[閒聊] 以後遊戲靠AI生成是趨勢吧

作者: senma (ライフ☆ライン)   2024-11-04 17:32:56
如題
現在的遊戲都要人力建模構築世界
而以後可以靠AI 生成自己理想的遊戲
https://www.techbang.com/posts/119043-startup-tales-claims-that-you-can-create-y
our-own-games-with
像上古卷軸、異塵餘生類的尤其容易被取代
因為主要是玩MOD
但需要反覆測試相容性除錯
如果直接由AI生成
可以無縫無痛生成想要的內容
或是有些人不喜歡劍與魔法奇幻世界觀被塞進槍炮類的武器
就可以輕鬆排除不喜歡的內容
甚至三國志類的策略遊戲
也可以被生成沙盒取代
傳統策略遊戲計謀成敗都靠機率
軍團只是一個數字
而生成沙盒可以快速創造一個虛擬世界
使用計謀例如火攻或落石
實際上如何觸發、傷了幾個人都清清楚楚
軍隊如何突襲包圍牽制逃脫
都是實際現場發生
而不是擲骰子看結果
光榮如果不能掌握AI技術
那些老牌的策略系列應該都會成為歷史
作者: shigurew (shigure)   2024-11-04 17:34:00
真希望AI可以管理大量scripts的還不會出Bug
作者: gino0717 (gino0717)   2024-11-04 17:35:00
希望AI可以自主做出Hgame然後AI自己上架
作者: error405 (流河=L)   2024-11-04 17:35:00
AI能弄出瑟拉娜嗎
作者: Luos (Soul)   2024-11-04 17:36:00
有AI玩家嗎
作者: shigurew (shigure)   2024-11-04 17:37:00
AI寫簡單的function還不錯,但要整合還是算了吧
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-04 17:38:00
Npc 運用有可能但應該要很久配備普及追不上
作者: xxxzxcvb (阿........)   2024-11-04 17:41:00
更多bug 還不知道要怎麼修
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2024-11-04 17:45:00
不看好 覺得這東西只會做出一堆asset flip水準的垃圾
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-11-04 17:45:00
你沒有做出自己的特色玩家為什麼要買你的遊戲?
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-11-04 17:47:00
如果真的AI自己生成 出了BUG可能連工程師自己都不知道怎麼修
作者: f1731025   2024-11-04 17:53:00
會變超級縫合怪嗎
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2024-11-04 18:00:00
生成一堆劇本然後給開發者修改應該可行簡單講就是可以讓作者跳過外出取材那部分抓繪師是手繪還是用AI協助很無聊以前一款遊戲給你20張差分圖 用AI協助給你200張不好嗎現在用繪畫版的早就等於有用電腦在協助了
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2024-11-04 18:08:00
連聊天都聊不好 要完成生成還差多了輔助倒是現在進行式
作者: s203abc (SamFu)   2024-11-04 18:10:00
會修bug 嗎一大堆劇本不就漫威
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-04 18:15:00
你是在說什麼 你有真的懂現在那套AI的原 理嗎
作者: a05150707 (Tw)   2024-11-04 18:22:00
生完你要會修耶 不是隨便生完就能用 還沒bug
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-04 18:25:00
它文章的那套只是類現在的AI產圖 生出來的東西雜亂無章千篇一律 現在的AI圖有什麼問題它大概就是更糟糕一個次方的級數而你想像中的程度那個是SAO那種 這大概就是目前人腦與目前產圖AI等級的差別 AI還遠沒有到這程度 先等所有遊戲的路人npc都能像真人一樣對話被廣泛運用再談下一步會比較實際 取代真的還早兩個世代以上 更何況,很多東西不是取代的問題,就跟相片不會取代繪畫一樣
作者: cm223600 (sammy)   2024-11-04 18:53:00
ai沒自我想法要怎麼做pc遊戲?頂多做免洗手遊看過ai寫的劇情都很...ai生成動畫現在不行程式也不行做出來大概就免洗遊戲而且怎麼修bug?
作者: tomhawkreal (阿湯)   2024-11-04 19:17:00
AI不懂遊戲怎樣才「好玩」 這是你自己要處理的部分用AI來生成迷宮應該可行 至少可以證明走的通更複雜的就需要人工調整

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