如題
看到劍星明年上PC的新聞,突然有感而發
想想今年大作好像沒幾個
而看了GOTY待選名單更加有感
反觀近期大部分的大成本製作遊戲:
星鳴(直接退場,教科書等級的範例)
星戰亡命之徒(銷量烙賽,官方說還要修)
無名九使(宣傳極少,但消息都說開發成本高)
闇龍4(目前蓋牌中)
還有原本今年要出的刺客教條,也因為一些”特殊原因”延期
這幾款都跟DEI議題有關
要是灌給這些遊戲的資源,拿去做其他遊戲
只要生出一兩個佳作
或許就能彌補今年的遊戲荒了吧
今年遊戲界是不是真的被DEI給拖累了啊?
希望明年…..