[閒聊] 遊戲中小地圖不鎖方向的優點在哪?

作者: he02789222 (邊緣人)   2024-11-03 22:06:19
如題 剛開始玩RDR2
地圖轉得我頭昏眼花
Google後好像是沒辦法鎖定方向
搞得要看走北走還要先看N在哪 很不直覺
但是好像有人是不鎖派的
有什麼優點嗎
作者: p9i1n0g0u4 (茵草冠)   2024-11-03 22:07:00
習慣而已 有時候北在哪邊不是很重要
作者: garman0403 (他長)   2024-11-03 22:08:00
看你是想知道絕對位置還是相對位置吧
作者: kuninaka   2024-11-03 22:08:00
優點在相對位置的方位參考有些人比較不習慣看絕對位置
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-11-03 22:09:00
因為有些人是方向白癡。
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-03 22:09:00
不鎖的就是習慣以自己為中心認知世界的記方向都是 自己走到那的時候 右邊是什麼店 左邊是什麼店
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-11-03 22:10:00
現實導航不也這樣
作者: laladiladi (lalala)   2024-11-03 22:10:00
現實看地圖的習慣嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-11-03 22:11:00
如果小地圖會標目的地方位 那你只要把那方位轉到上就可以讓目的地變成前面 這本來就是一種做法
作者: kuninaka   2024-11-03 22:11:00
導航可以改阿
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-03 22:11:00
因為導航的基本邏輯就是放棄自己看地圖/自己找路啊w
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2024-11-03 22:12:00
背後視角+沒鎖,地圖會跟你的人物方向一致
作者: kuninaka   2024-11-03 22:12:00
我覺得比較困擾的是,捷運站有些會放相對地圖以我的習慣上方是固定北方,然後就看錯地圖XD
作者: BSpowerx (B.S)   2024-11-03 22:13:00
就看習慣而已,但遊戲內一定要提供選項開關
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-03 22:13:00
在捷運地圖前總是在扭頭的我(ry
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-11-03 22:13:00
現實世界放相對地圖我覺得沒問題,因為一般情況下你也很難知道實際方位;但遊戲沒這問題,我就都用絕對位置。
作者: kuninaka   2024-11-03 22:13:00
我覺得比較難理解的是滑鼠反向
作者: guogu   2024-11-03 22:13:00
就跟汽車導航一個意思啊 如果北固定在上面就不夠直覺
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-11-03 22:14:00
現實世界你唯一能百分百確定的就是自己中心的方位
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-11-03 22:14:00
就不少人習慣正前方一定要是正的吧
作者: kuninaka   2024-11-03 22:14:00
我只遇過一次習慣FPS玩滑鼠反轉的人
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-03 22:16:00
打開google map對照相對位置的捷運地圖就是脖子在那轉啊轉的主因(ry
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-11-03 22:17:00
這倒確實,但只要對上就好找了XD
作者: Heisenberg29   2024-11-03 22:18:00
不鎖,地圖轉來轉去我現在在大地圖的那邊都不知道
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2024-11-03 22:20:00
這就每個人習慣不一樣而已,遊戲真的該提供選擇啦
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-11-03 22:21:00
雖然是習慣問題,但非北固定的地圖換言之是地圖會不斷轉,高速迴圈看的不是很舒服,也不適合與人報方向
作者: Mark77817 (岳仔)   2024-11-03 22:21:00
我路癡 小地圖一定要轉 不轉完全看不懂
作者: a123444556 (嵐)   2024-11-03 22:22:00
捷運站地圖一圖將每層由上到下都畫出來真的很難看懂
作者: abadjoke (asyourlife)   2024-11-03 22:22:00
如果遊戲本身方向重要但方位不重要那不鎖的確比較直觀
作者: a123444556 (嵐)   2024-11-03 22:23:00
所以我都直接跟著頭上的指標走 從來都不看站內地圖了
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-03 22:24:00
我覺得現實裡相對位置地圖不好用還有一個點 就是它跟遊戲或導航還不一樣 它是與地面垂直90度的 所以說是真的對到其實也不對 它明明就沒有對到它標的「你現在位置」有時就有微妙的方向和角度問題 反而看了真的不知道自己在哪
作者: he02789222 (邊緣人)   2024-11-03 22:27:00
大概瞭了 感謝各位回覆
作者: j147589 ((joyisbitch))   2024-11-03 22:38:00
這都可以有優越感==現實是有多自卑
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2024-11-03 22:46:00
不轉我反而不知道我在哪 我是誰
作者: KYLAT (凱拉特)   2024-11-03 22:47:00
這樣你角色面對的方位會跟小地圖的正上方一致啊
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2024-11-03 22:49:00
現實我也是記相對位置,畢竟一般來說不跟你說北在哪邊你也不知道現實生活讓你不看導航直接指出南北你可以嗎?
作者: tttrrr (seagull123)   2024-11-03 22:54:00
不同遊戲類型會需要,像是打巷戰的話轉方向就很直覺
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-03 22:55:00
記絕對位置的前提是腦裡有個大概地圖啊 不一定指的出北但可以推理出用沒走過的路徑一樣前往指定的地方 這個之前有個討論串分析過兩種認知方式的差別
作者: Evan23155037 (語諼)   2024-11-03 23:05:00
跟現實地圖有差的是,遊戲不是固定視角吧角色面向的方向沒有及時轉的話。方向感會錯亂fps之類的第一人稱絕對視角就直覺很多
作者: chewie (北極熊)   2024-11-03 23:09:00
就想像成導航吧
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-03 23:11:00
樓上說的還是因人而異吧。對我來說,固定北的話 自己轉一轉 想去某個固定點拿補充物資一類的時候 瞄一眼馬上就知道自己要往哪個方向走,而且中途不用再看小地圖。如果小地圖跟著我轉,我要一路全都分心看小地圖才能確定我沒搞錯方向。
作者: kanoeuma (庚午)   2024-11-03 23:13:00
不指北的地圖看得很痛苦,會不斷轉向的小地圖更是垃圾設計
作者: sniperex168   2024-11-03 23:19:00
大部分遊戲的小地圖都可以設定固定還是要轉向,少數不能設定就…只能接受他XD
作者: Kakeron (艾坎)   2024-11-03 23:24:00
就放棄思考啊,對我這種時時刻刻想知道自己在哪的人超痛苦,導航也是,出事就全推給導航不去思考自己為什麼盲信他
作者: spplkkptt (chnc綽號暱稱)   2024-11-03 23:26:00
不習慣會轉的小地圖
作者: kuninaka   2024-11-03 23:26:00
現實生活讓你不看導航直接指出南北你可以嗎我還真的可以我習慣記憶絕對位置我不依賴導航
作者: spplkkptt (chnc綽號暱稱)   2024-11-03 23:28:00
大概是只在乎短期目標的方向在哪裡的時候好用而已吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-11-03 23:37:00
所以簡單說 固定適合你知道地圖是怎樣的人不固定的適合你不知道這附近地圖長怎樣的人不固定 你不需要看地圖 只要目的轉到上 往前走就是路上遇到什麼你都不用看不用記 對於只去一次的可用
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2024-11-03 23:41:00
寶可夢朱紫剛開始被罵的點之一就是地圖不能鎖北
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-11-03 23:51:00
沒這困擾 兩種都看得懂@@
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2024-11-04 05:05:00
轉不轉功能有差 RPG平時固定比較好 遇到追逐戰會改導航模式 追紅點或踩旗標比較直覺

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