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Re: [閒聊] 人類的電動遊戲能力是不是急速退步
作者:
kons
(kons)
2024-10-29 16:06:28
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 人類這樣退化下去
: 會不會有本世紀中就連candy crush都沒辦法操作了啊
:
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2024-10-29 16:09:00
沒錯 現代人普遍來說真的強很多 以前連JRPG對歐美玩家來說都算「太難」 還要出簡單版的給他們學習但認真來說魔界村難度屌虐魂系就是了
作者:
ikarifaye
(殺人放火的正義使者)
2024-10-29 16:09:00
我覺得 2D比3D難 元祖洛克人比魂難
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2024-10-29 16:10:00
魂系真的相對友善很多 想像一下沒水喝 失敗了從頭開始跑的魂系
作者:
ikarifaye
(殺人放火的正義使者)
2024-10-29 16:11:00
2D 迴避空間太小 操控要很精確 3D 只要抓準時間
作者:
jupto
(op)
2024-10-29 16:15:00
這要看怎麼定義難這件事 單就操作能力現代的頂尖玩家在更多更高效率的訓練下不可能輸以前的頂尖玩家 在遊戲成績上更因為各種情報的公開很難輸 但是在探索未知尋找破解機制上就不一定了
作者:
kons
(kons)
2024-10-29 16:21:00
同意定義要清楚
作者:
s9810456
(miner Steve)
2024-10-29 16:25:00
魂系容錯其實很高了 而且大多考驗決策能力而不是反應速度
作者:
gekidou
(阿良)
2024-10-29 16:25:00
魔界村難主要是要背版,對初玩者很不友善,還有不能等級壓制
作者:
s9810456
(miner Steve)
2024-10-29 16:26:00
操作越簡單的2d遊戲反而難度越高 格鬥遊戲又是另一個層次了 畢竟打的是其他高手
作者:
iam0718
(999)
2024-10-29 16:35:00
魂系之前我們幾個宅講古 覺得不貪刀就是最重要的 XD
作者:
s9810456
(miner Steve)
2024-10-29 16:42:00
不看攻略的話老魂系武器落差超大 選錯武器根本在坐牢(ex 直劍打魂1
作者:
CCapocalypse
(CCinfinity)
2024-10-29 17:43:00
魂系跟操作根本沾不上邊…
作者:
doremon1293
(模仿者)
2024-10-29 18:52:00
對戰遊戲一直以來難的是你的對手 遊戲簡單不見得操作簡單 星海1操作複雜度遠勝星海2
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