[問題] 博得之門支線很重要嗎?

作者: ALEX492 (ALEX)   2024-11-06 19:49:26
剛剛想去救一個被哥布林綁在風車上的的地精
按了按鈕以為會讓風車停
結果風車轉超快把地精轉出去摔死了= =
後來才發現有兩個按鈕 一個是加速 但我上個存檔是40分鐘前 怎麼辦 = =
作者: gox1117 (月影秋楓)   2024-11-06 19:50:00
要就讀檔阿 不然還能怎麼辦==
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2024-11-06 19:50:00
做出選擇就做出選擇了 別在意這麼多
作者: leon19790602 (())   2024-11-06 19:51:00
不就個地精,算了吧
作者: ga839429 (LanTern)   2024-11-06 19:51:00
那個後面有一大段吧
作者: fman (fman)   2024-11-06 19:52:00
你也好笑,要嘛讀檔要嘛不讀檔,這樣也要問,真是可愛
作者: ALEX492 (ALEX)   2024-11-06 19:52:00
點點點 他怎麼多了一個按鈕
作者: dodoorca (古老鯨)   2024-11-06 19:52:00
解救成功,地精高飛。
作者: ilohoo (ilohoo)   2024-11-06 19:54:00
後面一大串 但沒他也能解吧 只是少些選項 似乎不會少裝備
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-06 20:02:00
記得隨時存擋很在意就再二週目再跑吧XD
作者: kaj1983   2024-11-06 20:05:00
死就死了吧,地精死一個也沒啥差吧
作者: a20076209 (wecan)   2024-11-06 20:05:00
找屍體搜身拍拍屁股走人吧
作者: vibianus (VL)   2024-11-06 20:07:00
那個用詞就是故意誤導你按解除制動的
作者: sirius65482 (絕影)   2024-11-06 20:09:00
承擔你的做出選擇做出的
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-11-06 20:14:00
死了就沒死了,為選擇承擔後果也是TRPG的韻味多字:死了就死了
作者: ilohoo (ilohoo)   2024-11-06 20:53:00
第一周目時 我有救到但後面那一串任務我完美的迴避完全沒觸發 不過我第一周目錯過的可多了 反正之後會多破幾輪不用在意
作者: alpho (Whyyyyy)   2024-11-06 21:16:00
一周目就是一個主打隨緣
作者: rainbowcrash (洋)   2024-11-06 21:39:00
其實那地精還蠻可愛的,劇情對話算多
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-11-06 21:55:00
支線就增加你之後的選項而已 你喜歡多看劇情比較有差
作者: sp0112358 (this is a pan)   2024-11-07 01:00:00
可能會買不到一個算不錯用的手套 但是沒有也沒差辣

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