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[閒聊] 有遊戲SBMM做得好的嗎?
作者:
iComeInPeace
(戰爭即和平自由即奴役)
2024-10-28 16:22:56
SBMM(Skill-Based MatchMaking)
指的是根據玩家實力強弱去進行配對的機制
聽起來很好 但實際上我玩幾款有SBMM的遊戲沒一款好的
美名說是幫你配對實力相近的對手、隊友 但實際上根本不是這麼回事
而且通常遊戲還會為了把每個玩家勝率壓在50%上下 進行很極端的SBMM
這樣就造成 常常排進去的隊伍組成很不平衡
實力佳的玩家會有種自己是NBA球員在帶一群幼稚園 打對面NBA明星隊的感覺
實力差的玩家則是見面就死 沒什麼遊戲體驗
當然有實力的還是能爬上去 但過程就很痛苦
快2025了 有什麼遊戲讓你覺得SBMM很好的嗎?
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)
2024-10-28 16:23:00
西洋棋
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2024-10-28 16:23:00
沒有吧,畢竟怎麼做都有一半的人會輸
作者:
guogu
2024-10-28 16:24:00
單挑型的? 比如說格鬥遊戲
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2024-10-28 16:26:00
理想上就不可能的事
作者:
npc776
(二次元居民)
2024-10-28 16:26:00
麻將
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2024-10-28 16:27:00
只要有隊友 就會被當幼稚園 甚至自己是雷的那個也能說是隊友害你
作者:
hank81177
(AboilNoise)
2024-10-28 16:31:00
從沒聽過哪個團體對戰遊戲的配對系統有人滿意的
作者:
adgbw8728
(ass)
2024-10-28 16:46:00
現實格鬥直接分量級吧
作者:
bnn
(前途無亮回頭是暗)
2024-10-28 16:49:00
印象中 百戰天蟲/彈水阿給那類的配對系統就抱怨較少(?畢竟根本就是一團混亂+隨機亂鬥成分 rank反映影響不大(?
作者: hellowings (Hellowin)
2024-10-28 17:32:00
有隊友就不會準 因為上下限拉平均不管是只取最高 還是只取最低 都還是會有一堆問題
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