[閒聊] 有人會在意遊戲裡面爬樓梯動作嗎?

作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2024-10-29 19:24:10
https://www.youtube.com/watch?v=GnOmGdMh7ww
刷到這影片
想說還真的從來沒注意過遊戲內爬樓梯動作
甚至早期走樓梯的還可能作成轉場固定動畫
原來這動作這麼難做
不能靠真人捕捉完美呈現嗎?
作者: Tiandai (Tiandai)   2024-10-29 19:25:00
小學就注意到了 沒想到這麼少人討論
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-10-29 19:26:00
跟真人捕捉有什麼關係==重點還是要怎麼對到台階
作者: dolphintail (呆豚)   2024-10-29 19:26:00
B站一直都有二遊走樓梯對比影片呀,拿來拉踩用的
作者: yukimura0420 (涉)   2024-10-29 19:27:00
2B爬樓梯
作者: john2355 (Air)   2024-10-29 19:27:00
因為真的很難啊 跟頭髮不穿模一樣難
作者: gino0717 (gino0717)   2024-10-29 19:27:00
性癖是上下樓梯的狂熱者
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-10-29 19:28:00
會啊 都會看腳掌有沒有真的踩上去
作者: grende (チャチャの主様)   2024-10-29 19:28:00
真人捕捉那就是裡面說的整段固定動畫啊
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-10-29 19:29:00
你沒看完吧 難的是判斷階梯的方法和怎麼讓模組合理呈現
作者: kaj1983   2024-10-29 19:29:00
喜歡上下樓梯的可以去玩GTA4
作者: furret (大尾立)   2024-10-29 19:29:00
以前有注意到但不怎麼在乎
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2024-10-29 19:30:00
2B的我很在意
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-10-29 19:30:00
不要卡我就好
作者: kaj1983   2024-10-29 19:30:00
台階大小寬度不一樣,要每階都有獨特的動作很麻煩
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-10-29 19:31:00
以前bio還要用按的,有夠麻煩
作者: Takuri (阿悟)   2024-10-29 19:31:00
無聊時會看一下有沒有踩到台階,但大多時間都在專心通關根本不會在意
作者: diablohinet   2024-10-29 19:31:00
2B , 劍星
作者: Peugin   2024-10-29 19:32:00
還有爬坡 看腳有沒有跟地面貼齊
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2024-10-29 19:32:00
我要求不多 爬樓梯不會卡住就好
作者: Tsozuo   2024-10-29 19:32:00
最好解還是像GTA那樣額外做個動畫+行動規則吧只是就 花錢 而且除非爬樓梯控不然沒什麼人在意
作者: error405 (流河=L)   2024-10-29 19:33:00
曾經為了斜坡浮空調半天
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-10-29 19:33:00
好像不是很重要的東西,不要跑一跑卡住就好了浮空就浮空又沒啥影響
作者: banana190 (易易)   2024-10-29 19:33:00
爬梯子跟爬樓梯是兩回事啊
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-10-29 19:34:00
就連以前CS那種也沒什麼人在意
作者: kaj1983   2024-10-29 19:34:00
其實最出戲的是影子,有些3D遊戲的影子沒有貼合人物與地
作者: b05605019 (只是好奇)   2024-10-29 19:35:00
紅明顯,這片是商單吧?
作者: kavcy9702576   2024-10-29 19:35:00
2B爬樓梯
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-10-29 19:35:00
畢竟不影響遊戲本身 遊戲本身好玩又做這種細節做得好才有意義 不然細節滿分遊戲內容沒料那叫本末倒置==
作者: Tsozuo   2024-10-29 19:35:00
你說用動補做 不就也是做出一個完美的上樓梯動畫
作者: n3688 (none)   2024-10-29 19:35:00
男角不重,女角爬梯子就要好好做
作者: Tsozuo   2024-10-29 19:36:00
用出來也基本上是多做一個上樓梯動畫來用了
作者: a205090a (CAN DO IT)   2024-10-29 19:36:00
頭髮不穿模超級簡單 只是運算量會暴漲而已
作者: gininder (魯蛇戰記)   2024-10-29 19:38:00
之前就聽說走樓梯很難做了
作者: HyperLollipo (超大隻蘿莉棒)   2024-10-29 19:38:00
如何讓NPC開門也很有趣
作者: tonylolz (Itachi)   2024-10-29 19:40:00
腳貼在地板就很麻煩了
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2024-10-29 19:40:00
不好做,然後做好對遊戲性影響是0動補不是萬能,而且動補出來的檔案不可能直接用上樓梯最麻煩的部分就是要貼合樓梯+重心要對變成還要特別為樓梯做一個狀態機,基本上就是增加工作遊戲中很多看起來很簡單的東西很難做, 比方像門就是
作者: bcat9389 (BCAT)   2024-10-29 19:42:00
沒在意過這個,但有在意過床上睡覺不蓋被子,最近的比較有在蓋了,另一種是吃飯都是吃空氣,這倒還沒有看過真有做過會真的吃東西,夾起食物吃掉,食物還會一口口減少的
作者: chiawww (大維尼)   2024-10-29 19:43:00
聽說穿衣服 穿外套之類的也很難做
作者: orcazodiac (沙琴)   2024-10-29 19:44:00
沒有意義,本質就跟動畫的高麗菜一樣 正常人不會CARE
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-10-29 19:44:00
因為用3D就是不想一格一格的畫人物,結果上下樓梯偏偏就是這麼麻煩的動作
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2024-10-29 19:45:00
穿外套最二做了 然後沒人在乎
作者: soap83624   2024-10-29 19:45:00
無聊的議題,R星來全殺了,但你也不會拿著這點來吹讓遊戲體驗有質的變化。甚至因為玩家基本都是衝刺爬樓梯,如果強制玩家減速小碎步走樓梯+體力消耗加劇反而容易成為負體驗==
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-10-29 19:46:00
黏在地板其實不難,ik弄好就可以但是爬起來還是不一定好看
作者: Tsozuo   2024-10-29 19:46:00
就看你要不要花時間跟效能去搞...通常會搞的除了技術頂外就是時間跟錢真的多
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-10-29 19:46:00
RDR2細節就做到每次有新遊戲都會處刑一次 其實蠻有趣的
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-10-29 19:47:00
性價比很低的實作項目
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-10-29 19:47:00
不過大概也只有R星有這種餘裕這樣玩
作者: n20001006 (出現在角落)   2024-10-29 19:48:00
中國這種量產視頻不知道為啥都搞得很像抓著一個小地方在尬吹 重點不是只看這一處而已吧 而是你整體動作做得好的遊戲這種地方一定也處理得好
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-10-29 19:48:00
上樓梯還好,但下樓梯就超明顯
作者: c24253994 (鬼混哥)   2024-10-29 19:49:00
你484剛看完遊戲狂人
作者: su4vu6   2024-10-29 19:50:00
走樓梯做太好會拖慢走的速度 所以通常會不做太細不然玩家會很討厭爬樓梯
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-10-29 19:51:00
不就是跟一般人講解遊戲內走樓梯嗎 怎麼變尬吹 吹r星?
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2024-10-29 19:54:00
出這個是給這1-2年很多會抓著小地方搞拉踩的二遊圈看吧沒做還會被飯圈入腦的抓著照三餐嘲諷辱罵
作者: e5a1t20 (吃飯)   2024-10-29 19:55:00
流暢的開門才是難題吧 還要考慮讀取地圖
作者: hollen9 (好冷酒)   2024-10-29 19:56:00
會在意
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-10-29 19:56:00
真人捕捉你要嘛遊戲內所有樓梯規格都一樣 要嘛每個不同
作者: kuninaka   2024-10-29 19:57:00
當年看到GTA4的走樓梯,超驚訝
作者: PROMAC (安)   2024-10-29 19:57:00
樓梯開門這種要弄完全逼真很費工一般都是打混將就點
作者: Korsechi (laus)   2024-10-29 19:57:00
頻道主做遊戲的 直播跟影片蠻多遊戲機制分析
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-10-29 19:57:00
人中之龍出乎意料會一階一階走
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-10-29 19:57:00
樓梯都特別捉一次
作者: zyxx (321)   2024-10-29 19:57:00
也不用樓梯 一般有起伏的地面就看得出來了
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2024-10-29 19:57:00
我都會看2b跟伊芙的啊
作者: kuninaka   2024-10-29 19:58:00
頑皮狗只有做過一次類似的
作者: kaj1983   2024-10-29 19:58:00
GTA4你還會被路面突出來的地方絆倒
作者: Tsozuo   2024-10-29 19:58:00
最2火力展示 但 誰在乎
作者: kaj1983   2024-10-29 19:59:00
站在不平的地方腳會伸縮,當年看到真的驚艷
作者: kuninaka   2024-10-29 19:59:00
*外套GTA4覺得最機車的物理改進就是NICO車禍會飛出擋風玻璃整個撞爛
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-10-29 19:59:00
流暢開門的問題就是開門本來就不流暢你硬要弄一個很完美的動作就是在那邊卡一下只會更不好玩
作者: kaj1983   2024-10-29 20:00:00
車也會依照撞的部位不同而變形GTA4的細節真的很多
作者: kuninaka   2024-10-29 20:00:00
最後生還者二最強的是玩繩子https://www.youtube.com/watch?v=VTRzaE3T5to中國遊戲要追這些,大概五年都不行吧
作者: Tsozuo   2024-10-29 20:01:00
爬梯也是 看完一次完美爬梯很爽 但後面爬樓梯要播專門動畫卡一下 爬上下樓梯那個減速也會很煩躁別說其他人行不行 我怕連頑皮狗自己都做不到了
作者: su4vu6   2024-10-29 20:03:00
對阿 樓梯問題就是一定會減速 玩家又最討厭走路被減速就會出現 用跳的走樓梯比較快 一直跳的畫面
作者: s2500205 (KingWon)   2024-10-29 20:04:00
誰玩遊戲會讓角色用走的
作者: kuninaka   2024-10-29 20:06:00
RDR2會強迫你走路
作者: st1083971 (空s)   2024-10-29 20:06:00
製作上cp值太低 就像走路跑步在斜坡鮮少會做速度變化
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-10-29 20:07:00
rdr2就走火入魔啊,那個搜刮是玩到會生氣的那種
作者: e5a1t20 (吃飯)   2024-10-29 20:08:00
反了 開門問題是因為要載入地圖 所以需要一個過場動畫但頻繁的讀取又會讓玩家不耐煩
作者: kuninaka   2024-10-29 20:08:00
人家在做藝術品西部牛仔末日模擬器
作者: s2500205 (KingWon)   2024-10-29 20:10:00
就連寶可夢到寶石版都生出跑鞋讓玩家用跑的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-10-29 20:11:00
沒有 就跟開門一樣誰在意你有沒有轉喇叭鎖
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2024-10-29 20:14:00
怎麼做到接近現實的同時不讓玩家煩,很吃設計者功力的。
作者: majohnman (麻醬麵)   2024-10-29 20:20:00
我根本不在乎 能上樓梯就好我管你怎麼上的==
作者: HANGOLI   2024-10-29 20:22:00
What a thrill…
作者: alicemoe (ragNarOk)   2024-10-29 20:23:00
是遊戲太無聊嗎?無聊到去玩樓梯
作者: s655131 (s655131)   2024-10-29 20:25:00
上樓梯還會加速
作者: thelittleone (thelittleone)   2024-10-29 20:25:00
以前是討論開門吧
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2024-10-29 20:30:00
噓文我看你是不知道2B爬梯子多讚喔
作者: befaithful (觀察者)   2024-10-29 20:38:00
劍星 2B 走樓梯怎麼可能不看?每次走樓梯 爬梯 繩索一定都要不同視角來回好幾次
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-10-29 20:47:00
我很在意,拍照一直踏空破圖很難受
作者: qwe78971 (小信)   2024-10-29 21:00:00
就IK而已 現階段上下樓算簡單了 還有更難的
作者: adk147852 (Immortal)   2024-10-29 21:13:00
我只介意看不看得到
作者: papertim (吃紙小鹿)   2024-10-29 21:15:00
有時候還會有不自然抖動
作者: pttx6714 (shiny)   2024-10-29 21:27:00
很多人沒逛B站,所以不知道這個樓梯話題在中國那邊熱度「動捕」哪可能補一次適應所有狀況...。而玩家說不在意,但看起來很不舒服又在那嘴,很難伺候
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2024-10-29 21:32:00
小褲褲
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2024-10-29 21:37:00
落點預判感覺技術上超簡單 但搞的cp值太低沒人要做
作者: hh123yaya (KID)   2024-10-29 21:41:00
跟開門一樣難搞
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2024-10-29 21:51:00
裡面不是就有講,不影響遊戲性,當然先上線再改既然要上線再改,就不可能每個人動畫重製,要用程式解
作者: Arashi0731 (狂舞)   2024-10-30 00:17:00
台階對不上很正常,通常是像走斜坡一樣穿模,很少會有遊戲把經費浪費在這裡,太多東西要算了
作者: discosoul (迪斯可魂)   2024-10-30 00:38:00
法環史東威爾城 爬梯子我震撼很久
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2024-10-30 01:46:00
史東威爾城哪來的樓梯 你是說外牆那邊嗎

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