作者:
u9596g12 (宇智PaulGeorge)
2024-11-09 22:35:46在射擊遊戲中
玩家應該都希望自己的FPS(幀數)越高越好
也會換上高刷的顯示器
結果在最近的改版中
新版的受到傷害特效
居然會隨著「FPS幀數」高低而有所不同
簡單來說 你的幀數越高 臉上的畫面越混亂
在300fps以上的情況下甚至快看不到對面長怎樣
這是三小高配的玩家的懲罰嗎
看到快笑死
來源:
X @Mooseasaurs
https://x.com/Mooseasaurs/status/1854778199135130048
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-11-09 22:37:00FPS愈高打愈準 但被打干擾也會愈嚴重 高風險高收益XD
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-11-09 22:43:00笑死XD 為什麼那個被擊干擾還會變大XD
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-11-09 22:45:00FPS高攻速會變快還可以理解 這個干擾變大是怎麼回事
作者:
u9596g12 (宇智PaulGeorge)
2024-11-09 22:45:00里昂的FPS小刀看到都得跪
作者:
WLR (WLR™)
2024-11-09 22:54:00廢到笑
我點進來前也以為是fps高的人有啥優勢 結果是劣勢
作者: postfaker900 (postfaker900) 2024-11-10 01:18:00
這版本到底在幹嘛啊...
作者: AirO0264400 (AirO) 2024-11-10 08:35:00
很平衡 硬體補正 XD