24抬頭
昨天阿怪物彈珠說是為了慶祝周年
出了一個新活動叫無盡之門
https://imgpoi.com/i/LM9RBD.jpg
簡單說明玩法大概是
每天可以從兩個門選一個
隔天會公布答案 答對2個寶珠 答錯1個
然後只要有人連續答對這個遊戲就會持續下去
也就是只要有塞郎每天都答對
其他人每天都能多拿至少1顆寶珠
聽起來算是還不錯的活動吧?
反正躺著也不用靠賽也有獎勵~
但重點來了
這個活動竟然會告訴你現在存活的剩下人數
人數足夠多的情況
兩邊選項機率一定會趨近50%
也就是第一天公布的數字×2
就能知道現在遊戲活躍玩家的人數了
其實我蠻驚訝的 我以為手遊通常都不太願意透露實際遊玩的人數耶
就算有通常也都是灌水或是很模糊的數字
然後今天公布了第一天的結果
我們先看一下日版的
https://imgpoi.com/i/LM94YV.jpg
畢竟在日本也算是國民手遊了
光看每年營收就知道這遊戲玩家數量一定還是很多
從這個數字來看實際活躍玩家還有200萬+以上
然後再看看台版的
https://imgpoi.com/i/LM90KE.jpg
嗯...
(喔對了我第一天就被刷掉了哈
該怎麼說呢
其實10萬人我也不知道算不算多耶
但跟原廠比起來台版這人數還真的是可割可棄呀
哪天不做了收掉也不會太意外XD
說真的我是覺得比想像中少啦
各位覺得手遊活躍10萬算多嗎
現在線上手遊大概活躍玩家都多少呀
我只知道神魔之塔一定有10萬以上
因為我每個禮拜都打競技場但排名都是10萬+名
表示還有10萬個比我還認真的玩家
更別說算上不碰競技場的人了
作者: COBLEE 2024-11-03 13:23:00
台服十萬人夠多了
作者:
dalyadam (統一獅加油)
2024-11-03 13:23:00作者: charlieliao (臺中Beckham) 2024-11-03 13:25:00
10年(臺版)老遊戲還有10萬人玩,很猛吧
台版這個人數算很多吧 當然肯定有不少小號 比較彈珠幾乎都自己開小號連居多
作者:
laptic (無明)
2024-11-03 13:28:00我記得選左 幹 = =
作者:
mainsa (科科)
2024-11-03 13:29:00台服有10萬是非常可怕的人數欸 我玩的遊戲日服活躍人數可能都沒這麼多
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2024-11-03 13:30:00為什麼彈珠這麼喜歡辦這種純運GAME活動www
喔對! 樓上大大提到我沒想到的點欸 彈珠這遊戲是非常鼓勵多帳的 我自己就是4帳玩家了那這人數不就還要至少除以2到4....哇這樣子就更少了@@
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-11-03 13:33:0010萬很多了 比一堆小遊戲多了 至少不會被蛋雕啦
作者:
cm223600 (sammy)
2024-11-03 13:34:00玩過很多手遊日服活躍人數很多都沒10萬 這算很多人耶
作者:
zseineo (Zany)
2024-11-03 13:45:0010超級多 這還是台服應該是不用除那麼多 再怎麼鼓勵多帳 肯多帳的玩家一定是少數
怪彈辦運氣GAME很正常吧畢竟這遊戲的核心就是「運氣」
作者:
r60214 (小P桑)
2024-11-03 14:05:00其實感覺10萬人很多耶...
作者:
r60214 (小P桑)
2024-11-03 14:06:00日本號稱國民手遊也才300萬內?
作者:
shlee (冷)
2024-11-03 14:11:00台服十萬很多欸
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-11-03 14:12:00從內文我也看不出怎麼推斷出活躍人數是200萬的==
10萬叫可割可棄= = 那市面上九成的台服遊戲都要收了
作者: RanceTsai (bard334) 2024-11-03 14:51:00
台服的遊戲我覺得能有10萬已經超強了
作者:
snpr (阿笨)
2024-11-03 15:21:00從巴哈看板人氣,其實彈珠人數比以前降低不少了,但還是很多的
所以今天答錯的是之後都不能答還是今天對錯沒差,只要有人答對就全部明天都可以繼續答XD前者的話很嗨耶,每天答對人數會每天/2 XD
樓上 一樣可以繼續喔 像我今天4帳全錯一樣可以作答XD那個人數是統計連續答對的(也就是完全不能錯 的確是是你說的每天/2的概念其實要知道日服準確人數多等幾天一樣算得出來,假設明天存活人數還是顯示100萬+,那就是數字乘以4=400萬+,同理後天就是乘以8=800萬+