https://www.famitsu.com/article/202411/24083
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https://i.imgur.com/lIFmVjH.jpeg
-原版取得複數領悟之書非常困難,相較於原作新版難度略有降低,
隨著正常進行遊戲的過程途中應該能夠自然取得。
-原版遊人沒有領悟之書也能轉職成賢者的設計當然是保留的。
-閃閃發光的拾取點可以撿到金幣、裝備、種子等好貨。
獎勵進行支線冒險的玩家,讓冒險旅途更加順利,這種拾取點只能拾取一次(不會重置
-如果有探索這類拾取點,在金幣方面會更加有餘裕,
同時在故事進展到一定階段後,玩家應該不會需要為金幣發愁。
-會有新的強力敵人出現。
-死亡減少一半金錢的系統是原作體驗不可分割的一部分。也是大家的美好回憶。
所以保留了這個堀井先生也希望能保留的設計。
選擇在教堂復活,並且讓金錢減少一半。
不過考慮到可能年輕玩家會覺得太硬,加入了「重新開始」的功能
應該就是可以選擇在重新從戰鬥開始再試一次。
-新增許多新的稀有裝備,還有新設計的武器和防具,
也有從其他DQ系列逆輸出回來的經典裝備。
-商店的價格和物品的陳列根據平衡也有相應的調整,
可能某個裝備在原本的商店裡面沒有出現,就是被放在了其他的地方。
-新的職業馴魔師因為想讓大家積極使用,有不錯的強度。
在戰鬥中也有很多發揮的地方。
隨著保護的怪物增加,有些技能會變得非常強,
算是給那些努力進行支線內容的玩家的正回饋。