作者:
rockEXE (rockEXE)
2024-11-08 22:05:20※ 引述《ikachann (喵喵)》之銘言:
: 專利侵權訴訟報告
: https://x.com/Palworld_JP/status/1854834904447828305
: 2. 対象特許
: ・特許第7545191号 特許出願日: 2024年7月30日 特許登録日: 2024年8月27日
: ・特許第7493117号 特許出願日: 2024年2月26日 特許登録日: 2024年5月22日
: ・特許第7528390号 特許出願日: 2024年3月5日 特許登録日: 2024年7月26日
老任告的專利,之前也有去美國申請專利,但是申請失敗
所以這些專利應該只有在日本有效而已
以下轉載自C_Question看板:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Question/M.1727790509.A.951.html
作者kitune (狐糊) 看板C_Question
標題[XD] 美國拒絕了任天堂的專利申請急件
時間Tue Oct 1 21:48:24 2024
https://kultur.jp/designed-patents-were-rejected-once/
【パルワールド訴訟関連】米国では任天堂の一部特許出願が7月に拒絶されていた。米
国での訴訟も視野か?
簡單說就是今年五月時
任天堂向美國專利局發了急件想申請專利
但是七月份就先被打槍一次,十月底以前還有申訴的機會
而這份專利內容是
"用道具抓取角色,成功了就是玩家所有物"
"把戰鬥用人物扔出去,就可以進行戰鬥"
美國那邊打槍的理由也很正當
說這個沒有創新
遊戲業內人士應該都能想到
原來當初不是想養肥再殺
是在等專利過了
帕魯看來還能再活一段時間
帕魯出之後去申請的分割案算是在跟專利局求證這樣算不
所以對帕魯來說 可能最後也只是日本地區被下架,其他國家照樣可以玩吧?
作者:
realion (超乎想像)
2024-11-08 22:09:00不夠創新所以打槍?
作者: adasin (ada) 2024-11-08 22:12:00
ㄜ... 這玩法都出多久了 現在才申請?卡牌遊戲、戰棋遊戲 好像也能算把戰鬥人物丟出去戰鬥?
作者:
sokayha (sokayha)
2024-11-08 22:16:00分割就是以前包一起說明的東西想切一部份出來也當做自己的特色吧 本來就不一定要給過
作者:
ssarc (ftb)
2024-11-08 22:16:00疑,但是日本有申請成功,代表日本覺得很創新?
作者:
sokayha (sokayha)
2024-11-08 22:17:00所以其實要說有沒有do evil,我覺得多少還 是有,你本來就不是有這個獨立成項的專利要告人了才在那準備拆項 我覺得不是很值 得支持
作者: adasin (ada) 2024-11-08 22:18:00
寵物系統也不是寶可夢獨創吧 這專利通過沒問題嗎?
就算申請過 人家只要說你申請過之前我就有在用 就沒事
把戰鬥用人物丟出去進行戰鬥,我第一個想到的就是式神@@
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2024-11-08 22:18:00最怕是沒認真審才給過吧
印象專利書要寫得很詳細才有機會過 連丟球的軌跡都會寫進去
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2024-11-08 22:20:00
說到底不都是賽博鬥蟋蟀…
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-11-08 22:21:00我自己看比較像是先潑水,再用官司糾纏,等熱度過去不管怎樣對方都死了
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-11-08 22:22:00要是跟原神一樣說幾句我要移植NS應該就沒這件事了
再來用道具抓取變玩家所有物,這個更多,你還不如說不能丟球抓怪= =
如果日本有人覺得不創新也可以去舉發啊你覺得你先用的 任天堂專利蟑螂 你也可以舉發啊
作者:
trhrh (立委)
2024-11-08 22:26:00金角&銀角:用道具抓東西?
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-11-08 22:28:00覺得不是專利蟑螂,而是防衛性出擊,難道寶可夢就不會侵權嗎
作者:
sokayha (sokayha)
2024-11-08 22:29:00他們現在要打官司了就讓他們去解決 只是知道美國至少第一時間不給過也算讓我們這些觀眾拿來當談資的時候有些依據
假設只在日本告贏了 那些有上架的平台就下架日區就好
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-11-08 22:29:00先把未來可能侵權的對象打死,就有更大的創作空間
為什麼總有人覺得專利是指「概念」?重點是如何實現概念的「機制」
專利法基本上是有地域性的東西 又不是全世界統一專利
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-11-08 22:31:00用道具抓東西...如果改成用葫蘆去抓 那老任大概也沒辦法用這部份來告 所以一開始用其他東西不好嗎?
作者:
guogu 2024-11-08 22:34:00對 專利是要講怎麼做的比如說你不能只用讓人在樓層間移動這樣來申請專利要說是怎麼達成的
日本這邊應該是丸子了 老任已經跟專利局求證完才告的
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-11-08 22:37:00
微妙,第二個專利問題是進步性,但他的比較對象是誰
作者: arceus 2024-11-08 22:38:00
TPC早在帕魯發售一周後就說在查了 只是一堆人不信
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2024-11-08 22:49:00那時沒多久後就告了另一家了
作者: arceus 2024-11-08 22:51:00
年中那時還在股東會上被關切 這可不是做錯了哪一步的程度
有興趣真的自己看一下,專利內容跟丟球沒關係,只是示意圖是球而已阿爾宙斯的架構就是新的遊戲型態,根本不是什麼出很久才來申請
專利沒在管概念跟想法這麼籠統的東西啦要嘛詳細說明流程步驟作法的發明專利要嘛詳細繪製三視圖的外觀專利純噓訟棍 補推回來
作者: moerstw 2024-11-09 01:00:00
道具抓取角色第一個想到是釣魚 後來想想抓娃娃機也算
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-11-09 01:11:00然而事實是這三個專利修改最後還是在美國通過了
作者: rockEXE (rockEXE) 2024-11-09 02:28:00
美國應該沒有通過 說美國有通過的如果拿出證據 我就認錯
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2024-11-09 09:22:00為什麼用“應該”來打槍算正當啊?靠感覺審核的?