這邊會講到遊戲內容可能會有雷
如題 其實我也不知道怎麼講才能表達我的意思
畢竟遊戲本來就是跟著劇情跑
但我指的是有些明明是開放遊戲大作卻有一些令人出戲的狀況
譬如cyberpunk 2077 DLC體育館殺出來之後
馬上就可以傳送回去 然後看到一切如初 馬在跑人在跳 根本沒什麼改變 或者是去殺幫派
殺完還能沒事跟其他幫派頭頭講話 遊戲過程路人npc也完全不會有改變 有特別任務提到
的像是賣衣服的老闆 的小孩 如果沒幫害他沒前途 他會凶一下但還是一樣正常賣東西給
你 等等等等
我當然知道遊戲設計一定會有限制 真的要做到完全跟你扮演的角色連動或許真的目前還
沒有這種技術力吧
像是Skyrim不管你是一堆協會的會長 路人對你的態度還是沒改變 還是會有雞巴人嗆你一
定沒去過cloud district (???
但是印象中早期的遊戲不少是至少可以讓你稍微有感覺周圍會因為你的角色行為而變化的
像是舊共和武士 做錯事城就再也進不了了 甚至連GTASA都稍微能做到一些……聽說fallo
ut 系列尤其是fallout 2能夠做到 但我沒玩過啦...
這樣講太抽象了我列幾個點好了
1 能因為抉擇 或陣營來永久改變遊戲環境或npc對你的態度 破壞過一個地方永久改變地
方的地形這種能有最好但不強求 能夠讓你再也進不去這樣設定也好
2 能影響重要npc的態度 甚至能害死它導致遊戲玩不下去(??
總之就是能有更深的沉浸感啦 不然真的太多狀況npc都當你空氣或什麼都沒變實在是太出
戲了
有推薦的遊戲嗎 種類不均