Re: [閒聊] MHWs的PC優化情形

作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-11-01 14:57:21
6900XT
4k FSR開平衡沒開幀生成
其他畫質選項除了材質改最高其他我都沒動他預設是高就是高
這樣vram吃7.68 GB
55幀到80幀
沒有突然卡頓frametime跳一根的狀況
通常沒有出現frametime跳一根的狀況體驗都不錯
看起來沒有特別A黑
比3080跟4070的表現好一點點
FSR開畫質其實跟平衡幀數也差不多
FSR的upscaling部分我沒看到常見的artifact
至於FSR幀生產實裝得跟一坨屎一樣
滿滿的殘影
中國人用F91形容真的很貼切
我要繼續當卡黑了
作者: keyman616 (bigpow)   2024-11-01 14:59:00
看來我3060TI不能玩了
作者: gcobc12632 (Ted)   2024-11-01 14:59:00
看來3080的10G還能一戰
作者: a516013 (天天天天天)   2024-11-01 15:00:00
可以吧 他是開4k 3060ti應該不會用4k吧
作者: okmijnuhyex (火鍋將軍)   2024-11-01 15:05:00
7700XT沒辦法開RSR,原生4k滿炸裂的QQ
作者: Makeinu (Makeinu)   2024-11-01 15:06:00
隔壁2K DLSS+FG品質就很棒不過是RTX 40系列限定
作者: RoastCorn (玉米)   2024-11-01 15:08:00
VRAM感覺至少要10G才夠用
作者: Tsozuo   2024-11-01 15:08:00
不開FG會影響很大嗎 目前除了2077開光追2K一定得FG外其他遊戲開FG印象就是問題很多
作者: awenracious (Racious)   2024-11-01 15:16:00
還好我都用FHD玩
作者: xsx759153 (犯人)   2024-11-01 15:19:00
3060ti大概只能fhd,還不能開高畫質
作者: s02180218 (不惑)   2024-11-01 15:22:00
3070 內建設置初始中跟手動改成設置高 偵數都穩定
作者: pgame3 (G8goat)   2024-11-01 15:37:00
真的只能靠Xbox,我的筆電不夠力
作者: fishenos (一陣風)   2024-11-01 16:42:00
3060 12G意外派上用場?!
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2024-11-01 17:29:00
F91 XDDDDD

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