(ry
作者: caten (原PO不是人)   2024-10-28 08:57:00
沒,而且浪漫跟very hard其實也只是讓你拿通膨戰力的七英雄專屬武器有一戰之地而已瓦克納斯的被動太誇張,隱王真后撐不住三回合就被殺了後面的難度完全是建立在取得七英雄被動上做的
作者: shikao (shikao)   2024-10-28 09:03:00
你的大熊呢 招架有點神 這代
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-28 09:07:00
不過我玩體驗版 不知道為啥對方常常不打大熊跑去打獵兵跟輕步兵
作者: pan46 (pan)   2024-10-28 09:08:00
那個就看臉的
作者: npc776 (二次元居民)   2024-10-28 09:09:00
嘲諷位不是強制嘲諷 等開鳳天舞陣 那個陣的嘲諷位效果較大
作者: micotosai (日本語が半人前の俺様)   2024-10-28 09:18:00
沒用隔擋皇帝嗎?w
作者: Gouda (gouda)   2024-10-28 10:14:00
按自動裝備時選防禦優先 多穿一些高防禦的 生存率會高上不少
作者: wiork (我在工作~)   2024-10-28 11:22:00
一開始條難是不合理,建議調低...
作者: saber154 (saber)   2024-10-28 11:29:00
我覺得原版難度根本不是難在王戰而是一般小兵就很花時間所以我後來練功都直接改簡單打王再改回來比較好玩不然你打個小兵都要小心翼翼不會突然被弄死一兩隻很煩==然後小盾超強 重盾根本垃圾 能擋100%傷害比較重要==然後我體感是魔比較強又方便清怪又不綁武器舒服
作者: wiork (我在工作~)   2024-10-28 11:32:00
以前JRPG難度太高,可能建立在隨機性,即使走最佳策略還是會在頭目技能組合下翻盤
作者: bear26 (熊二六)   2024-10-28 11:40:00
對 推薦練功用低難度 打王用正常難度體驗感比較好練功挺講究效率的

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