人物的飽滿程度不是用幾集可以決定的,
每個BOSS都不只三集,
剛鬼/亂童/四聖獸/(圓良癸可以算中場小BOSS)/戶愚呂弟/仙水/三巨頭,
能被一般只看過一兩輪的人叫出來的,
大概就戶愚呂弟跟三巨頭,仙水可能也可以,
前面人真的就是個闖關BOSS,
沒有什麼人物刻劃。
如果只是給他個最強的設定的話,
說不定人氣也很有限,
像是射手座艾奧羅斯的飽滿度遠遠遜於撒卡跟沙加。
暗黑武術大會中,我比較有印象的戰鬥舉例兩個,
飛影VS是流,是流戲份夠少了,出場被秒殺,
但就讓人看的熱血沸騰,因為前面營造出了囂張的形象,
而且剛開始是以壓倒性的攻勢轟炸飛影,
最後被反殺,明明六游怪隊中戲份最少的,
(至少要有戲份,那兩個想跑的雜魚可以視為完全沒有戲份)
但其實這場戰鬥讓我最難忘。
還有就是戶愚呂兄秒殺的五連邪隊,
一樣作為砲灰,戰鬥本身不精采,
但前面營造出鴉跟武威壓倒性的戰力,
再讓戶愚呂兄帶出因為我們戶愚呂比鴉跟武威更強,
尤其是這裡已經是大會後期了,
完全讓觀眾更能感受到BOSS隊的恐怖,
營造緊張感很成功。
這些片段其實都不用很多時間就能營造出一項人設,
讓觀眾入戲。
雷禪的氣場就是用不多時間但能扼要讓觀眾充分認識,
所以雷禪集數不多,但人設相當飽滿。
人設飽滿自然人氣高。
尤其如我舉例的,人設有時候不用親自演出,
當你看完全片後,黃泉指出那票人都跟自己差不多,
再想想煙鬼他們說如果是巔峰雷禪,
軀跟黃泉差太多了,
而最後冠軍是煙鬼,
看完後更飽滿了雷禪是魔界最強的人設。