[閒聊] 想當年 MMO還沒有交易系統時

作者: GrimmNotes (格林童話)   2024-10-30 10:12:39
小時候玩石器時代
當時MMO在台灣還是一片混沌
(天堂、RO這些元老級的都還沒登場)
剛開始,石器還沒有『交易系統』
玩家之間要交易時,需要一手交錢一手交貨
交易雙方先遠離10步左右,接著
玩家A把石幣丟到地上 (金額越大,石頭越大)
玩家B把裝備/寵物丟到地上
雙方確認無誤後就去撿拾對方的東西
但當時還有加速器外掛
所以玩家B會在玩家A走過來的時候
先把自己的東西撿起,然後順移到玩家A旁撿走石幣
現在想想真好笑==
作者: egg781 (喵吉)   2024-10-30 10:16:00
有交易系統也一堆漏洞阿,詐騙一大堆交易框可以利用漏洞把交易品狸貓換太子,還有賭你眼殘的那時候圖案解析度都不高,有些物品圖示很像,交易第一次放真品,然後假裝不小心關掉~開第二次放上假的
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-10-30 10:25:00
鑲嵌綠寶石的軍帽
作者: wedman (維麵)   2024-10-30 10:27:00
dupe free
作者: iam0718 (999)   2024-10-30 10:35:00
以前有些遊戲交易丟地板還會被地板吃掉 超扯
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2024-10-30 10:48:00
記的RO好像有過顯示金額錯誤的BUG,交易跟顯示的其實不同
作者: BOARAY (RAY)   2024-10-30 10:49:00
就算有交易系統還是有機器人搶 不簡單= =
作者: drakon (南宮熿)   2024-10-30 11:18:00
ro應該是物品數量可以打-1 看起來跟1一樣 付錢的那方拿不到東西
作者: ben2227486 (ben2227486)   2024-10-30 12:12:00
古早天堂轉東西給分身 沒倉庫只能找個沒人的地方丟地上 有時候亂跑空房間會有驚喜XD

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