Re: [手遊] 強度通膨很快的手遊 是怎麼存活的?

作者: PTTJCY (胖豬)   2024-11-11 05:53:39
以PAD來說,大概三個月就膨脹一次
年初超強的鋼彈合作,年中就被新meta按在地上摩擦
靠的就是合作續命和相對來說價格便宜
看看米家遊戲,角色都超貴,還有武器
同樣抽一個米家角色的錢拿來PAD的話可以一次活動就瘋狂抽插到高潮
當期最meta的角色整套都能湊齊
而且PAD復刻角色都會強化
米家角色復刻不強化,即使跟不上時代還是原價
作者: Lucky0105 (洋)   2024-11-11 05:58:00
原來價格差很多!米池看習慣了還以為大家都這麼貴
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-11-11 06:38:00
不好說 有時候PAD搞1%系統隊要硬抽就會頭破血流 米家一隻臉最黑算三單9000多可能還湊不滿十石機一套
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2024-11-11 07:12:00
貴死
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2024-11-11 07:15:00
所以原神通膨相對較慢吧而且米家只要角色的話完全是可以用算的
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-11-11 07:30:00
強化也是比新角弱啊 大部分強化完還在下水道
作者: Valter (V)   2024-11-11 08:21:00
FGO跟原神就是兩個異類 角色抽取成本高但舊角相對保值
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2024-11-11 08:22:00
一般強化也只是跟上時代能用程度居多,不然玩家就不會抽新角了
作者: skysnol   2024-11-11 08:38:00
但是原神不救原始人,FGO多少會改。
作者: Valter (V)   2024-11-11 09:02:00
他們改就只是從機制上去改 像是新增激化 調強劇變反應
作者: warfarin (瓦法林)   2024-11-11 09:23:00
pad再吹的舊腳強化,也是堪用而已系統隊,一堆課老,課不到
作者: operationcow (香蕉公車)   2024-11-11 09:59:00
非常偶爾會有老角色能回到一線,老玩家就滿意了
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-11-11 10:31:00
FGO還蠻常發生老人重新上崗 現在連酋長都要開始輪班了

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