Re: [問題] 絕區零近期心得

作者: Alopexdiary (玄狐日誌)   2024-11-01 12:10:00
※ 引述《b05605019 (只是好奇)》之銘言:
: 現況的 絕區零:
: 抽角色->
: 打資源關(種類太多但給的少)->
: 養成角色(養不起角色必須取捨)->
: 打難度關(角色養不起來打不過...)->
: 獲得晶石抽角色(部分晶石拿不到只好跳過卡池,沒慾望多課金)
: 惡性循環下,負面累積到一定的程度玩家就退坑了。
自己不會玩也至少找對攻略,
資源如果是開服一個月內入坑的絕對早溢出==
身為重度米遊玩家崩原鐵絕都玩的經驗來說,
崩已退現在不做額外評價發言:
相同時間帳號成長速度:絕>鐵>原
技術補正程度:絕>原>>鐵
短時間內若靠課金形成提升:鐵>原>絕
深淵類型副本被遊戲策劃把控度:鐵>原>絕
老實說米家不論哪款前期資源是被精控的,
正常大概會有3~6個月的農囤需求期,
其中我個人覺得很吃角色庫廣度的非鐵莫屬,
因為它的各類深淵本非常吃當期抬的天氣,
角色對了0+0中低詞條都能亂殺,
角色錯了除非高星魂高詞條數才能舒服打滿,
但原絕本身設計上就有較高實戰手操佔比,
有沒有人權角色影響的不是「能不能滿星」,
而是「會不會比較舒服無腦」這部分。
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以下是我只課大小月卡的帳號資源現狀:
https://i.imgur.com/DHK81O3.jpeg
說真的每天240+80的320體是真的很舒服,
早上200體刷基礎材料,
下午120體刷40or60體本,
資源在1.1版本末期就囤積起來用不完了…
1.2還多練妮可+本+額外準備欲抽角色資源。
https://i.imgur.com/mzhAQeM.jpeg
https://i.imgur.com/qzS9dKi.jpeg
也只練了這兩隊就從第三期防衛戰7S至今,
後續我也只暫時想入手萊特+雅而已。
作者: cjy1201   2024-11-01 12:14:00
240+60而已吧
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2024-11-01 12:15:00
改了 現在是240+80以前的每日輪替本獎勵拆出來 可以單獨喝80咖啡
作者: cjy1201   2024-11-01 12:19:00
!沒注意 原來沒bonus的那個是80喔
作者: lianginptt (我要發了)   2024-11-01 12:20:00
本來給的就是等效80體了原味咖啡改80以後其他咖啡變得很多餘
作者: waterjade (wj)   2024-11-01 12:22:00
覺得都差不多 把要用的練滿後就懶得抽新角了 累死
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2024-11-01 12:24:00
其他咖啡對應的如果你有想要打的話比較簡便,不然多那個20要調一下卡片
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2024-11-01 12:26:00
真假 那個60只剩我在喝了嗎
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-11-01 12:27:00
300剛好三場打完ㄚ 如果要做其他事才喝80
作者: zanns (苞可摸 GO)   2024-11-01 12:27:00
材料溢出是怎麼定義阿? 4/5星都50+ 全技能8 核心D+?還是只練2隊出場角?
作者: protoss97 (wei)   2024-11-01 12:30:00
不知道為什麼近期一直有人踩小妹 而且打的點都很莫名小妹明明是最聽勸 我玩起來也最舒服的
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-11-01 12:40:00
因為大姐二姐的營收踩不下去 絕可以踩 也的確有缺點
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2024-11-01 12:41:00
材料溢出我只能說真的很棒 至少現在的我還講不出這種話
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-11-01 12:41:00
等到營收真的下來就會回去打大姐二姐了
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2024-11-01 12:42:00
只是要7S喔 那照這種說法你就破台啦 可以不用再抽再練了 難怪溢出
作者: soap83624   2024-11-01 12:44:00
我都不知道登頂不送10連的遊戲看營收幹嘛?吹的踩的都一樣。是擔心手遊這種暴利下這點營收會倒嗎?還是經過原神巔峰期還信營收高了會回饋去本體遊戲這種洨話?
作者: lianginptt (我要發了)   2024-11-01 12:44:00
不追求什麼完美唱片那開服玩家的確是沒啥特別需要刷的,除了強攻和擊破的主要技能,其他角色升不升底下那五個根本沒啥差別
作者: s1129sss (恩兔)   2024-11-01 12:47:00
覺得是笑話的拿原鐵絕跟鳴比一下就知道啊 不管遊戲內遊戲外的內容差多少?更別說崩鐵一週年還辦了個演唱會等級的音樂會 你當然可以說我只玩遊戲這些東西沒差 但很多人也是在享受這些額外東西的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-11-01 12:50:00
話說鳴潮是不是米家急救器?或者正確來說是論壇鬥蟲急救器
作者: zanns (苞可摸 GO)   2024-11-01 12:54:00
最佳救援投手?
作者: BreezeMew (微風a喵)   2024-11-01 12:57:00
鳴牌AED,不過也是因為UP或者實況主常常被擺在一起比
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-11-01 12:59:00
一來也不知是誰先的 二來鳴潮一開始明明就被笑死吧說的未免立場也偏過頭
作者: BreezeMew (微風a喵)   2024-11-01 12:59:00
確實,一開始在喊原末鳴出,然後開始撞絕區,才弄得我很煩激進鳴兵
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-11-01 13:00:00
今天哪怕想無腦反米也不會拿鳴1.0那一坨當材料好嗎
作者: BreezeMew (微風a喵)   2024-11-01 13:00:00
不過希望米學學鳴的星魂可以直接買,武器不歪這兩點
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2024-11-01 13:02:00
當刀子不是當急救器吧,急救器的話現在各種場合出現率應該更高,所以被當刀子居多,現在出現率低都在等下一把刀了
作者: s1129sss (恩兔)   2024-11-01 13:03:00
但我上面也沒說鳴潮不好啊 營收差距造成的內容差距 不是客觀事實嗎?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-11-01 13:09:00
其實我有在玩的三個內容感覺半斤八兩耶...就版本初一個主線和活動打完 好了大家開始長草囉 鐵道下半很多更是直接放生 以現在有的舉例原神花神誕記 鳴潮安可傳說 花神規模大一些但整體體量不大 安可就一小時內過完劇情沒了 不過這樣也沒啥不好 不然怎可能一次玩三個
作者: s1129sss (恩兔)   2024-11-01 13:17:00
怎麼會差不多 1.3鳴的主線比絕短很多 頂多跟鐵1.0時期能比一下 但其他活動內容明顯差一截 就算遊戲內容你覺得差不多 但遊戲外的東西就是實打實的差距很大了吧更別說還有其他很多細節 像1.3鳴的音樂雖然不錯 但很多地方都是同一首的變奏 跟米遊一版本的音樂品質還是有不小差距 這也還是鳴潮有賺還得到投資才能找到的合作成果然後鐵道2.0後的產能很明顯的大提升吧 這不就是營收的成果?或許這些手遊營收高後回饋到遊戲上的比例很低 但現實就是 你想要更多的東西 就還是需要更高的營收

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