※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 汝題
: IGN不只給了瑪利歐&路易吉RPG兄弟齊航5分,推特還一直發他們給這遊戲負評文章的宣傳。
: https://i.imgur.com/YckCVeA.jpeg
: https://x.com/NSuperGamerGuy/status/1855796494600700166
: 看起來是發了7次
: 這遊戲不就是任天堂中型開發的一般遊戲嗎?為什麼IGN要追殺到這樣?
: 我很好奇0.0
: 0.0...
平常很少看評論 這次M&L RPG睽違九年出新作
目前玩到終盤 看了一下IGN的原文
我其實想說
基本上我都同意 IGN這篇其實寫得滿中肯的
而且我懷疑作者是系列鐵粉 5/10給的大概是情緒分
如果我單純給情緒分我可能還不會給這麼高
作者可能非常期待隔這麼久的新作 結果新開發商踩太多雷所以氣得要死
當然推特連發七次大概是設定錯誤 有點好笑
最主要的
這系列跟其他老瑪RPG系列的差異就是瑪利歐跟路易吉是對等的
不像其他款路易吉不是不可控就是次要角色 劇情面不一定但系統面都不是對等
主要瑪利歐用A鍵路易吉用B鍵操控 兩人移動上算是一個個體但是按鈕分開操控
除了解謎要分開外都是這樣 戰鬥也是
劇情上雖然常常在臭路易吉 但是他其實在M&L佔比是非常重的 甚至超過瑪利歐
然後兄弟齊航直接把這個二十年來的傳統拆了(雖然離上次重製隔6年)
路易吉在操作上直接變成副角色 變成AI自動跟著瑪利歐移動
雖然還是可以按B跳 但是指令會被AI蓋台 有跟沒有差不多
解謎都變成路易吉固定在一個地方按按鈕 或是自動移動去明顯到不行的地點
然後最扯的是戰鬥雖然動作還是按B 但選指令跟敵人路易吉居然是按A選
老粉第一次發現這件事反應應該都是:
https://pbs.twimg.com/media/Gb1Hch-XgAk9z1K.jpg
整個遊戲玩起來不像Mario and Luigi 比較像Mario(with Luigi)
Reddit一堆在抱怨這個 當然也有一堆說習慣就好
再來這次首次出在Switch
先不說又跟3DX重製一樣在主機末期出來送頭
這款的技術力 3D做得比一些主機初期的作品還差
地圖也不大卻只有30fps還會不停掉幀
然後讀取也很慢 換島可以滑兩下手機
又一堆純對話支線要一直換島 戰鬥也讀很慢
然後前期又很慢熱
每個NPC話一堆都講重複的事情
每個地方都要帶一堆3D運鏡
系統解鎖又很慢 槌子就算了 龜殼跟插座真的給超晚的
所以老粉拿到遊戲
開場播完就是控瑪利歐教學 然後開始掉fps
過完基本教學跟路易吉會合
咦? 路易吉按B跳怎麼會卡地形? 他現在自己會動? 我只要控瑪利歐?
咦? 路易吉選完跳躍攻擊怎麼不會接著選敵人? 居然要按A?????? 任天堂居然給過????
為什麼每走兩步這隻豬就要跳出來說話? 講的還是廢話
那個第一印象齁 老實說真的很差 尤其是路易吉的部分
戰鬥系統優秀的部分IGN也有寫 他也稱讚這部分
但就跟他第一段寫的大意差不多
除了戰鬥以外的部分對他來說都爛完了
當然 音樂不是下村 對白不夠有趣這些可能每個人想法不同
但是連系列最主要的特色都能隨便砍掉一半的話 那些都不太重要了