首先 這是個官方平台底下的創作平台
有點類似刀劍神域茅場的Seed衍生的各類作品
GGO ALO什麼的
因此本質上接受一些小改動 我是還可以接受
畢竟以前二轉還在用這單體技能從30-70也是坐牢
現在某些單體技能改成複數技能 也算是個妥協
然而這十年被手遊跟各種快餐遊戲荼毒之後
發現好像真的回不去
打一小時才練一等或是半等 放到現在也太坐牢…
而且遊戲內容目前也不多 雖然聽說11月要大更新
但個人認為楓之谷開始好玩的地方是從3轉開始
所以遊戲內容再多 1-70這個過程就算有經驗2倍
現代人 還能接受這種遊戲的遊玩方式?
而且之後如果開個亞洲服Maple Land
那經驗值連兩倍都沒有 雙倍時間的坐牢
真難以想像
回不去了 現在台版瘋子谷燃燒活動進場一天之內200級不難 瘋子谷4轉後比較好玩
看起來卡是正常的 又不像現在能邊攻擊邊位移 一堆角色100速只能走再打
作者:
DivKai (DivKai)
2024-11-09 13:56:00沒什麼難以想像 單純你不是客群 懷舊有懷舊的好 新版也有
作者: pokemon (缺工作) 2024-11-09 13:56:00
練了幾天突然頓悟 就去玩其他遊戲了
超高時長跟超糞數值提高黏著度的方法其實超toxic
作者: clementfine (CLE) 2024-11-09 14:03:00
正服也沒好到哪裡去以前有一隻282我今年開新帳0-285 有輪也要練數百小時 280-285花了我100多小時在練 其他服沒輪坐牢感更屎
沒玩想問楓之谷等級很重要嗎?我指大概開始卡等的時候,280?會不會差一等就有巨大的質變之類的
以前沒遊戲玩時坐牢都覺得快樂 現在選擇太多反倒越來越挑了QQ
作者:
s9810456 (miner Steve)
2024-11-09 14:29:00這種舊版設計本質上就預設你只有玩一款遊戲 然而現代選擇這麼多根本做不到
新楓之谷 等級差在 減傷和終傷 打特定王 如果裝備沒辦法輾 所以要靠等級增加終傷
以前準備考試會玩X服當作精神放空 現在就很難玩下去了
作者:
u9596g12 (宇智PaulGeorge)
2024-11-09 14:33:00沒二段跳不能接受 跑圖跟殘障一樣 被寵壞了
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2024-11-09 15:00:00在BB後的最大坑是方塊,把不會課金的都直接趕走了。
作者: clementfine (CLE) 2024-11-09 15:02:00
To chy 280開始有三倍卷每等要練25小時起跳 現在基本款是要練到285才能體驗全部內容 270到285每五等會給你一個真實符文 一個符文練滿大概增傷1-3%(視自己的機體多強 因為是加固定值 所以越強比例越低) 目前後期打王滿增傷(比王高5等) 至少要290 高五等才有20%最終傷害增幅 285-290 350小時起跳
除非你想賺外快 裡面飛鏢 卷軸都有盤子願意花大錢買
角色動作手感卡爛 以前不知道怎麼練到100的 現在完全不會想去玩…