Re: [討論] MHWs 的問題是顯卡還是CPU ??

作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-11-01 22:02:54
※ 引述《ass499 (tsai)》之銘言:
: 現在大家都下載遊玩了BETA版
: 個人是3060 12G 遊玩,體驗還可以
: 但感覺臘入變得很笨重,道具設置用預設的很不習慣
: 網上一堆方塊魔物、破圖臘入
: 好像是顯卡內存不夠才導致的,沒8G 你的體驗會很痛苦
: 好像沒什麼CPU的問題??
: 打蠻獸,他的傷口部位集中在背上
: 我充能斧打不到QQ
: 打蛙蛙,傷口都集中在肛門的說
: 那用電鋸幫她治療痔瘡超爽的
: 充能斧有多新機制,充瓶時押住B能進行一頓新強化(有GP判定)
: 這樣能讓你GP時超解成功率變高(強防珠不用了嗎)
: 超解改成2段傷害
: 反而是進入電鋸強化時,1 2 解 只花半瓶
: 高解 超解瓶子減半
: 就是鼓勵你,用電鋸一直解 解到他都倒地為止
: 等等用PS4的手把找回手感
: PS4 你已經是及格的主機了
想借串問一下
小弟電腦設備是AMD-Ryzen3900x、記憶體32G、3080
開2K+DLSS (設定如圖)
大本營FPS 35~45、草原 FPS 45~55、沙塵雷電天氣 FPS 35~45
整體表現差強人意...
https://i.meee.com.tw/zP9mhXK.jpg
但是我後來測試全部畫質都開到最低、1280x720
FPS平均也沒衝到60
但3080應該不至於表現如此才對....
我黑神話都玩得開開心心的
所以可能是CPU的問題嗎?
可官方推薦設備明明也才 AMD Ryzen-3600而已
所以問題是有可能出在哪裡?
本來早上開遊戲用預設2K玩時覺得畫面還不錯
結果一開戰,FPS馬上把我拉回現實 = =
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2024-11-01 22:06:00
問就是40系列的智慧生成補正
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2024-11-01 22:07:00
是個不適合開戰只好去當生態觀察員的獵人
作者: Louta   2024-11-01 22:07:00
全部調低還不到60? 這麼奇怪?
作者: undeadmask (臭起司)   2024-11-01 22:08:00
升頻模式選效能優先
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-11-01 22:08:00
你先開個Afterburner看一下CPU佔用
作者: ThornEle (洛克夏)   2024-11-01 22:08:00
卡普空這幾年對pc都不友善吧,等過幾個小改版再看看
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-11-01 22:09:00
我CPU監看大概只跑40~50% 沒跑滿 所以很怪...
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-11-01 22:09:00
如果卡CPU他DLSS開性能也沒用或是看任務管理器看他是不是只吃單核
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-11-01 22:10:00
然後你材質可以開到最高沒關係材質開上去幾乎不會吃GPU性能,只要vram沒爆都可以開上去
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-11-01 22:14:00
感謝 我再試試看
作者: carllace (柚子)   2024-11-01 22:16:00
材質吃讀取
作者: ikachann (喵喵)   2024-11-01 22:20:00
畫格生成真的有差 40系列穩很多
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-11-01 22:21:00
其實除了魔物 其他3A用現在這台都算穩定了本來還想撐到50系列出來 難不成真的該換了...
作者: spfy (spfy)   2024-11-01 22:24:00
39X的單核可能比36的單核略差一點點? 這遊戲有吃多核嗎
作者: liuba (風行痕)   2024-11-01 22:24:00
正式版還一陣子,可以等看看年後50出了沒再決定
作者: karta177024   2024-11-01 22:25:00
一樣3080全開高70~100FPS左右
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-11-01 22:26:00
請問樓上的CPU是什麼?
作者: karta177024   2024-11-01 22:27:00
CPU 7800X3D
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-11-01 22:27:00
恩...看來得考慮要不要先換板跟CPU
作者: spfy (spfy)   2024-11-01 22:33:00
X3D強太多了 可能不太能比...
作者: CloudVII (克勞德)   2024-11-01 22:39:00
感覺吃cpu蠻大的
作者: soda54020 (soda54020)   2024-11-01 22:50:00
cpu vram都吃很兇
作者: mayolan (ao6u.3bp6)   2024-11-01 23:05:00
FSR3.1的幀生產一般不會有殘影的,是卡普空實裝得有問題
作者: Luciferspear   2024-11-01 23:06:00
AMD的生成開下去直接變成櫻木防守原來是卡普空的問題嗎 了解
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-11-01 23:09:00
不至於到櫻木防守 比較像沙丘電影那個震動鎧甲打開周圍會有微微的輪廓殘留 但一瞬間又沒有這樣跟怪打起來比較不會注意到 但你靜止不動 然後轉鏡頭就會跑出來
作者: Luciferspear   2024-11-01 23:15:00
能量戶盾XD
作者: logus (Cosmos)   2024-11-02 00:57:00
奇怪一樣7800x3d 3080也很順
作者: ikuiku1919 (紫)   2024-11-02 02:06:00
解析度調低幀數還是沒變高就是cpu瓶頸了
作者: ianlee0800 (Ian Lee)   2024-11-02 02:39:00
我自己是5800x+3080,2k開高+DLSS大概可以維持在60fps上下,另外我自己總覺得開了AMD的畫格生成後輸入會有點延遲,不知道是不是錯覺
作者: roc074 (安安)   2024-11-02 02:49:00
3600的用戶可以考慮一下升級5700X3D

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com