[魔物] 終於有人做了荒野的CPU/GPU跑分階層圖

作者: iceonly (只有冰)   2024-11-03 16:44:00
https://chimolog.co/bto-mhws-specs/
看的出來荒野是個很適合跑分的遊戲,各硬體的分數分的很開,
而且測的出DDR4和DDR5的差距。
難怪我想說平平都是4070,怎麼FPS比大家的還來的低,
原來是因為我還在用DDR4
而且1080P主機記憶體就會吃你12G,記得之前有人把遊戲裝在HDD結果變成多邊形獵人
會不會主機記憶體不夠也有影響?
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-03 16:51:00
要求不多能順跑就好
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-11-03 16:52:00
12GB RAM 一般遊戲機隨便擠都有吧
作者: guogu   2024-11-03 16:52:00
7900XTX竟然跟4090五五開 太神奇了
作者: robo3456 (冽影)   2024-11-03 16:52:00
這年頭不用pc玩遊戲的應該也有16g吧
作者: leon19790602 (())   2024-11-03 16:53:00
有標記憶體那幾張,下面主要說明還是指1080P下6核心跟8核心以上差距較大,你看4K差距就縮的很小了,記憶體DDR4跟DDR5影響應該不大
作者: guogu   2024-11-03 16:53:00
然後測試版VRAM看起來要16GB才夠 這個卡普空應該會修
作者: spfy (spfy)   2024-11-03 16:53:00
聽起來是9800X3D和高頻DD5的戰場了?
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-11-03 16:54:00
這是幫7900抬轎嗎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-11-03 16:55:00
我自己看工作管理員感覺CPU還滿吃重的
作者: guogu   2024-11-03 16:55:00
會變多邊形應該是這邊造成的 照它預計的1080應該要吃8G以下
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-11-03 16:55:00
3090輸給4070 會是因為幀生成的關係嗎?
作者: guogu   2024-11-03 16:56:00
但實際使用會到大概12G 變成8G的卡有些東西沒載入
作者: spfy (spfy)   2024-11-03 16:56:00
有可能 4系列好像有加一組硬體專門配合新的技術 差很多
作者: leon19790602 (())   2024-11-03 16:57:00
30輸給40是因為幀生成
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-11-03 16:57:00
比起RAM 12G,他測試VRAM可以吃到11G以上
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-11-03 16:57:00
去年買 4070 還覺得好像買得太強了用不到,今天全用上了這款VRAM吃得有夠多
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-11-03 16:58:00
代表10G以下卡其實VRAM是不夠的,轉換場景可能會卡
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-11-03 16:58:00
下星期如果買得到 9800X3D 的話 我就要換平台了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2024-11-03 16:58:00
cpu真的吃很大
作者: Bencrie   2024-11-03 17:02:00
我在 Linux 測的結果很奇怪。High 跑得比 medium/low 快不知道天氣跟環境變化到底差多少,有時候低到不到 10fps有時候又很流暢。還找不到固定的 pattern
作者: leon19790602 (())   2024-11-03 17:06:00
不過正式版還好幾個月才會上,肯定會調的,不急
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-11-03 17:07:00
結論就是16GB版的4060ti跟4k狀況下家機效能差不多
作者: k254369 (fjsocjs)   2024-11-03 17:08:00
蛤 已經要上DDR5的時間了嗎 ,想在撐2年
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2024-11-03 17:09:00
哭阿 要上DDR5喔QQ
作者: Bencrie   2024-11-03 17:11:00
板上用 Linux + AMD 顯卡的人應該不多。有遇到 gpu reset的人試一下 GPU 降頻。
作者: XAZA (XAZA)   2024-11-03 17:13:00
幹真假,ddr有明顯差異喔?
作者: hibbb (阿宅一生)   2024-11-03 17:19:00
看測試,7800XT就能挑戰4080s了可能三太子也在AMD YES
作者: SakeruMT (天橋說書)   2024-11-03 17:20:00
會不會是因為顯存爆了調度記憶體,這時候DDR5就領先DDR4的關係?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-11-03 17:20:00
我覺得這表裡面用 DDR4 的CPU也是相對比較舊的CPU用DDR4-3200的是 5800X 5600X 4500
作者: spfy (spfy)   2024-11-03 17:22:00
昨天有人推測吧 可能是LOD的設定判斷錯誤 變成特定情況會卡
作者: lau6m2002 (killer)   2024-11-03 17:22:00
說真的就是優化爛到有剩
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2024-11-03 17:23:00
他這d5頻率也太低了吧
作者: XAZA (XAZA)   2024-11-03 17:23:00
這遊戲的cpu影響的確比其他遊戲大
作者: Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)   2024-11-03 17:38:00
7900這麼強?
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2024-11-03 17:48:00
13600k DDR5 3070ti 2k穩60 CPU幾乎沒吃到*畫質開高
作者: Luciferspear   2024-11-03 17:56:00
幀生成比特效調低有用多了 VRAM夠直接開高就好
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-03 18:00:00
當初多捏一點16g記憶體看來是對的XD
作者: xbearboy   2024-11-03 18:21:00
日本買bto的ddr5預設頻率都很低很多家還在4800的樣子cpu沒吃到也可能是多核沒優化好,但d加密應該還沒抵達戰場(?
作者: xa4dd8zz (Vanir)   2024-11-03 18:29:00
沒有詳細比較ddr4跟5的差別 不用硬換==
作者: CloudVII (克勞德)   2024-11-03 18:40:00
看來 ps5是神優化 原來不只是cpu 顯卡的問題而已
作者: asmiocv   2024-11-03 18:42:00
主機本來就比較好優化,PC有一堆硬體排列組合
作者: CloudVII (克勞德)   2024-11-03 18:42:00
原來怎麼調想說都沒什麼差 原來是ddr的問題還有四個月不知能不能調整好
作者: s8018572 (好想睡覺)   2024-11-03 19:00:00
我64gb四條插好沒差 但我的顯卡1080ti就是時代的敗北者了qq10的卡有技術瓶頸 1060還是1080ti的表現都會差不多cpu 5700x沒吃滿 但顯卡已經跑到降頻溫度了
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-11-03 19:32:00
記憶體不准 你空閒多他就吃得多RE引擎這代是有爆改或加技術484
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2024-11-03 19:44:00
3600難道戰不下去了嗎
作者: CloudVII (克勞德)   2024-11-03 19:53:00
看來1080ti不行了 等第二次公測再測測看 不行就換

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