[閒聊] 麻雀一番街將再次修正段位戰數值

作者: Peipussee (冷水澡)   2024-11-08 14:30:59
麻雀一番街近期在官網公告【段位戰數值調整方案】,並邀請玩家提供意見
https://mahjong-jp.com/news/rPBWWZKrwTr97OaSaV5zBCEi6ogzegE7
圖片精簡版(細部數據調整從略,請詳官網)
https://i.imgur.com/wslZfXE.jpeg
https://i.imgur.com/V3Hr0kK.jpeg
https://i.imgur.com/1rexsme.png
另外可以對照「妖精くるる」(即魔女日麻)在今年8月發表的一番街段位戰改革建議書
https://vocus.cc/article/amp/66abd04cfd89780001ccd647
炎陽/銀河桌交界那塊真的很棘手,高等場沒人是一番街現在最嚴峻的結構性問題,不是靠
單一措施一朝一夕能改好的。
然後魔女原本認為R值只是需要改革,但官方直接覺得修不如廢。
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2024-11-08 14:33:00
R值和ELO最後都輸給了牌位黑箱制度
作者: jeff666   2024-11-08 14:33:00
早就要修了
作者: arthur9292 (沒味蟹堡)   2024-11-08 14:37:00
同點吃三扣大分真的很幹 然後炎陽桌確實一堆高段位的掛著炸魚
作者: tungchinchia (董)   2024-11-08 14:42:00
炸魚的問題就是炸魚更有性價比,加得夠少扣得夠重自然就會去上面的桌子玩。但要杜絕是不可能的
作者: shinjangli (阿良)   2024-11-08 14:50:00
最近一堆高段位的下來打
作者: bbo9527 (elephant9527)   2024-11-08 14:52:00
多新增休閒場或是隔壁那種修羅之戰可以解日任又不扣段位分的比較好 現在每日任務綁段位場蠻不親民的角色設計比雀魂好多了 希望休閒程度也能跟上
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-11-08 15:01:00
一番街唯一的問題不就沒人之前覺得角色很色玩了一下,結果吃飯時間一場還要排5分鐘,而且還都不同段位更糟的是幾場下來都是那些人,發現以後趕快就跑了,我還課了月卡
作者: Sunming (日日日)   2024-11-08 15:23:00
雀魂雖然人多 但爬的好疲勞喔...
作者: testlab   2024-11-08 15:41:00
新手場排都滿快的耶,印象幾乎都10秒內,可惜人沒雀魂多
作者: tacotuesday (taco)   2024-11-08 16:18:00
麻雀一番街的算分機制有點習慣不來捏 雀魂只要避四這個連拿三分數都給你扣爛
作者: suki2022 (肆恩恩)   2024-11-08 18:06:00
雀魂玩家最近玩一番街的最大心得 胡牌動畫太長 又不是役滿的大牌也在那邊卡

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