[閒聊] 魔物獵人荒野 打擊感 & 集中模式

作者: Tsai07 (蔡小豪)   2024-11-02 12:29:07
體感上很像切菜,
之前崛起有人在噴打擊感變弱,
我是沒什麼感覺,
倒是這次荒野的打擊感我是很明顯有感,
希望正式可以改善....
集中模式我完全不知道要幹嘛,
到底進入集中模式沒都搞不清楚,
是要怪有傷口按L2才有用嗎?
之前看YT以為集中模式下就是全部招式都360轉,
好像也不是這樣?
所以是有的招可以轉180,
有的能轉360 ?
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-11-02 12:32:00
感覺好像沒有開集中模式打到傷口也沒有跳有框框的數字目前集中模式只當作大劍真續力瞄準用.預告影片上撈斬能打退魔物以為是特殊上撈斬.結果也還是同樣普通的上撈斬只是要抓時機...那還是很難用啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-11-02 12:35:00
集中模式就是你瞄哪裡砍哪裡,轉向機能超強,但是對應的就是一般模式下轉向能力降低
作者: crimsonmoon9 (緋月)   2024-11-02 12:35:00
我以為集中是專門戳傷口用的 感覺用不到就把滑鼠側鍵解綁了....
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-11-02 12:35:00
打擊感跟會心還有傷害有關,這部分等正式版以後才比較準
作者: s22499927 (Sam)   2024-11-02 12:36:00
打傷口就會跳框框數字不一定要L2 這數字好像有比較高用集中模式的RB可以打爆傷口 怪可能失衡 所以感覺傷口也不用立刻打爆
作者: owo0204 (owo0204)   2024-11-02 12:36:00
銃槍打擊感很強啊
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-11-02 12:36:00
改成按一下切換模式就好
作者: bc0121   2024-11-02 12:37:00
集中模式就是讓近戰像遠程一樣開個準心讓攻擊能大幅轉向,
作者: asgardgogo (asgard)   2024-11-02 12:37:00
有時候傷口在背上我近戰是要怎麼打
作者: bc0121   2024-11-02 12:38:00
打傷口的特殊攻擊則要在集中模式下多按個特殊按鍵才能施展
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2024-11-02 12:38:00
不開L2,但傷口在我正前方的話,我砍下去算不算打傷口?還是有定要L2開鏡打才算?
作者: bc0121   2024-11-02 12:39:00
@asgardgogo 換遠程武器或是拼騎乘用騎乘終結攻擊
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-11-02 12:39:00
想當年崛起Demo也是說銃槍起飛 結果正式版之後只有物理起飛 使用率依舊在跟長槍當下水道兄弟
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-11-02 12:39:00
我覺得怪物一直換區才是最討人厭的地方
作者: lucky0417 (L.W)   2024-11-02 12:39:00
傷口可以當軟化看吧 ltrb則可以引爆傷口 有些武器炸起來很猛有些還好
作者: Ironwings (高岡屋海苔)   2024-11-02 12:40:00
集中模式就是要瞄弱點打,然後多人的時候發現魔物從頭到尾都沒有弱點,真的好奇怪
作者: aching1989 (aching)   2024-11-02 12:40:00
有些傷口近戰打不到、要靠遠程的夥伴(或自己換武器
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-11-02 12:40:00
銃槍的鑽頭雖然很爽 但不好用
作者: bc0121   2024-11-02 12:40:00
看討論是只要打中傷口不論有無開集中模式都會增傷,但我寫
作者: crimsonmoon9 (緋月)   2024-11-02 12:41:00
多人感覺就是不小心被打掉了所以沒看到傷口
作者: bc0121   2024-11-02 12:41:00
的特殊攻擊(打中傷口後傷口會消失)就一定要進集中模式
作者: aching1989 (aching)   2024-11-02 12:41:00
傷口留著也不錯,類似MHWI的軟化
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2024-11-02 12:43:00
傷口打掉會消失,真奇怪,魔物旁邊是有個補師嗎= =
作者: tetsu327 (四情歸一)   2024-11-02 12:43:00
銃槍用的 你換銃槍玩看看
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-11-02 12:44:00
傷口其實打了不會消失(外觀的傷口還在),只是不會顯示紅色、打了也不會失衡而已
作者: dickec35 (我不如我)   2024-11-02 12:45:00
所以獵人的攻擊其實自帶復原傷口的效果?(X)喔喔原來傷口沒消失,感謝樓上解釋
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2024-11-02 12:46:00
所以某部位傷口出現一次性的?
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-11-02 12:47:00
傷口 你如果用集中特殊攻擊引爆 爆完會變傷痕 所以那個傷口就會消失
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-11-02 12:48:00
大劍感覺除了集中模式下有一招橫切以外沒新招?
作者: grende (チャチャの主様)   2024-11-02 12:49:00
我長槍 開了就沒在關了
作者: aoke (凌溪)   2024-11-02 12:49:00
銃槍一直以來都是先爽後苦的武器,後期成長率偏低,這次砲擊改成會吃攻擊力,但是不會吃會心,還是要看之後裝備齊全以後
作者: kashiwa27 (UDON)   2024-11-02 13:00:00
集中的傷口判定感覺蠻寬鬆的 亂瞄都會中
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-11-02 13:18:00
傷口打掉沒有 記得官方有說是因為會結痂(x
作者: ViolentBear (暴力熊)   2024-11-02 13:22:00
集中模式可以看弱點,傷口,按R1打中會有強力攻擊。魔物有些攻擊結束後會有固定弱點,像是煌雷龍續力砲打完臉一定會開弱點
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2024-11-02 13:59:00
大劍有那個什麼抵消斬不是嗎

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