作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2024-11-04 09:36:03這周末工作之餘小玩了一下,玩的不多,打完闢獸而已,
我覺得扣掉魔物太好動,有時候只是跑個幾步但獵人要上鳥下鳥很斷節奏以外,
大部分給我的感覺都不錯(但這代斬斧我還沒習慣就是)、輕弩更是... 有點妙。
但看到很多人嫌沙漠特效不舒服、高低差不舒服,
突然好奇...
有人會懷念得一直喝冷飲的沙漠嗎XD
體驗版而已,我覺得正式版再說吧,目前該測的有測出來會改善的話其實還行吧
沒人懷念吧,畢竟這方面是真的找麻煩而已。世界的沙漠
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2024-11-04 09:39:00我覺得是纏蛙跟闢獸難度差太多 導致感覺魔物好動
作者: MaxMillian 2024-11-04 09:39:00
冷熱的部分這次有食材處理,而且還幫你加防禦
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-11-04 09:40:00有何不可
冷熱飲要加回來的話就不該只是把debuff抵銷,至少冷飲給個耐力恢復(小)之類的小buff
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-11-04 09:44:00我也是打完畢獸就收了 感覺還不錯.就是有時畫面轉太快會暈. 我看推文大家希望的其實只是場景布置不同的平原吧
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-11-04 09:45:00所以我看其實設計10幾個鬥技場就夠了
作者:
teddy (這是個好問題)
2024-11-04 09:46:00世界沙漠哪有不需要喝冷熱飲 我活在平行世界嗎?
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2024-11-04 09:49:00對 你活在平行世界,這串從來沒有人說世界不用喝冷熱飲
作者:
yd1143 (今晚吃什麼?)
2024-11-04 09:51:00纏蛙基本上就肉包一個 沒啥技巧可言
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-11-04 09:57:00不要玩比較爛的武器就不用管高低差了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-11-04 09:59:00
之後還會有冷熱飲嗎
纏蛙就是這代的大兇柴龍 本來就不該強青熊以初始新手怪反而太強,比一般的鳥龍麻煩太多
對齁 甭喝冷飲了 現在沙漠可能沒像以前熱世界的也沒那麼熱了
作者:
Muilie (木籟)
2024-11-04 10:04:00唉,氣候變遷也影響到魔物的世界了嗎? 獵人真是太可惡了
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-11-04 10:05:00不會過動吧 拿來跟崛起/破曉的怨虎、電龍比煌雷超級友善的出招動作大放大收,頂多就大招重武比較難閃
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-11-04 10:06:00或者是體驗版武器斬味高 感覺青雄獸比較強耶.一直潭刀
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-11-04 10:08:00對啊...怨虎初見在那邊跳來跳去不知道在跳三小
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-11-04 10:08:00滅滅子還有零幀起手挖地射刺,煌雷體感上更像是雌電龍,廢到笑
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-11-04 10:09:00只或許RISE獵人身體太強打不太死 不然怨虎可能要卡很久
煌雷感覺比蠻顎龍還弱,主攻是翅膀但一堆動作走路就能閃
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-11-04 10:10:00滅進龍天空撲下來噴刺那招還有亞空間.有時明明滾到相反方向的滅進龍後方 竟然也會被打到
作者:
frlair (法雷爾)
2024-11-04 10:12:00巴哈在吵的打擊感是真的差~遠近武都是~弱點系統不愛~
作者: B9702115 (NoMoreNo) 2024-11-04 10:12:00
會很好動嗎?才下位而已
煌雷也是因為沒有時間壓力+體驗版防禦意外給很高+有給貓飯的血量+一堆地形陷阱才比較輕鬆,如果只給15分應該也不好打
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-11-04 10:14:00還好啦,世界剛出也有人靠腰太刀沒有剎剎剎,不噴血噴數字XX比較好吧啦吧啦,崛起剛出也有人說砍怪像在切菜聲音沒有世界好聽
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-11-04 10:15:00打擊感還可以吧 不都這樣?
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-11-04 10:16:00久了習慣了,又或者是看破疊上去還不是真香
作者:
frlair (法雷爾)
2024-11-04 10:17:00世界的真蓄是真的毀天滅地啊~貫3隊友遠遠看根本曳光彈~
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-11-04 10:18:00
打擊感哪次沒吵過 這東西主觀意識
作者:
signm (sin)
2024-11-04 10:25:00這次測試沒有大型打樁機,一直要找怪測很麻煩
以初印象來說沙漠真的比較弱就是,不過考慮到標題荒野可能也比較符合美術風格吧...
作者: kashi29 (樫) 2024-11-04 10:29:00
這次四隻裡面打起來有趣的只有煌雷 闢獸在打什麼實在看不懂 很像在打毛很多判定狗幹大的首領青熊
作者: xxxzxcvb (阿........) 2024-11-04 10:31:00
荒野又沒翔蟲 怪物當然沒崛起過動 世界也是到冰原才一堆過動兒
作者:
signm (sin)
2024-11-04 10:36:00過動兒這件事世界就有了,有什好不習慣,人家就是用世界基底去做的一直扯崛起幹嘛
作者:
zseineo (Zany)
2024-11-04 10:37:00PV有演沙漠會綠化 DEMO沒有所以看起來還很單調吧
草原區在沙暴退後會瞬間綠化啊,很酷但整體還是偏單調
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-11-04 10:45:00
初期魔物來說 動作都滿容易看懂的 只有太常換區問題
作者: oborozuki 2024-11-04 10:48:00
說到喝冷飲 pv4有個段落有鉤爪喝水 那個就很像冷飲的特效 所以應該有冷熱飲吧
如果喝冷飲可比不用看沙塵暴雷暴的話 有多少喝多少現在又能隨時回城補給 喝點東西根本不算什麼世界還有那個古代林不停上下飛不洛地的火龍..
作者:
SulaA ( )
2024-11-04 11:07:00體驗版這幾隻都有設計過 攻擊都蠻精準的 所以很好抓閃避
作者: SEAPIKE 2024-11-04 11:09:00
現在有自駕喝冷熱飲方便又安全
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2024-11-04 11:11:00進那個油圖就會喝了,不然會滑倒
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2024-11-04 11:13:00不過闢獸到底是三隻還是一隻啊(?),我solo 要自己打三隻,但跟朋友打只有一隻有點問號XD
作者: MaxMillian 2024-11-04 11:16:00
身邊的小弟都被臭走了吧 只留帶頭的那隻
闢獸不是有告訴你用大便把他們分開嗎 你夠猛想一次打三隻可以不用
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-11-04 11:30:00
闢獸有一隻會特別標注頭領
打擊感是真的微妙啊,公測前的試玩影片就有人說過了,公測後更被大量討論,希望正式版至少能回到世界那樣
上鳥下鳥會斷節奏嗎?我幾乎把尿當我倒下的翔蟲受身了
作者: FHOW 2024-11-04 13:33:00
最新預告片還是有冷飲