[閒聊] 為什麼荒野不能維持世界的最佳化就好?

作者: yniori (偉恩咖肥)   2024-11-04 22:17:16
如題
當初世界跟冰原剛上時也是各種最佳化災難
lag 掉幀 卡頓 破圖什麼問題都有
各自在推出的半年左右才有所好轉
其實世界的畫質已經很頂了
真的覺得完全不需要像荒野這樣改動如此之大
這次荒野的試玩
電腦的最佳化體驗相當糟糕
顯然這塊是要拖到推出後再慢慢調整
那為啥不就做個跟當初美美的世界冰原就好了?
這樣不是比較省事嗎
作者: Echobee (吐痰卡門)   2024-11-04 22:18:00
有人會嫌2025了畫質還沒進步
作者: undeadmask (臭起司)   2024-11-04 22:19:00
世界到荒野換過製作引擎
作者: aggressorX (阿沖)   2024-11-04 22:19:00
那玩世界就好啦
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2024-11-04 22:19:00
止步不前不是好事
作者: Eric30523 (Eric30523)   2024-11-04 22:20:00
同意樓上,就是這樣一點一滴進步的
作者: silence5566 (我難過)   2024-11-04 22:21:00
那你玩世界不就好了?
作者: OceanAdin (舞影弄月)   2024-11-04 22:21:00
引擎不一樣了 所以這次也要像世界一樣再修正一次
作者: ALEX492 (ALEX)   2024-11-04 22:22:00
世界很糊欸
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2024-11-04 22:22:00
就再修一次,剛開世界進去,發現荒野的畫面還是比較好物件的精細度跟特效豐富度有差異
作者: Annulene (tokser)   2024-11-04 22:23:00
這次是re引擎 差很多
作者: OceanAdin (舞影弄月)   2024-11-04 22:24:00
re引擎做開放世界的能力還是不太合 不過這次比較像好幾個箱庭地圖合起來的開放世界
作者: Annulene (tokser)   2024-11-04 22:24:00
印象 弄這種大型箱庭物件多 就這個跟之前的龍族教義2 沒錯的話
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2024-11-04 22:25:00
這次是不用強迫回村的大型箱庭
作者: Annulene (tokser)   2024-11-04 22:26:00
目前看 兩款都有優化問題 可能真的需要更多經驗
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2024-11-04 22:26:00
引擎就不一樣了...
作者: YoRuSan (Yoru3)   2024-11-04 22:33:00
你回頭開一下世界 會覺得世界超糊==
作者: rogerliu123 (奈特)   2024-11-04 22:35:00
不這樣你怎麼知道有生態
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-04 22:38:00
其實不砍面數比較省事==
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-11-04 22:38:00
因為他們不是任天堂
作者: soda54020 (soda54020)   2024-11-04 22:39:00
作者: a1296340 (ohmygod)   2024-11-04 22:41:00
遊戲當然要慢慢進步啊不然呢…玩家電腦也要跟著進步的
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2024-11-04 22:41:00
聚魔之地的經驗也許能參考一部分 不過換開發引擎對優
作者: mosuta23179   2024-11-04 22:42:00
遊戲沒升級要怎麼帶動需求
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2024-11-04 22:42:00
化流程影響應該不小
作者: speedingriot (純樸島民)   2024-11-04 22:43:00
崛起模糊30幀 → NS居然跑得動RE引擎荒野模糊30幀 → NS居然跑得動RE引擎!?
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-11-04 22:49:00
引擎不一樣
作者: ck6m454   2024-11-04 22:49:00
也不想想主機是PS4跟PS5怎麼維持?
作者: kaizea   2024-11-04 22:50:00
畫質變好 讀取次數大幅減少,已經超強了以公開測試來說 連線品質跟遊戲穩定性都及格了
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2024-11-04 23:01:00
當做遊戲是複製貼上?
作者: krousxchen (城府很深)   2024-11-04 23:09:00
RE就MT下一代,你不會說UE4跟UE5是不同引擎
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2024-11-04 23:09:00
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-04 23:14:00
遊戲肯定是一堆複製貼上啊,說啥呢==
作者: tetsu327 (四情歸一)   2024-11-04 23:37:00
雲仔玩不起問這麼多幹嘛
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-11-04 23:51:00
4K世界很糊,但2K荒野更糊
作者: ass499 (tsai)   2024-11-04 23:55:00
問就是20萬桶子和80萬的落石卡你電腦
作者: issoap (soap)   2024-11-05 01:34:00
世界跟魔物獵人XX是同一個引擎 很厲害吧同個引擎可以打磨出完全不同風格的遊戲
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2024-11-05 03:43:00
引擎不同加上開放地圖 但是荒野的畫面看起來比世界還爛
作者: TryToBe (奮發低調雞掰人)   2024-11-05 08:06:00
世界的畫質在當時很頂,但跟荒野完全不能比
作者: signm (sin)   2024-11-05 08:39:00
現在就beta 0.00001
作者: xbearboy   2024-11-05 09:55:00
等到正式版就會整個遊戲砍掉重重做是吧?

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