作者:
w790818 (科怪)
2024-11-14 00:35:13今天有數百名 Bethesda 員工發起罷工,抗議微軟未能解決他們對遠端工作安排及外包問
題的關切。
馬里蘭州和德州的員工在對母公司 ZeniMax 提出不公平勞工申訴後,正在進行為期一天
的罷工。根據 Inverse 的報導,這些員工代表了美國第二大遊戲業工會,該工會成立於
2023 年 1 月,包含了超過 300 名品管工作者。
這次罷工旨在促使微軟與工會坐上談判桌,解決他們的訴求。根據工會說法,ZeniMax 的
員工目前被要求每週需進辦公室兩次,但許多人申請的遠端工作需求卻遭到拒絕。此外,
工會還尋求限制 ZeniMax 將品管測試工作外包的比例,以確保內部正式員工的數量在談
判單位中佔有一定比例。
https://tinyl.io/BjM8
https://pbs.twimg.com/media/Gb2fZRxbwAI0gd1.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GVfpEM7WAAA1tv8.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GVVZSZTbEAAr9W9.jpg
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2024-11-14 00:36:00不能只有我看到宵夜圖
作者:
tengyoyo (tengyoyo)
2024-11-14 00:38:00宵夜店名該交出來了
從現在開始的宇宙時間線:人類滅亡、太陽爆炸、剩下黑洞、質子衰變、熱寂、上古卷軸六推出
作者:
fman (fman)
2024-11-14 00:40:00疫情期間過太爽,疫情過後還想爽,每周進兩次還不滿啊
6又要延了唉 不過品管外包真的bad 遊戲公司一堆day1 patch 還是超級多bug炸裂 一堆都是外包品管 不然就是大裁品管
作者:
spfy (spfy)
2024-11-14 00:41:00看當初合約吧 UBI還是哪家的罷工好像有部分是因為合約寫全遠端工作但後來說要進辦公室 這種我覺得抗議合理
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2024-11-14 00:42:00上古阿嬤QQ
現在遊戲大製作沒bug很難 除非是任那種製作方式才有可能比較少
作者:
serding (累緊地們)
2024-11-14 00:42:00叫doomguy去地獄抓幾個惡魔來頂一下
如果在台灣還有可能摸摸鼻子 其他地方的勞工不一定這麼好搞
作者:
buke (一坪的海岸線)
2024-11-14 00:45:00餓
作者:
sokayha (sokayha)
2024-11-14 00:47:00只是說這樣就不能說都是亞洲老闆慣老闆了 美國也是有老闆覺得看到員工上班薪水才發得值得...疫情如果證明了員工都遠端也能正常運作,就會覺得要求進辦公室沒有必要吧
作者:
bala045 (so sad)
2024-11-14 00:49:00宵夜看起來好好吃
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2024-11-14 00:49:00看他們做出來的東西我覺得運作有點問題吧
有些長官就是很無聊阿 你要讓他看到他才覺得你有在做事他沒看到就認為你一直在摸魚 超好笑的邏輯
作者:
cchh179 (howie)
2024-11-14 00:52:00再吵 小心微軟通通裁員
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-11-14 00:53:00不想要一週兩次到公司上班???
作者:
sokayha (sokayha)
2024-11-14 00:54:00員工只是齒輪 不管是遊戲測試還是遊戲功能出問題 越大規模的公司理論上越不會是員工的責任就是w
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-11-14 00:54:00今天如果東西有做出來點東西給消費者看,那我們幫忙說話還有點道理,問題是我只看到你們DEI搞得很努力啊
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2024-11-14 00:55:00對很多疫情期都搬到郊區省下房租的人來說,要人搬回去又小又貴的市區還真的跟逼人離職差不多
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2024-11-14 01:00:00對遠端習慣的人來說一週兩次就很痛苦惹 = =我一個月一次都覺得麻煩更何況很多全遠端的人是疫情期間用全遠端條件召進來的他們可能在老家工作 台灣人頂多南北跑 美國搞不好跨州不過推文應該會有人繼續"你不爽可以離職"吧嘻嘻 台灣勞權原地踏步30年的推手
作者:
justsay (說說而已)
2024-11-14 01:06:00反正對6是不期不待了 拉得比星空還大坨也不意外
上面那不確定是不是在對我說== 你去跟Amazon講啊
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2024-11-14 01:17:00
看了內容覺得歐美遊戲產業近年越來越衰敗不是沒有原因的
「為期一天」真的很好笑看看人家美東碼頭、加拿大碼頭工人怎MO罷工der好嗎美東碼頭原本預期長期抗爭,結果三天資方就跪了
整個產業都被一群搞身份政治的人主導,每天都想著如何迎合多元就花光創意了,決定你的產品能不能上線的居然是一群門外漢
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-11-14 01:22:00他們如果遊戲情報放出來,東西做的好,那爭取勞權很應該啊,問題是到現在就只有幾張圖,然後吵著要遠距離工作,這是
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-11-14 01:24:00更不用說大家早知道現在一堆遊戲公司都被DEI入侵了,今天這些只會搞體型A跟B還有黑肥醜的人跟你說他要遠程工作你也ok?
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2024-11-14 01:27:00我已經看不懂樓上的目的是要黑跨滾出遊戲業還是不爽看黑跨過太爽了 好像是後者?
作者:
KrisNYC (Kris)
2024-11-14 01:29:00其實美國沒有資遣費的規定 他們如果沒有罷工就只剩下告公司這種很花錢跟時間的手段對他們來說 工會罷工算是不得不的妥協自救手段
我比較希望他們罷工罷到公司倒閉,育碧希望能當第一個
作者:
KrisNYC (Kris)
2024-11-14 01:30:00現在c洽也很多大人了 你想看看如果今天公司在小地方搞你你要告 算一算不一定贏之外要搞你1.5-5年不能好好上班你自己離職又沒有資遣費 這種時候你要是沒工會 你只能吞很多人把美國當成勞工天堂 事實上 嗯 ...錢是有多啦
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-11-14 01:36:00就單純要看到遊戲有什麼情報可以放出來啊,遊戲玩家玩遊戲比較重要吧,上次展示就一張遠景圖要說什麼?你東西有生出來自然就有人幫忙說話
遊戲業遇到的情況完全不一樣啊,現在的情況是一堆製作出產品的人和市場需求對著幹,產出的東西都是廢棄物,所謂勞方權益保護的就是這些人,所以我支持他們努力貫徹勞工權益把公司拖死看看能不能有新生機會
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-11-14 01:40:00如果今天喊說要遠距工作的跟育碧那群DEI搞黑醜肥的一樣,也要保障他們的權利嗎?什麼都不知道的情況下當然是看遊戲現在流出什麼情報,來判斷這遊戲有沒有認真製作,有,那我當然支持遠距工作;沒有,甚至只在搞DEI,抱歉,那這些黑肥醜支持者還是失業好了
作者: cafe123451 (Potato) 2024-11-14 01:41:00
做出星空那坨大便沒被砍就不錯了
作者:
sokayha (sokayha)
2024-11-14 01:43:00你要知道做遊戲策劃的 也就是說負責握方向盤的 這種一般都不會是爭取勞權的員工方啊DEI都是被請來當"顧問" 怎麼會去想說跟員工混在一起講以之前D4為例 那些頭髮很彩的 先試玩遊戲給玩家看然後露餡根本不懂遊戲的 你相信他們會是最基層的寫程式和美工方面的嗎?記得最後職稱出來是地城設計然後後來出來救火類似patch座談 那些一臉嚴肅、苦瓜臉的這種就相信是真的在做實工的人
那些就是癌細胞啊,差別只在宿主沒辦法割除,然後你要保全宿主性命灌輸養分癌細胞就會繼續存活偏偏宿主有時候還會覺得這癌細胞很棒應該推廣給其他人
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-11-14 01:57:00你說的沒錯,但是看看育碧,該公司已經連基礎員工都被DEI入侵;基礎員工沒能力不要緊,只要符合二元性別平等就能錄取;回到我要講的重點:“玩家看實際遊戲情報來做判斷”,遊戲有沒有做好,玩家覺得好不好玩最重要,現在遊戲情報太少,請恕我難以表態支持任何一方
作者:
sokayha (sokayha)
2024-11-14 01:59:00所以是想說反正這些方向錯誤的公司直接都不支持比較乾脆放射線全照下去就是了 嗯 抱歉 因為角色真的太醜了(ry
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2024-11-14 02:06:00把勞權跟產品扯在一起跟把超商食品難吃怪在店員身上一樣
美國一堆都被WFH毒死了吧,現在又一堆人愛拍片自己一天在幹嘛看起來完全就沒什麼生產力阿難怪一堆東西都一直拖
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-11-14 02:24:00消費者為自己的荷包負責最重要,遊戲好玩跟順眼才是重點
作者:
cohj (世界盡頭與君同行)
2024-11-14 02:43:00有產值的員工罷工會讓公司低頭 沒產值的公司還希望你罷久一點看會不會自己滾蛋
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-11-14 02:45:00對,搞DEI黑肥醜的拜託趕快滾,遊戲界不需要這些寄生蟲
ubi大概是覺得回辦公室比較好開性別平等課程,不然那些DEI人士沒事可做
勞權當然跟產品有關係啊,碼頭罷工之所以會讓資方瑟瑟發抖就是因為他們提供的產品(難以取代的勞力)是市場迫切需要的,提供了市場所需的產品讓經濟循環才能讓更多的報酬藉由罷工活動進到他們口袋但遊戲界這些癌細胞提供的產品根本不是市場需要無法製造市場所需產品的勞動是應該被市場淘汰的
作者:
kkksteve (達特steve)
2024-11-14 03:41:00被收購後不會造遊戲了,只剩下爭權益,兩間B都是這樣
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-11-14 04:28:00別罷了,再罷我Fallout 5就沒了
作者: tsainan (西藏獒犬) 2024-11-14 07:02:00
員工八成搬到很遠了 真的是遠距過太爽
作者: tuoliiii (ㄊ利) 2024-11-14 07:10:00
每週須進辦公室兩次也要罷工 要不要上古IP賣給日本FS社工作室就地解散好了 免得幾年後又跟育碧一樣端出一坨答辯
拿成果來數落罷工這想法真的很謎 消費者該質疑產出的對象是公司 不是跳過公司質疑員工產出欸? 搞錯對象了吧
你如果遠距還能拿出漂亮的成績單,誰吃飽撐著逼你非進辦公室不可..現在就是一堆做出垃圾的垃圾過太爽在殘害遊戲產業,難不成還要玩家幫他講話,只因為玩家也是勞工?我只想有好遊戲玩,謝謝。
作者:
gametv (期待著今天)
2024-11-14 08:01:00做garbage出來的人沒資格WFH,WFH是屬於能把工作做好的人的
作者: ZERO7633 (One Vision) 2024-11-14 08:07:00
有個疑問,這些喊要遠端工作的員工是不是跟DEI有相關聯啊?之前育碧員工好像也有因為類似原因出來罷工
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2024-11-14 08:16:00搞錯對象+1 高層方針就是要硬推DEI ESG領錢只看DEI然後其他部分擺爛 裁員+丟給AI亂弄你基層小員工 除非自己也有DEI外掛 就是任人宰割看看ubi黑刺客 總監Dumont早就被基層員工投訴職權騷擾最後查無不法 謝謝指教 還是升職當總監原本提案是日本男主 高層硬要改成黑人有這種高層 基層就算全是正常人也很難救吧xd當然也有少數工作室從上到下都是DEI 但沒那麼多
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-11-14 08:20:00過太爽囉. star field 做那什麼鳥..
他們的權益 沒意見如果是DEI Hired 火掉大概比較省
作者:
stormNEW (再也不信人)
2024-11-14 09:30:00星空跟垃圾一樣還有b粉嗎
作者:
n3688 (none)
2024-11-14 09:58:00聽說星空DLC太糞,通關率只有1~2%