討論範圍假設不考慮科技奇點跳躍發展,按目前線性發展的情況,
有興趣此主題的板友請參考以下資料,
打包去火星:NASA太空人瘋狂實境秀
我在太空的340天
十月的天空
挑戰引力
我如何改革NASA、開啟太空新時代
太空商業時代
馬斯克引發的太空經濟革命
SpaceX升空記
馬斯克移民火星‧回收火箭‧太空運輸‧星鏈計畫的起點
太空投資
低軌道衛星引爆全球商機,跟緊SpaceX腳步,搶先布局下一個兆美元產業
論盡星航
由空想的科幻奇譚到切實的星際移民
超速理解太空經濟
延伸閱讀
衛星男孩
火星任務
極限返航
最後的太空人
火星紀事
下町火箭
※ 引述《Homura (德意志國防貓)》之銘言:
: 乳蹄
: 任意門
: https://i.imgur.com/3IAEq5T.jpeg
: 內建全宇宙地圖
: 設定上可以移動到十光年以內的任何地方
: 只要電腦有資料就能到
: 任意門運用了ワープ的概念
: https://i.imgur.com/J3wFhWs.jpeg
: 兩點之間最短距離ㄧ直接將兩點連結起來
: 進行空間跳躍,便能自由地穿梭宇宙
: 當然曲速引擎之類的概念就只是個構想
: 離真正實踐還有接近無限遠的距離
: 就人類目前能做到的部分
: 人造最快的飛行器時速約11,260公里
: 距離地球最近的恆星ㄧ比鄰星
: 離地球約4.2465光年
: 按上述飛行器的速度
: 從地球抵達比鄰星要406,815年…
: 我們人類離真正實踐星際旅行有多遠?
: https://i.imgur.com/fp9NUxU.jpeg
: 最大的瓶頸會是
: 技術、適合的材料?
: 或是人類自身的限制呢?☺