作者:
F15EX (波音最新戰鬥機)
2024-11-13 22:03:301. Virtual Boy 慘賠+早早結束
2.N64時期大量第三廠出走
3.64DD開發延遲,在商業上也失敗
如果不是寶可夢無印大賣,老任真的會陷入連年虧損的噩夢
90年代後期算是任天堂的黑色年代?
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-11-13 22:05:00沒經歷過那年代不清楚,真要講聰哥過世+老任赤字才黑暗吧還得被股東們逼得得去投資一開始挺沒意願去做的手遊...
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2024-11-13 22:07:00現在才是黑暗期 快島了
作者:
NANACE (薰王)
2024-11-13 22:08:00我覺得是WiiU時代
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-11-13 22:08:00普通吧 N64當時雖然不是龍頭但也不算太差 而且當時還有賣爆的GB護航
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-11-13 22:09:00你知道pokemon是甚麼時候出的嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-11-13 22:10:00WiiU狀況更不好 3DS雖然賣得也不錯 但畢竟還是遠不及DS整體來說應該是比較難過的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-11-13 22:10:00我想不會有個廠商孵出寶可夢還覺得是黑暗期
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-11-13 22:10:00WiiU時期比較危險沒錯吧,最後還是靠3DS才撐下來
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-11-13 22:11:00差不多GB生涯末期,沒寶可夢應當也沒其他掌機能威脅老任?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-11-13 22:11:00要不是wii時代印鈔票印太多還真的很危險
作者:
johnny3 (キラ☆)
2024-11-13 22:11:00GC時代被黑慘
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-11-13 22:13:003DS也只是守成,Wii U則是花枝救機,最後意外靠amiibo填坑
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-11-13 22:13:00也不能說沒對手 當時橫井軍平跑去做wonderswan還有square跟bandai大力支援沒寶可夢搞不好還真的難說
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-11-13 22:14:00WS就雷聲大雨點小的東西啊...當時主打數碼寶貝打對台意味農 然後就被碾過去了
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2024-11-13 22:14:00
我只知道WiiU那時候失敗然後被朋友死忠索說馬薩寶快跨一跨好嗎 確實體感很危險
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-11-13 22:14:00
WiiU讓他們警覺不能拚硬體了
作者: Tsozuo 2024-11-13 22:15:00
GC那時候應該比較慘
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2024-11-13 22:15:00
還好老任沒傻傻的像隔壁一樣把老本一直跨PC
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-11-13 22:16:00GC當時才是警覺不能拼硬體 WiiU的教訓應該是主打配備不能離主流市場太遠不太一樣 隔壁應該也是不得已 成本跟他們銷售額很明顯
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-11-13 22:17:00當時其他掌機都有自己不容忽視的缺點,沒寶可夢也是晚點炸
作者:
bye2007 ( )
2024-11-13 22:17:00GC的時候最慘吧 記得N64在歐美賣得還不錯
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-11-13 22:17:00配不上 財報又要好看所以只好
是WiiU阿GB末期還有萬代的wonderswan,以及更冷門snk的neogeopocket在搶市場,但都被GB整個打趴
作者:
yao7174 (普通的變態)
2024-11-13 22:22:00WS的問題是橫井在出之前就去世了 不然應該會更好一點
一定wiiu啊,那時靠掌機撐住也是很厲害,手機崛起下還能死撐著外加對面掌機自己自爆
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-11-13 22:23:00WS的問題不在機體吧 橫井在也沒用
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-11-13 22:24:00那時pm登場誰都得死psp陣容那麼豪華 也是被最低點的黑白打爛
作者:
WLR (WLR™)
2024-11-13 22:25:00只要持續堅持「今年」這個答案,遲早遇到倒的那年,本多終勝
作者: mildlymelody (mildly) 2024-11-13 22:28:00
雖然Wii U&3DS是任天堂近年以來少數赤字過的財年,但我個人覺得還是NGC&GBA那陣子吧,不僅被三廠提前宣布死刑發言不會繼續跨平台做NGC版本,PSP來勢洶洶也是一點。那個時候網路聲量也是被某主機粉抓死死的,任天堂什麼時候變成三廠可是比現在PC主機優劣更月經的話題...
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2024-11-13 22:28:00
所以現在古川現在走的每一步都很謹慎,不過真的太過頭了
作者: ogt84your (月工) 2024-11-13 22:30:00
過度謹慎的社長
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-11-13 22:30:00
switch連加強機都小心翼翼的只加強一點點
還有n64和GC連續失敗,而且原本被任管死死靠任吃飯看任臉色的三廠通通被索尼豢養,整個產業風氣改變,這也是任超危險的時期,但當時有nds後面還有橫空出世的Wii
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-11-13 22:30:00現在任天堂應該算是共治制就是找古川應該是期待他比較熟悉歐洲市場?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-11-13 22:31:00沒 N64跟GC失敗但掌機沒輸過所以其實三廠還是要回頭
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-11-13 22:31:00當時就gba還是吃死日本市場 square都還要去求饒
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-11-13 22:32:00基本上電玩史不能把空軍陸軍分開看 很容易會出現謬誤
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-11-13 22:32:00理論上psp是有機會打敗gba 問題是他的對手是nds
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-11-13 22:34:00也是,要不是聰哥大舵一轉主打觸控世代擴大玩家客群,連老任常勝軍的掌機這塊都要等著被索尼接收過去了
N64沒那麼慘,但當時廠商被索尼逼著選邊站,所以遊戲都靠本家
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-11-13 22:35:00wiiU時代這麼慘也是因為好不容易拉到的新客群都被手機吸走了
與其說廠商被索尼逼迫,不如說廠商吃主機商臉色太久,被索尼解放
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-11-13 22:37:00
N64被選邊站那是以前超任造成的恩怨
作者:
akway (生活就是要快樂)
2024-11-13 22:37:00還好GB撐夠久 老本夠他撐
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-11-13 22:42:00其實Switch繼任機沒搭上萌夯荒野我就覺得很危險了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-11-13 22:43:00輕玩家真的是喜新厭舊很快
n64當時至少還有時之笛、馬利賽車、starfox 等遊戲。應該是gamecube時比較慘吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-11-13 22:43:00沒辦法掌握住重度玩家還真的是挺危險
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-11-13 22:44:00現在古川是能守成沒錯,但就是這樣我才覺得很懷念蔥哥
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-11-13 22:47:00
gc時期老卡還敢去玩獨佔 gc是真的有一定性能去拚
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-11-13 22:47:00現在的任就像賈伯斯掛掉給庫克做的蘋果 後面會怎樣很好猜
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-11-13 22:53:00那樓上倒是猜一下啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-11-13 22:54:00那你猜看看吧 因為做決定的其實應該是宮本那批人
作者: gn0111 (Pula) 2024-11-13 22:55:00
N64起碼有做出代表性的東西
作者:
bye2007 ( )
2024-11-13 22:56:00GC主機外型可愛 性能優秀 可惜銷量不好
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-11-13 23:02:00NGC吧,效能好結果沒人知道連獨佔遊戲都反骨出來賣,害人離職了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-11-13 23:20:00
N64 GC其實都還不到黑暗期吧 至少能靠自己的客群養而且也各自都有名作
作者: marinetauren 2024-11-14 00:18:00
GC不是還一直被造謠攻擊性能超爛嗎
作者:
js1986 (一米六)
2024-11-14 00:26:00n64 gc時期沒虧錢 wiiu時期有虧錢
作者: kcball 2024-11-14 00:27:00
GC記得可以實機動畫, PS2...錄製好的CG
只是跌落神壇 日本不利但n64意外的在歐美市場打開了歐美沒那麼愛玩jrpg但動作遊戲可是很愛
作者: coollee (EloC) 2024-11-14 00:47:00
wiiu時期也沒辦法靠掌機救了
作者: Gouda (gouda) 2024-11-14 02:59:00
一直有人在說GC被造謠性能差到底是被害妄想多嚴重 TOS BIO4這種後來移植到PS2的很明顯PS2版畫面就是差很多 那個年代勝敗關鍵就是看DVD 的鳥功能而不是性能 性能的話xbox最強
原生NGC的遊戲一堆60fps 結果現在這些遊戲HD版跨平台沒一款60fpsTOS跟BIO4的PS2版可沒480p跟60fps耶大哥GC被造謠性能差從來都不是什麼被害妄想 是找得到證據的而且確定都是SCE養的GK幹的