Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好

作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2024-11-04 19:38:06
這串怎麼還在回?
下午發了一篇詳細講解武器的文了 #1dA7uONF (C_Chat)
首先我覺得荒野這代獵人的機動性是歷代以來最高最靈活的
完全沒有笨重感 笨重感不知道哪裡雲來的
以前的節奏打一招就是一招 現在好幾種武器是可以邊打邊走位用攻擊位移的
走A這件事情我以前就從來沒看過
另外幾乎所有的武器都有或大或小的改動新增派生動作可以銜接
戰鬥的時候那個應變能力都是非常高的
隨便挑一個大錘來舉例好了
有了任意動作派生迴轉再派生回來之後 大地打完還可以接回來打一個三連
第三下的時候還可以捏住全壘打玩相殺 貪刀貪好貪滿 太幸福了吧!
而且三連的時候穿插移動鍵還是可以進行一個滑步走位
更別說全壘打之後如果有空間還可以直接派生大風車
運氣好剛好把怪尻暈之後直接來一發大的
輸出軸怎麼能這麼伸縮自如阿 太感動了吧!
那個戰鬥節奏體感上攻擊都不間斷的 非常緊湊
再說說集中模式好了 簡直神中神
完全顛覆了以前自由態連繫態的概念
大劍蓄力打歪 太刀居合方向不對 任何打點的問題都可以喬回來
背向納刀這種進階技巧以後新手也不用學了 集中開起來就好
真正的實現了一個站位自由 打點自由
還有我最喜歡的弱點攻擊 怪物開大的時候可以尻下去一下倒地
交互感跟本拉滿了簡直爽到不行
這代地板墊的很高也是因為這個系統
就算是初見 或新手 什麼都不會也沒關係
只要等怪白給弱點尻下去就是保底一套體操輸出 有沒有這麼爽阿
怪物也很配合喔只要你集中攻擊有第一下有擦到 後面全部打空也沒關係
獵人原地一套對空氣狂砍怪物也會配合演出
凹嗚一聲大叫倒在地上很痛苦的樣子 真的太敬業了
總之這代在戰鬥上的設計超過一百分
打起來節奏又快又爽 操作也很舒服
正式版已經不及力 快端上來罷!!
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2024-11-04 19:39:00
世界仔 崛起仔 集結!
作者: gcobc12632 (Ted)   2024-11-04 19:39:00
那你怎麼不問問長槍ㄋ
作者: qwert438 (阿唬喵)   2024-11-04 19:42:00
裡面明明也有說不少武器體驗痛苦 另外棍子呢
作者: tetsu327 (四情歸一)   2024-11-04 19:44:00
蟲棍連發言權都沒有 QQ
作者: kcball   2024-11-04 19:44:00
我是很期待啦,但是雙劍那個滾到尾巴能不能改一下。至少改成像是在騎乘那樣,全部打在同一個地方
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2024-11-04 19:46:00
被砍鬼人跑速,集中攻擊砍到尾巴跑到頭都沒快耐,這就是雙刀獵人的最強機體嗎
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-11-04 19:46:00
玩弓跟太刀我也覺得體驗很好啊 那玩片手的呢
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2024-11-04 19:47:00
比機體是被崛起屌打吧
作者: room1301 (新井輝)   2024-11-04 19:47:00
片手基本上找到的都是在噴,問就是換武器
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-11-04 19:49:00
藤岡你要搞就一刀斃命,上線那天片手跟長槍刪了
作者: r781207 (阿洽)   2024-11-04 19:49:00
比機體比不過神火村金孫吧
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2024-11-04 19:49:00
雙刀我就對大招太爛不滿意
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-11-04 19:50:00
笨重感大概就是轉向變慢 沒有習慣開集中模式真的很鈍
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2024-11-04 19:50:00
亂舞跟鬼人連斬可以相互接技好評
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-11-04 19:50:00
把片手跟長槍刪了,斬斧調調數值,雙刀跟棍提點速
作者: qwert438 (阿唬喵)   2024-11-04 19:50:00
看看4和世界就知道了,肯定有武器在地上爬的
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2024-11-04 19:50:00
別提崛起 不然等下說你沒翔蟲不會玩
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-11-04 19:51:00
片手從世界開始沒爽過吧,甚至在歷戰鋼龍出來的第一週yt上找不到ta影片
作者: tiaushiwan   2024-11-04 19:51:00
爽的武器高潮 不爽的武器出來抱怨就被嘴 太苦了
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-11-04 19:52:00
不過有噴也好 噴的人多製作組看到做改動的機會就大
作者: shasen1236 (亞特蘭提斯のSsin)   2024-11-04 19:53:00
還在雲,能怎麼A官方都跟你說集中框才是好球帶
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2024-11-04 19:53:00
太刀很爽阿幾乎沒抱怨 弓多人也好評一直炸傷口一直爽
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2024-11-04 19:53:00
三太子看哪種武器用的人多就會去削XDD
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-11-04 19:54:00
三太子你帶種一點氣刃斬打完氣刃歸0你看這版跟MH版會不會炸出來
作者: qwert438 (阿唬喵)   2024-11-04 19:56:00
三太子不會動自己愛用武吧
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-11-04 19:56:00
三太子是玩鎚的
作者: xxxzxcvb (阿........)   2024-11-04 19:57:00
哪種武器人多就削 太刀早就下水道了
作者: Lamuness (皇家水銀密)   2024-11-04 19:57:00
先去玩長槍再來說沒變笨重
作者: Echobee (吐痰卡門)   2024-11-04 19:59:00
你這文就跟這作製作組一樣 根本沒認真玩過這遊戲
作者: puritylife (purity)   2024-11-04 20:00:00
看到講這代最靈活機體最強就....感覺後面不用看了
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-11-04 20:02:00
雖然我沒有覺得荒野不好 但人家抱怨武器改差 就說這遊戲有其他武器能玩不太好吧?那設計一個大家都想換的武器系統幹嘛...
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2024-11-04 20:03:00
我就幾乎都有玩過了 武器改差我也有講啊用長槍一種武器斷定一款遊戲遊玩很笨重其他13種都不存在就是了?
作者: f4c31t6413 (蛤你說什麼)   2024-11-04 20:03:00
這遊戲有1+13把武器 你各位有意見的都去玩太刀
作者: karta273745 (karta273745)   2024-11-04 20:04:00
笛子也是改回世界那種笨重感阿
作者: hui000807 (Santa)   2024-11-04 20:04:00
沒有笨重感www語畢
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2024-11-04 20:04:00
石川先生:笛子你專心當輔助就好
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-11-04 20:05:00
但玩那武器的玩家覺得笨重也沒錯啊...
作者: karta273745 (karta273745)   2024-11-04 20:05:00
要說靈活 崛起可以跑山 可以用翔蟲空中機動
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2024-11-04 20:05:00
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2024-11-04 20:05:00
沒關係繼續雲 拿一個小部分大作文章
作者: qwert438 (阿唬喵)   2024-11-04 20:06:00
製作組有沒有認真玩過不好說,但是那些比其他武器更平等的武器肯定是沒少玩的
作者: syk1104 (ONENO)   2024-11-04 20:06:00
太刀就是人多才服務如此周到~上刃太難?幫你來個集氣上刃
作者: MaxMillian   2024-11-04 20:06:00
別說笛子了 我先跳舞彈吉他
作者: tlun96578 (西沐)   2024-11-04 20:06:00
遊戲有14把武器,不行就換去太刀?
作者: GAOTT (杜鵑)   2024-11-04 20:06:00
感謝你又想讓我衝首發了 謝謝
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-11-04 20:06:00
對不起 我還為了這遊戲花了好多時間 研究FPS如何穩定還在版上詢問 只為了讓自己遊戲玩得更開心 我雲
作者: tiaushiwan   2024-11-04 20:07:00
說某武器很笨重不是在說荒野都很笨重啊 這是分開討論的吧 難怪玩的武器不笨重的一直跳出來說別人崛起獵人
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2024-11-04 20:08:00
我有說去換太刀= =? 武器詳細都講過了文章不看就是不看真的不了解武器黨再執著什麼 我14種武器都玩阿我不會拿一兩個種類就來說遊戲很笨重戰鬥不爽
作者: karta273745 (karta273745)   2024-11-04 20:09:00
上面那個影片 笛子的部分真的講的不行笛子能存曲 世界就有了
作者: tiaushiwan   2024-11-04 20:09:00
武器格差也不是一句換武器就能解決的 不然當初嘴太刀是在嘴什麼意思 全部人都去玩太刀不就好了
作者: toolin (一時的落敗算啥?巴薩魂)   2024-11-04 20:11:00
魔物以後就乾脆點近戰留太刀跟笛子就好,其他直接轉型成遠程獵人。武器不要說平衡了,有些根本在噁心人
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-11-04 20:13:00
笨重嗎 簡單來說就招式銜接之間斷點明顯 你去冰原盾斧用 蓄力二連 盾突 蓄力二連 這個集中0最速上瓶連段 就會知道了 一般輕攻擊三連也有差
作者: puritylife (purity)   2024-11-04 20:13:00
片手普遍被罵很慘你卻覺得簡單傷害又不錯很好
作者: toolin (一時的落敗算啥?巴薩魂)   2024-11-04 20:13:00
我從3G就玩長槍的“雲”獵人就是不爽換啊。
作者: Wooper (烏波)   2024-11-04 20:13:00
就是有變笨重的武器 一直在說這遊戲有14種武器 大家也有說太刀弓很爽 阿有好可以誇有爛的不能罵? 差那麼多玩家不平衡正常吧
作者: puritylife (purity)   2024-11-04 20:14:00
所以我覺得不要說你發一篇文覺得都好棒棒然後質疑別人
作者: XAZA (XAZA)   2024-11-04 20:14:00
這遊戲只有太刀跟非太刀兩種類別
作者: nagi85469 (Chondrion)   2024-11-04 20:14:00
喜歡的武器被砍還不給說耶 說了就是在雲 言行愚蠢的恰到好處導致人分不清楚他是不是反串
作者: qwert438 (阿唬喵)   2024-11-04 20:15:00
突然發現崛起獵人的定義真的很廣,可以取代老臘入了嗎
作者: sssyoyo (柚子)   2024-11-04 20:16:00
集中模式就是把人當朝三暮四中的傻猴,既然都要給全武器轉向能力了,明明可以直接加在舊的轉向能力上,但官方偏偏要把舊的轉向能力砍廢,再搞一個模式讓你在戰鬥中切換,徒增操作繁瑣程度,這還能稱讚真的比猴子還傻。想要讓新手也能像一般動作遊戲快速上手,直接在設定中選"往畫面深處打/往人物正面打/戰鬥中按LT切換",不就滿足所有人需求了,現在這種強行打斷腿再給你拐杖真的有夠蠢
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-11-04 20:16:00
就說啦 集中風格啦 只是忘記裝其他風格了
作者: karta273745 (karta273745)   2024-11-04 20:16:00
拿崛起當攻擊點的 真的是獵人嗎? 應該是臘入吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-11-04 20:18:00
笑死「這遊戲有14把武器」
作者: karta273745 (karta273745)   2024-11-04 20:18:00
如果當初崛起是先發售在ps平台 還會有人攻擊嗎(笑
作者: rogerliu123 (奈特)   2024-11-04 20:18:00
集中神改動就知道原本就沒在深入玩戰鬥的
作者: room1301 (新井輝)   2024-11-04 20:20:00
那個影片長槍有A喔?怎麼跟我聽到的評價差很多XDD
作者: qwert438 (阿唬喵)   2024-11-04 20:20:00
拔微調機能換集中模式就像崛起蟲棍看到翔蟲一樣,覺得自己像是個笑話還有操龍也是
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-11-04 20:22:00
有14把武器又怎樣?有人就是喜歡玩特定幾種武器
作者: karta273745 (karta273745)   2024-11-04 20:24:00
查了一下 還真的是 世界護航派獵人 笑死
作者: patrickleeee (派脆)   2024-11-04 20:26:00
其實看他崛起文就知道了 XD
作者: runacat (貓尾巴)   2024-11-04 20:30:00
直接扣特定武器喜好者雲玩家的帽子,原po問題比較大
作者: ms0302610   2024-11-04 20:36:00
你比較雲吧 超可悲
作者: TKjoe619 (小亞)   2024-11-04 20:51:00
你是在反串嗎?
作者: xsx759153 (犯人)   2024-11-04 20:51:00
再怎樣這代節奏爽快度也不可能贏過破曉 無論是拿何種武器
作者: iewix (多多喝水)   2024-11-04 20:54:00
好了啦 雲玩家
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2024-11-04 21:58:00
長槍這次可以邊戳同時滑步其實機動很強...不小心進到肚子底 可以三連戳滑直接回到頭部位置
作者: e19891229 (E.N)   2024-11-04 22:24:00
那只是強推新動作,以前的後撤步跟持盾突進飛身都砍爛滑步還綁定只有集中可以用,以前沒集中模式就可以做的方向修正這次就強迫綁在集中,你沒開集中方向就超難調
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2024-11-04 22:41:00
真的 太刀這次推磨菇頭會變成自帶踏步的氣刃斬可是很哭的是以前跳刀操推磨菇頭會轉向,這次只會踏步一路往前直直離開魔物 超北妻 一定要自己L2轉向
作者: Acheqitate (モニカちゃん大好き)   2024-11-05 00:03:00
大錘長這樣都能硬吹起來XD 派生迴轉慢到我頭髮都白了相殺要兩下前戲且成功了也可能來不及打強蓄 搗麻糬五連這招現在也意義不明
作者: bc0121   2024-11-05 00:09:00
集中模式效益很高沒錯,但以老卡技術力那些諸如站位自由打點自由終結攻擊之類其實完全不需要搞個TPS開準心模式也做得到,甚至為了逼你開準心,還把一些武器原有的站位打點自由度大幅削弱,這才是集中模式的爭議所在

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