作者:
NTD300w (三百萬)
2024-11-06 11:49:24賭徒謬誤(The Gambler's Fallacy)亦稱為蒙地卡羅謬誤(The Monte Carlo Fallacy),
是一種機率謬誤,主張由於某事發生了很多次,因此接下來不太可能發生;或者由於某
事很久沒發生,因此接下來很可能會發生。
但是我的玄學常常墊抽幾十抽摃辜後再抽目標卡池
中的機率很高,怎解 ?
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2024-11-06 11:50:00那正好就是賭徒謬誤在你身上發揮作用了啊
首先你要保證每次抽的機率都一樣 很多遊戲都有設計隱形保底或是抽幾次後就調機率
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-11-06 11:51:00你都說是玄學了 這可能是錯覺啊
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-11-06 11:52:00因為大家都有運氣會平衡的心態啊
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2024-11-06 11:52:00很遺憾保底抵銷了這個機制(誤)
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-11-06 11:53:00其實我倒是很懷疑有多少人有「賭徒謬誤」 這看起來太蠢了
作者:
RbJ (Novel)
2024-11-06 11:54:00期望值都是建立在大樣本數,你才抽那麼一丁點,樣本數少得可憐
不會蠢啊 去過澳門嗎賭單雙那邊會秀出前五次的單雙紀錄我上次去賭的時候前面紀錄是 雙單單單單我就問你接下來賭單還雙理性都知道不影響 但押注的時候是另一回事了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-11-06 11:56:00單
你的理性會問你 前面的單單單單是不是賭場自己人演給你看的表情賭場:幹誰那麼無聊啊 RNG啦
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-11-06 11:58:00就隨便選啊 除非你覺得他們作弊
作者:
guogu 2024-11-06 11:59:00你的統計資料呢? 沒數據還敢說有用啊
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-11-06 11:59:00要信玄學怎麼不信多做善事多積陰德,可憐。
也沒什麼樣本不樣本 這就是賭徒謬誤那個紀錄只是騙人來玩的 沒作弊的話一直都不影響結果
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-11-06 12:01:00我其實看不太出那紀錄有啥用就是了
作者:
RbJ (Novel)
2024-11-06 12:02:00500次紀錄就有點參考價值,5次就是讓賭客自己騙自己,以為有的參考
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-11-06 12:02:00而如果你把那個當有意義的sample 應該要懷疑單的機率比雙
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-11-06 12:02:00就謬誤 開頭就跟你講了==
賭單雙不管選哪邊至少都5050吧,今天一邊90%一邊10%,連開二十次90%了,問你下次選哪邊,這時選10%才算賭徒謬誤
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-11-06 12:03:00
常發生沉沒成本謬誤吧 已經課一堆了只好拼到井
作者: wiork (我在工作~) 2024-11-06 12:03:00
獨立事件,均值迴歸~
這些都還好 我們所在這塊土地 在幾十年前地上隨便一攤狗屎貓尿都有人相信是發財的暗號(等等......會不會現在還是?)
作者:
linzero (【林】)
2024-11-06 12:04:00因為人們大多只會關注成功的例子
因為抽卡手遊很少有真正的真隨機 背後有很多隱藏機制在控制全體玩家能拿到多少大獎的
手遊早就很多款被抓到是假隨機了吧== 都是越抽越高
真正的隨機有時候體驗真的很屎 你想要補洞 結果好不容易拼到最高稀有度還一直變成重複的碎片
你要看系統吧 我記得明日方舟還是哪個手遊就是你沒抽到時會增加下一抽抽到的機率
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-11-06 12:11:00可以用理解量子力學的方式去理解在還沒觀測到“中”與“沒中”之前一切都是機率 也就是疊加態一旦觀測到“中”或“沒中”之後,狀態就被確定機率的疊加態只存在於尚未觀測到的時候也就是還沒抽出來之前一旦抽出來之後他就不是機率的問題了
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-11-06 12:12:00所以你只能說你接下來要抽中的機率是多少已經抽出來的已經跟機率無關了
作者:
s203abc (SamFu)
2024-11-06 12:13:00衰小阿 獵人卡包20張有一張大傑 我怎麼沒有
作者:
s203abc (SamFu)
2024-11-06 12:14:0010個人買20包 只有我沒中大傑最猛是丁特這樣都能告
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-11-06 12:16:00丁特當然能告 他那個是機率造假又不是賭徒謬誤==
機率重要的只有0跟100其他的跟 我不知道 是同樣意思
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-11-06 12:19:00隨機樂曲問題是指在100首裡面假設有5個A的歌,在公正隨機下仍可能發生同樣歌手連播的情況,但這樣的結果會體感不隨機,因此實務上必須有額外的規則讓同樣的歌手不要連播,就是為了體感放棄了部分案例的偽隨機
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2024-11-06 12:20:00真看到雙單單單單我寧願壓單
作者: none049 (沒有人) 2024-11-06 12:25:00
因為你要是又摃辜後只會認為墊抽次數+1,不會認為目標卡池摃辜啊
單純10個人抽只有我沒抽到這一點絕對不可能告成不是有其他事證 就是橘子律師非常誇張的自爆型抗辯
橘子公告:機率會跟原廠一樣喔(10%)丁特:為什麼我實測出來看起來像是5%?橘子律師:公告的意思是我們不會變更原場跟我們的東西,所以你不用這個卡池是10%來理解法官:?????*原場給我們的東西
丁特敢說像是5%一定是有更多的資料總之不可能10個人抽只有我沒中就等於5%法院上要爭5%還是10%是可以爭的 這大學二年級的課程
這謬誤只成立在母體機率不明的前提下 現在抽卡都會公布機率了 用統計去預測當然有意義
作者:
Srwx (Srwx)
2024-11-06 12:35:00丁特有足夠的樣本當證據
作者:
Daedolon (Daedolon)
2024-11-06 12:37:00要確定手遊卡池是真的隨機分佈……
100抽5要告贏不可能 10000抽50那是橘子要自證清白就算丁特挖不到程式有問題的證據 法官也可以要求去看
丁特抽了五百抽,出現的結果如同用10%下去算嚴重偏離標準差,好像三個還四個,用機率下去算則是兩百億分之一
你說那橘子當場寫一段沒問題的程式碼去唬人怎辦?嗯 法官不是笨蛋 你能想到的事情他當然能想到看證據這種事情自然有方法可以反制
對啊,明明寫一個程式給法官看就可以了,為什麼橘子的律師要自爆呢?我不知道,法官也不知道,丁特大概也不知道,橘子的法律部門大概是最想知道的
當場寫也沒那麼容易 現在是法官要看程式所以你要自證這段程式真的是實際用的而不是當場寫的要捏造也沒有那麼容易捏造這種類型的事情 有時候法官還會要求看開發過程的信件然後員工之間的信件中找到自爆的內容也並不奇怪
如果我沒記錯通常法官不用會看程式,他會找會看程式的第三方來幫他看程式有沒有符合提供程式碼方的說明,但還是那個話,橘子律師咬定對面臉黑就贏一半,鵄漱H都覺得自己不會贏了
法官確實不會自己看 他是法律人 他只是有權限叫動專家我實際碰過公司教育員工 開發過程通討論信件講到某些
「參考」內容的「參考」方式,用字遣詞要稍微修飾一下因為你全部實話實說 最後官司打很久 被法官派人看到的案例真的有發生過不小心/有意但覺得沒關係/惡意 可以讓判決賠償金額超級加倍 所以你各位溝通時用詞要小心一點
作者:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
2024-11-06 12:57:00連線手遊不是傳統賭場 對玩家賭客的養成也是很重要的環節 在一定範圍內套用現實賭博機率 其他部份手動暗箱偷給糖偷殺 反而能提高黏著性
推四樓,現在的遊戲根本不敢讓你一直抽不到,都是隱形機率,比方100抽保底的遊戲,多抽幾池,你會發現平均下來真的跟100抽得一張差不多
作者:
bor1771 (老柏)
2024-11-06 13:01:00萬一幾十抽中了SSR那目標卡池不就只能貢孤了
就以為抽的次數多了該中獎了,沒去想抽與抽之間的關連性及邏輯
作者:
pmes9866 (沒見過帥哥喔)
2024-11-06 13:15:00作者:
Diver123 (潛水員123)
2024-11-06 13:32:00你樣本數不夠多
作者:
apple00 (冒號三)
2024-11-06 13:35:00無知產生的誤解 抽卡池機率是浮動的看看財政部發票中獎名單還不願意相信嗎
遊戲的機率都是狗屎...尤其是轉蛋遊戲公司基本上預設他們都作弊就對了不可能沒有不利玩家的參數在裡面