Re: [閒聊] 隻狼的遊戲體驗是不是獨一無二的?

作者: jackshadow (夜晚的帝王)   2024-11-11 10:42:28
隻狼要精準地按防守鍵彈刀,以守為攻
這是原文吹的點,打鐵是真的很爽
但讓隻狼封神的不只以守為攻,還得加上玩家按攻擊揮砍時,能逼迫敵人防守,也就是以攻
為守
不只是攻擊防守的兩極做得好,根本是完美的陰陽調和,太爽啦隻狼
作者: eva05s (◎)   2024-11-11 10:54:00
決鬥的互動感
作者: npc776 (二次元居民)   2024-11-11 10:58:00
其實判定很寬鬆 不需要真的按很準還要算上一樣 即使你封印了攻擊或防禦 也一樣可以打通關的魂式難度設計
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-11-11 11:23:00
二樓你要麻是神人要麻是沒玩二週目困難跟打記憶困難是你完美招架只是基礎 沒完美會損血而且體幹值一下子就被打滿 等於更不能失誤
作者: npc776 (二次元居民)   2024-11-11 11:36:00
我只有一輪是把防禦拔掉而已 對 就是那個老魂味純翻滾
作者: kobekai (阿凱)   2024-11-11 11:40:00
困難加鐘鬼 就是考驗再虐一點 可以體驗 不強化 鐘鬼+困難
作者: Raynor (Dr.K)   2024-11-11 12:34:00
隻狼不防禦或不攻擊都比較辛苦一點,體幹累積會慢不少
作者: s9810456 (miner Steve)   2024-11-11 12:35:00
不攻擊其實連幻影破戒僧都能彈死 就是要非常久 而且要一直進攻不能讓他喘息 那回軀幹速度實在誇張
作者: Raynor (Dr.K)   2024-11-11 12:35:00
純閃避少了完美格檔的體幹,不攻擊壓半血打回體快的會很累

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com